Epic Dungeons: A Roguelike Minecraft
Epic Dungeons - мод и датапак для Майнкрафт с огромными процедурными подземельями: Crystal Castle, Forgotten Sewers и Molten Asylum. Боссы, ловушки, лут и лор для Java Edition 1.19-1.21.
Epic Dungeons: A Roguelike Minecraft - мод и одновременно датапак, который решает вечную проблему ванильного Minecraft: подземелья в игре скучные. Стандартный данж со спавнером и парой сундуков - это смешно, а стронгхолд ты видишь одинаковым каждый раз. Epic Dungeons меняет это радикально: мод добавляет огромные процедурно генерируемые подземелья с сотнями уникальных комнат, ловушками, мини-боссами и лором, разбросанным по заметкам. Скачать Epic Dungeons стоит хотя бы ради того, чтобы исследование пещер снова стало приключением, а не рутиной.
Проект поддерживается для Minecraft Java Edition 1.19 - 1.21. Есть версии мода под Forge и Fabric, а для всех остальных загрузчиков и чистой ванилы доступен формат датапака - он вообще не требует ничего, кроме самой игры. Главное - выбрать правильный вариант под свою версию, иначе работать не будет. По популярности проект уже обогнал 160 тысяч загрузок, что для датапака - очень солидный показатель.
Что такое Epic Dungeons
Это постоянно расширяющийся набор сложных, детализированных подземелий, где количество возможных вариаций генерации измеряется астрономическими числами. Автор честно признается: ванильные данжи его разочаровали - серые, коробчатые, предсказуемые. Поэтому Epic Dungeons построен так, что два одинаковых подземелья вы не встретите никогда. Ну, разве что вы бессмертный вампир с парой веков свободного времени.
По ощущениям это ближе к стронгхолдам, шахтам и деревням из ванилы, только больше, детальнее и с босс-комнатами. Обычные моды на структуры добавляют красивые здания - посмотрел один раз, и всё, сюрприза больше нет. Тут каждая комната собирается заново, поэтому и вайб совсем другой.
Почему это называется Roguelike
Roguelike - это жанр, где каждое новое прохождение отличается от предыдущего: случайная генерация, смерть дорого стоит, а мир уникален для каждого забега. В основе тут лежит процедурная генерация: автор создал сотни вручную продуманных кусков - комнат, коридоров, развязок, - которые игра соединяет как пазл. Каждый кусок может стыковаться с другими десятками способов, и вариации перемножаются.
Minecraft и сам процедурная игра про добычу ресурсов и исследование. Epic Dungeons просто доводит эту идею до логического конца: вы натыкаетесь на вход в подземелье, рискуете всем нажитым, сражаетесь с усиленными мобами, выживаете в ловушках и обвалившихся полах - и уходите с лутом и лором, которого больше нигде не найти. Хотите - воспринимайте это как рогалик внутри Майнкрафта, хотите - просто как пак эпичных данжей для подземных приключений. И то, и другое - правда.
Подземелья
Crystal Castle - Хрустальный Замок
Погребенное королевство
Первая ступень в путешествии по замкам давно забытого королевства. Замок погребен под землей, зарос, а его блоки поглощают кристаллы - жутковатое зрелище. Здесь собраны все привычные мобы Майнкрафта: скелеты, зомби и пауки бродят по залам затонувшего замка, оставленного на растерзание разрухе и заражению.
Готовы сражаться за восстановление королевства? Или наткнетесь на неожиданные письма во время поисков? Может, внутри замка происходит что-то большее? Что заставило его уйти глубоко под землю? Или, скорее... кто? Приятной охоты за сокровищами.
Это подземелье собирается из более чем 500 уникальных кусков, которые комбинируются в комнаты, соединения и точки входа триллионами способов. Два одинаковых замка не сгенерируются никогда.
Все таблицы лута настроены под расположение сундуков. Какие-то сундуки не стоят вашего времени, а какие-то - ценнее, чем вы можете вообразить. Плюс усиленные враги, случайные мини-боссы и опасный противник в самом конце. Награда за главным боссом - самая жирная: рискните и уйдете богачом.
Forgotten Sewers - Забытые Канализации
Вечная оплетенность
Старые заброшенные канализационные сети города, из которого давно все эвакуировались. Теперь тут хозяйничают гигантские восьминогие твари. Их гнезда разбросаны по пещерам, выгрызенным в стенах канализации жутко мощными клыками. Пауки ведут себя пугающе разумно - они даже собирают собственные ресурсы. Что-то делает их такими сильными, но что? Похоже, не все покинули канализацию.
Это подземелье экспериментально использует более 800 уникальных кусков, выжимая максимум из разных форм и планировок комнат. Ни одна комната случайно не повторится - вообще.
Ждите затопленные туннели с заражением, растительность, сквозь которую придется прокапываться, стоки, затянутые паутиной, и скрытые убежища в стенах, где предыдущие искатели приключений и рабочие встретили свой конец. Они оставили вам записки - собирайте историю по кусочкам и читайте последние послания их семьям.
