CobbleDollar Shops - Единая валюта для магазинов Cobblemon
Датапак CobbleDollar Shops объединяет экономику CobbleTowns и Cobblemon Additions: все магазины переходят на Cobbledollars, а ассортимент и цены повторяют оригинальные игры Pokémon.
CobbleDollar Shops - датапак для Майнкрафт, который наводит порядок в экономике Cobblemon-серверов. Если вы играли в связку CobbleTowns и Cobblemon Additions (BCA), то наверняка замечали досадную вещь: магазины в этих модах живут каждый своей жизнью, и единой валюты между ними нет. Этот датапак решает проблему раз и навсегда - все торговые точки в обоих модах начинают работать на Cobbledollars, валюте из мода CobbleDollars.
Что делает датапак
Идея простая, но реализация достойная. Датапак унифицирует экономику CobbleTowns и BCA, объявляя Cobbledollars официальной валютой в обеих системах. При этом ванильные торговые жители в магазинах полностью заменяются на Cobblemerchants из мода CobbleDollars - выглядит это целостнее и куда атмосфернее для покемонного мира, чем обычные деревенские жители за прилавком.
Но главная фишка даже не в этом. Ассортимент магазинов и цены полностью переработаны по мотивам оригинальных игр Pokémon. То есть покеболы, потions, репелы и прочие расходники стоят примерно столько, сколько фанаты серии привыкли видеть в классических играх. Получается ностальгическая и сбалансированная система прогрессии: на старте вы покупаете базовые шары, а к более серьезным товарам приходится копить. По факту это перенос экономики покемонов в Minecraft, и сделано это с любовью к первоисточнику.
Основные возможности
- Единая валюта - CobbleTowns и Cobblemon Additions теперь используют Cobbledollars для всех транзакций, без разрозненных систем.
- Замена торговцев - все магазинные жители заменены на Cobblemerchants из CobbleDollars, что делает шоппинг консистентным и более иммерсивным.
- Покемонный ассортимент - инвентари магазинов и ценообразование смоделированы по основным играм серии Pokémon.
Требования и установка
Датапак работает на Minecraft 1.21.1, актуальная версия проекта - 1.0.1. Формат Datapack означает, что отдельный загрузчик не нужен: просто кидаете архив в папку datapacks вашего мира. Но учтите - без зависимостей он бесполезен, их придется поставить все:
- CobbleTowns
- CobbleDollars (сейчас доступна версия 2.0.0+Beta-6 для Fabric 1.21.1)
- Cobblemon
- Pokeblocks
- Cobblemon Repel
Важный нюанс: CobbleDollars пока в бете и под Fabric, так что вся связка по факту живет на Фабрике. Проверяйте версии перед установкой, чтобы зависимости не конфликтовали между собой.
Стоит ли ставить на сервер
Для сервера по Cobblemon это, по моему опыту, must-have. Когда игроки в CobbleTowns строят города, а магазины рядом работают по разным правилам - начинается путаница, кто-то дюпает выгоду через разницу цен, кто-то вообще не понимает, где что покупать. Единая валюта КоблДолларс снимает все эти вопросы. Плюс серверная экономика становится предсказуемой: цены из покемонов игроки интуитивно понимают.
И да, чтобы поиграть в такую сборку с друзьями, понадобится сервер. Проще всего запустить сервер Майнкрафт через BungeeHost (https://bungee.host) - хостинг серверов Майнкрафт, где все нужные моды на Fabric ставятся без танцев с бубном, а сервер можно создать буквально за пару минут. Для кооперативного прохождения Cobblemon с магазинами это отличный вариант.
Проект, кстати, довольно популярен - около 207 тысяч скачиваний, что для нишевого датапака очень солидно. Скачайте датапак CobbleDollar Shops и соберите свою покемонную экономику как в оригинальных играх.