Call Your Horse
Датапак для Майнкрафт с призывом существа через козий рог. В полном описании показана привязка счастливого гаста, его телепортация из незагруженных чанков и перенос существ на поводках.
Call Your Horse - датапак для Майнкрафт, который позволяет привязать существо к козьему рогу и затем телепортировать его к себе по звуку. Такая механика полезна в путешествиях: вместо возвращения за оставленным транспортом можно вызвать его к своему текущему месту.
Важный нюанс: название Call Your Horse и краткая аннотация говорят о лошади, но полное описание посвящено счастливому гасту. Команда настроек тоже содержит call_your_happy_ghast. Ниже разобрана именно эта механика. Подтверждения, что описанный вариант работает с лошадьми, нет.
Что меняет датапак
В обычном Minecraft козий рог служит звуковым сигналом. Сам по себе он не призывает животных и не возвращает транспорт. Здесь рог становится предметом вызова: после привязки его использование телепортирует выбранного счастливого гаста к игроку.
Счастливый гаст - летающее существо, которое с упряжью можно использовать для перевозки игроков. Поэтому возможность вернуть его к себе особенно полезна после высадки: не нужно добираться обратно к месту, где он остался.
По описанию, призыв работает даже тогда, когда счастливый гаст находится в незагруженных чанках. Это участки мира, которые сейчас не обрабатываются игрой как обычная активная область рядом с игроком. Отдельные условия переноса между измерениями не уточняются, поэтому работу через границы Верхнего мира, Незера и Энда не стоит считать подтвержденной.
Как привязать счастливого гаста к козьему рогу
- Дайте счастливому гасту имя. В имени не должно быть специальных символов, например
#или'. Для первого связывания лучше выбрать простое имя без необычной пунктуации. - Возьмите в руку любой козий рог. Определенный звук рога для привязки не требуется.
- Присядьте и смотрите на счастливого гаста 4 секунды. Удерживайте прицел на существе в течение этого времени.
- Проверьте рог. После успешной привязки он получит блеск зачарованного предмета и имя счастливого гаста.
- Используйте рог для призыва. Связанный с ним гаст телепортируется к вам.
Блеск и название здесь помогают отличить привязанный предмет от обычного рога. Если они не изменились, связывание не завершилось: прежде чем проверять дальний призыв, стоит повторить привязку рядом с гастом.
Кто может пользоваться привязанным рогом
Призвать счастливого гаста может любой игрок, у которого находится этот рог. Вызов не ограничен тем, кто выполнил привязку.
Для совместной игры это удобно: рог можно передать товарищу, чтобы он вызвал транспорт к себе. Но хранить такой предмет в общем сундуке стоит с пониманием механики - другой игрок тоже сможет переместить гаста, воспользовавшись им.
Как сбросить привязку
Чтобы отвязать рог, присядьте и посмотрите строго вверх. Для этой операции держите нужный рог в руке. После сброса его можно использовать для новой привязки.
Перенос существ на поводках
Существа, привязанные поводками к счастливому гасту, телепортируются вместе с ним. Поэтому функция пригодится не только для возвращения летающего транспорта, но и для перемещения сопровождающих его существ.
У этой механики есть конкретное условие: сначала прикрепите поводок к счастливому гасту, а затем к другому существу. Именно такой порядок указан в описании. Если сам гаст переносится, а сопровождающее существо остается на месте, в первую очередь стоит проверить соединение и порядок привязывания.
Для первого испытания лучше выбрать открытое место. Так проще увидеть, кто переместился вместе с гастом, и проверить результат без тесных стен и низкого потолка.
Настройки призыва
Меню конфигурации открывается командой:
/trigger call_your_happy_ghast.config
Доступны две настройки:
- Телепортация с игроками на гасте. Определяет, допускается ли призыв, когда на счастливом гасте сидят игроки.
- Автоматическая посадка после вызова. Определяет, будет ли вызвавший игрок автоматически садиться на прибывшего гаста.
На сервере первую настройку стоит проверить до передачи рога другим участникам. Она затрагивает не только владельца предмета, но и пассажиров. Автоматическая посадка полезна для быстрого продолжения полета; если гаст нужен прежде всего для перевозки существ на поводках, удобнее может оказаться вызов без посадки.
Значения этих параметров по умолчанию не указаны.
Совместимость и технические нюансы
Call Your Horse представлен как датапак для Minecraft. Конкретные поддерживаемые версии игры в предоставленных сведениях не перечислены. Для описанной механики нужна версия, в которой есть счастливые гасты, но одного наличия существа недостаточно: формат датапака тоже должен соответствовать версии игры.
Поддержка Fabric, Forge, NeoForge или Quilt не подтверждена. Датапак устанавливается в мир, а не в папку mods; общая инструкция про .jar в исходном тексте сама по себе не доказывает существование отдельной мод-версии этого проекта.
Проверка загрузки
Файл датапака в формате .zip или его папка размещается в каталоге datapacks нужного мира. На сервере это каталог внутри папки используемого мира, обычно world/datapacks. Перед добавлением в существующее сохранение полезно сделать резервную копию.
Для перечитывания датапаков используется:
/reload
Проверить, включен ли пакет, можно командой:
/datapack list enabled
Сочетание F3 + T не заменяет /reload: оно перезагружает клиентские ресурсы, а не серверные функции датапаков.
Для административных команд нужны соответствующие права: разрешенные команды в одиночном мире или права оператора на сервере. В исходном описании дополнительно заявлено требование включенных читов для работы проекта; отдельные условия доступа обычных игроков к меню /trigger не раскрыты.
Что учитывать перед удалением
В исходном тексте приведен только общий шаблон команды удаления - /function datapack_name:uninstall. Это не подтвержденная команда для Call Your Horse, и вводить ее буквально бессмысленно: datapack_name здесь обозначает пространство имен конкретного пакета.
Точная процедура очистки данных проекта не указана. Перед удалением стоит сохранить резервную копию мира и сбросить доступные привязки рогов. Сам файл удаляется из datapacks, после чего мир или сервер должен перечитать датапаки. Гарантировать полную очистку служебных данных одним удалением файла по имеющемуся описанию нельзя.
Часто задаваемые вопросы
Версии датапака Call Your Horse
Доступно 94 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.