Archers Expansion - Балансный датапак для Prominence II
Датапак для сборки Prominence II RPG, который усиливает лучников из мода Archers Expansion. Снижает кулдауны, повышает урон и скорость стрел, чтобы классы Deadeye, Tundra и War Archer не отставали от базового лучника.
Если вы играете в Prominence II RPG и выбрали путь лучника, то наверняка замечали дисбаланс. Базовый класс Archer в этой сборке модов чувствуется мощным и цельным, а вот специализации из мода Archers Expansion - Deadeye, Tundra и War Archer - заметно отстают по урону и удобству. Их заклинания долго перезаряжаются, медленно летят и слабо бьют. Этот датапак исправляет ситуацию, подтягивая характеристики всех трёх книг заклинаний до уровня ванильного лучника из Prominence II.
Что делает этот датапак
По сути, это набор твиков для мода Archers Expansion, адаптированных под баланс Prominence II. Автор взял каждое активное заклинание лучника и пересмотрел его параметры: сократил время перезарядки (cooldown), увеличил коэффициенты урона от силы заклинаний (spell power coefficient) и поднял скорость полёта снарядов (velocity). В результате играть за стрелка становится комфортнее - вы чаще используете способности, они быстрее достигают цели и наносят ощутимый урон.
Датапак не требует Fabric или Forge, так как работает на ванильной механике datapack. Просто закиньте его в папку datapacks вашего мира или сервера. Подходит для Minecraft Java Edition 1.20 - 1.20.1, актуальная версия проекта - 1.2.0. Кстати, в последнем обновлении автор немного ослабил Arctic Volley, который после патча 1.1 стал слишком сильным. Так что баланс продолжает шлифоваться.
Подробные изменения заклинаний
Ниже разберём, что конкретно поменялось в каждой способности. Если вы не играли с Archers Expansion раньше, поясню: это мод добавляет три ветки лучника с уникальными стрелами и магическими эффектами. Датапак усиливает их все.
Smoldering Arrow (Тлеющая стрела)
- Длительность эффекта увеличена с 2 до 4 секунд
- Коэффициент силы заклинания вырос с 0.1 до 0.3
Раньше эта стрела почти не ощущалась. Теперь она наносит заметный периодический урон и дольше горит на враге.
Dual Shot (Двойной выстрел)
- Скорость снаряда повышена с 3.15 до 5.15
- Множитель урона увеличен с 0.7 до 0.9
- Перезарядка снижена с 8 до 6 секунд
Стрелы летят быстрее, бьют больнее, а использовать способность можно чаще. Простое, но приятное усиление.
Point Blank Shot (Выстрел в упор)
- Кулдаун снижен с 16 до 12 секунд
- Коэффициент изменён с 1.0 до 1.2
- Скорость снаряда увеличена с 2.5 до 4.5
- Время каста сокращено с 1.0 до 0.7 секунды
Эта способность задумана как мощный удар вблизи, но раньше долгий каст и медленная стрела делали её бесполезной. Теперь она действительно работает как "выстрел в упор" - быстро и больно.
Pin Down (Пригвождение)
- Время каста снижено с 1.5 до 1.2 секунды
- Скорость снаряда увеличена с 2.0 до 3.0
- Коэффициент силы заклинания вырос с 1.2 до 1.7
- Перезарядка сокращена с 28 до 23 секунд
Контрольное заклинание стало отзывчивее. Вы быстрее выпускаете стрелу, она быстрее долетает и сильнее бьёт, при этом кулдаун стал терпимым.
Frozen Pact (Ледяной договор)
- Время каста снижено с 0.5 до 0.3 секунды
- Кулдаун сокращён с 22 до 16 секунд
Бафф или дебафф (в зависимости от контекста мода) теперь накладывается почти мгновенно и доступен гораздо чаще.
Frozen Shot (Морозный выстрел)
- Максимум стаков мороза увеличен с 6 до 8
- Усилитель эффекта (amplifier) повышен с 6 до 8
Позволяет дольше удерживать врага в заморозке или наносить больше урона от холода. Хороший буст для контроля толпы.
