Death Knights - Балансный датапак для Prominence II: RPG
Датапак Death Knights усиливает Анхоли Рыцаря Смерти в сборке Prominence II: RPG и даёт возможность менять значения всех заклинаний класса под свой баланс.
Death Knights - балансный датапак для сборки модов Prominence II: RPG, который вытягивает Unholy-ветку Рыцаря Смерти из состояния "играбельно, но слабо" в нормальный боевой класс. Если вы играли за ДК в этой сборке и чувствовали, что урон не дотягивает до других специализаций - это именно тот случай. Скачать датапак стоит тем, кто хочет честный баланс без перекачанных цифр.
Зачем это нужно
В Prominence II: RPG класс Рыцаря Смерти реализован через систему заклинаний, и из коробки Unholy-спека заметно уступает по эффективности. Коэффициенты урона занижены, кулдауны длинные, дальность атаки короткая. Автор датапака просто пересчитал значения так, чтобы Анхоли ДК мог нормально соревноваться с другими классами в PvE и PvP.
Но главная фишка даже не в конкретных баффах. Датапак открывает доступ к настройке всех заклинаний Рыцаря Смерти, так что вы можете подкрутить баланс под свой сервер или личные предпочтения. Это удобно, если вы админите сервер с Prominence II и хотите выстроить свой мета-баланс классов.
Что конкретно меняется
Festering Strike
Основная атакующая способность получила серьёзный ап:
- Коэффициент физического урона вырос с 0.8 до 2.4 - почти втрое
- Анхоли-коэффициент поднят с 1.2 до 2.6
- Дальность увеличена с 3.5 до 5 блоков
- Кулдаун снижен с 4 до 2.5 секунд
- Длительность Festering Wound изменена с 1 до 10 секунд
По факту это превращает Festering Strike из слабого спама в настоящий рабочий инструмент. Раньше приходилось буквально вплотную подходить к мобу и ждать отката, теперь можно нормально кайтить и держать темп боя.
Lesser Festering Strike
Младшая версия тоже не обделена:
- Коэффициент силы заклинаний для анхоли: с 1.0 до 2.0
- Коэффициент для ближнего боя: с 0.8 до 2.0
- Кулдаун уменьшен с 6 до 3 секунд
- Дальность увеличена с 3.5 до 5
Death Coil
- Скорость снаряда увеличена с 1.2 до 2.0 - теперь не приходится ждать вечность, пока долетит
- Коэффициент силы заклинаний вырос с 1.2 до 4.0
- Кулдаун снижен с 6 до 5 секунд
Epidemic
- Коэффициент силы заклинаний при ударе изменён с 0.0 до 2.0. Да, раньше импакт вообще не скейлился от силы заклинаний, что делало способность бесполезной на высоких уровнях
Death Grip
- Кулдаун уменьшен с 8 до 6 секунд
Важный нюанс с чумой
Автор настоятельно рекомендует увеличить максимальное количество стаков Plagues до 6-10 на каждую чуму. Делается это в конфиг-файле death knights plague. Без этого изменения часть баффов не раскроется полностью, потому что механика Unholy завязана на поддержании и распространении болезней.
Кому пригодится
Если вы играете в Prominence II: RPG за Рыцаря Смерти и хотите, чтобы Unholy-ветка ощущалась как полноценный класс, а не как недоделанная специализация - этот датапак закроет проблему. Также он полезен админам серверов, которые хотят тонко настроить баланс классов под своё комьюнити.
Для сетевой игры с друзьями на сервере с этой сборкой модов можно арендовать сервер Майнкрафт через BungeeHost - датапак установится в один клик, и все игроки получат обновлённый баланс без необходимости что-то качать отдельно.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Создатели
Детали
Версии датапака Death Knights - Балансный датапак для Prominence II: RPG
Доступно 1 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.