Сможете разгадать магическую тайну, дающую паукам силу, найти скрытые комнаты и покончить с ползающими руинами? Или присоединитесь к павшим - еще один укус для армии арахнидов?
Molten Asylum - Расплавленный Приют
Когда Незер просачивается наружу
Другие миры всегда были опасным предприятием. Были ли мы вообще готовы исследовать Незер - дом существ, которых никто раньше не видел? Что случилось, что вполне человеческие строения рассыпались в огне и руинах? Заброшенные лечебницы по всей земле пали перед вторжением существ извне - и стали их собственным Расплавленным Приютом.
Это подземелье компактное: форма и масштаб всегда одинаковые, как у Лесного особняка, но интерьер никогда не повторяется. Более 200 уникальных кусков перемешивают части верхнего и нижнего этажей, а каждая камера, спавнер, сундук и позиция мини-босса сильно варьируются. Такой подход держит размер файлов маленьким без потери качества.
Ждите руин и крайне опасной обстановки: мощные существа способны потушить ваши факелы или подловить на карнизе, а пол издырявлен дырами до лавовых ям внизу. Магма везде и во всех видах: ифриты, магмовые кубы и сама местность. История случившегося разбросана по запискам - собрать их все вряд ли получится, но каждая дает кусочек головоломки.
Тут есть шанс найти незеритовое снаряжение и зелья настолько мощные, что сварить их самостоятельно вы не сможете. Даже материалы для спавна попадаются. Стоит ли риск того? Решать вам.
Частые вопросы
Можно ли удалить мод из мира, где он стоял? Или добавить в существующий мир? Да и да. Если удалить - уже сгенерированные структуры никуда не денутся, просто новые появляться не будут. Если добавить в существующий мир - подземелья начнут генерироваться в новых чанках. Классика генерации Майнкрафта.
Работает ли на сервере? Да, причем мод нужен только на стороне сервера. Ничего сверх базовых функций игры он не использует, так что игрокам клиентские моды ставить не обязательно. Кстати, если хотите пройти эти данжи с друзьями - удобнее всего арендовать сервер Майнкрафт на BungeeHost: модпаки и датапаки там ставятся буквально в один клик, так что запустить сервер Minecraft с Epic Dungeons можно за пару минут без возни с конфигурацией.
Конфликтует ли с другими модами? Практически нет. Мод только добавляет структуры в генерацию, поэтому конфликт возможен разве что с чем-то, что полностью переделывает систему генерации структур. С остальным - живет мирно.
Можно ли настроить частоту появления данжей? Подземелья большие, поэтому повышать частоту рискованно - генерация может сломаться, а понижая её вы рискуете вообще ничего не найти. Автор упоминал, что в будущем может выложить версии с увеличенным расстоянием между структурами.
Что запланировано
Epic Villages: A Roguelike Minecraft - масштабный аддон, где под "деревнями" понимаются целые города: королевства дворфов под сгенерированными горами, стимпанк-мегаполисы с башнями до небес, парящие острова и классическая фэнтезийная империя в равнинах. Живой мир неполон без жителей.
Crypt of the Lost - сеть гробниц ушедшей империи, где мертвецы проснулись: светящиеся глаза, стоны в обвалившихся туннелях, кровавые знаки на полу и свечи, разложенные кругами.
Tomb of the Lich King - гробница лича со шпилем, возвышающимся над землей, и магическим оком, наблюдающим за окрестностями. Армии нежити в комплекте.
Важный нюанс: по состоянию на сейчас проект давно не обновлялся, и подтвержденной поддержки версий новее 1.21 нет. Заявленные анонсы - это планы автора, а не готовый контент.
С чем сочетать
Epic Dungeons отлично раскрывается в связке с модами, которые наполняют мир жизнью. Проверенная комбинация - Terralith или Biomes O' Plenty для ландшафтов, Xaero's World Map и Minimap, чтобы не потерять вход в данж, Waystones для телепортации, Alex's Mobs и Nyf's Spiders для мобов, а Guard Villagers и Minecolonies - если хочется развития деревень.
Если нравится жанр, гляньте и другие проекты на структуры - When Dungeons Arise, Better Villages, ChoiceTheorem's Overhauled Village. Все они могут существовать в одном мире, только подкрутите частоту спавна в настройках. С тем, как Minecraft обрабатывает генерацию структур, забавные наложения гарантированы - аванпосты разбойников в ваниле тоже спавнятся посреди деревень.
Мелочь напоследок: некоторые мобы и элементы данжей тут светятся. Если эффект свечения вас бесит - поставьте No Glow и отключите его.
Только не перегружайте сборку модов - десять глобальных аддонов на генерацию в одном мире это уже лотерея. Скачать Epic Dungeons и собрать вокруг него вдумчивый модпак - лучший способ вернуть в Майнкрафт то самое чувство, когда спуск под землю снова пугает и манит одновременно.
Скриншоты Epic Dungeons: A Roguelike Minecraft
Часто задаваемые вопросы
Версии датапака Epic Dungeons: A Roguelike Minecraft
Доступно 16 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.