Arctic Volley (Арктический залп)
- Дальность увеличена с 24 до 35 блоков
- Длительность каста снижена с 0.6 до 0.5 секунды
- Скорость снарядов выросла с 1.3 до 3.3
- Количество выпускаемых стрел увеличено с 5 до 9
- Разброс (divergence) снижен с 35 до 25 градусов
- Добавлено пробитие (pierce) - 1 вместо 0
- Коэффициент силы при попадании вырос с 0.3 до 0.8
- Кулдаун снижен с 10 до 9 секунд
Это, пожалуй, самое масштабное изменение. Arctic Volley превратился из слабого "веера" стрел в настоящий залп по площади. Больше снарядов, выше скорость, лучше точность и пробитие. В версии 1.2.0 его слегка понерфили, так как после первых правок он стал имбой, но всё равно остаётся очень сильным.
Enchanted Crystal Arrow (Зачарованная кристальная стрела)
- Дальность увеличена с 64 до 100 блоков
- Время каста сокращено с 1.25 до 0.75 секунды
- Скорость снаряда выросла с 1.8 до 3.0
- Угол самонаведения (homing angle) увеличен с 2.0 до 4.0
- Добавлено пробитие - 1 вместо 0
- Коэффициент силы при попадании вырос с 1.0 до 1.8
- Длительность оглушения увеличена с 2 до 4 секунд
- Радиус поражения увеличен с 3 до 6 блоков
- Кулдаун снижен с 28 до 24 секунд
Это ультимативная способность War Archer. Теперь она действительно чувствуется как "ультимейт": летит далеко, наводится на цель, пробивает насквозь, оглушает и бьёт по области. Раньше всё это работало вполсилы.
Choking Gas (Удушающий газ)
- Время каста снижено с 1.25 до 0.8 секунды
- Скорость снаряда увеличена с 1.2 до 2.2
- Радиус поражения вырос с 5 до 8 блоков
- Коэффициент силы заклинания увеличен с 0.75 до 1.0
Газовая атака теперь быстрее запускается, быстрее долетает и накрывает большую площадь. Полезно против групп мобов.
Зачем это нужно в Prominence II
Prominence II - это огромная RPG-сборка с сотнями модов, где баланс классов выверен вручную. Базовый лучник там хорошо прокачан и ощущается полноценным бойцом. Но когда вы ставите Archers Expansion и берёте одну из его специализаций, получается обидно: новые заклинания слабее, чем у стандартного класса. Этот датапак решает проблему, не ломая общий баланс сборки. Он просто подтягивает цифры до уровня, который уже задан в Prominence II.
Если вы собираете свой модпак на основе Archers Expansion, этот датапак тоже пригодится как пример. Автор признаётся, что это его первый датапак, и сделан он максимально понятно - можно открыть файлы и увидеть, какие значения за что отвечают. Хороший старт, если вы сами хотите научиться балансить моды через datapack.
Установка и совместимость
Скачайте датапак и поместите его в папку datapacks внутри папки вашего мира (или сервера). При создании нового мира выберите его в меню "Датапаки". Для уже существующего мира используйте команду /reload после установки.
Требуется Minecraft Java Edition 1.20 - 1.20.1. Загрузчики модов не нужны, но сам мод Archers Expansion и сборка Prominence II, естественно, должны быть установлены. На сервере датапак работает без проблем - клиентам ничего дополнительно качать не надо, если только вы не используете кастомные ресурспаки для звуков или текстур.
Стоит ли ставить
Если вы играете в Prominence II и хотите попробовать лучника из Archers Expansion - однозначно да. Без этого датапака специализации Deadeye, Tundra и War Archer ощущаются как урезанные версии базового класса. С ним они становятся полноценной альтернативой со своим уникальным геймплеем. Для серверов с друзьями тоже полезно - никто не будет чувствовать себя обделённым из-за выбора "не того" класса.
Скачать датапак Archers Expansion Balancing для Prominence II можно прямо на этой странице. Установка займёт минуту, а играть за стрелка станет заметно приятнее.