Lithosphere - кинематографичная генерация мира для Майнкрафт
Lithosphere - датапак для Майнкрафт, который полностью перерабатывает генерацию верхнего мира. Гигантские континенты, глубокие океаны, реалистичные горы и плавный рельеф для одиночной игры и серверов.
Надоела плоская генерация и лужи-океаны в ванильном Майнкрафт? Lithosphere - это датапак, который полностью меняет рельеф верхнего мира, делая его по-настоящему кинематографичным и красивым. Проект уже скачали больше миллиона раз, и это неспроста. Он превращает унылые равнины в эпические пейзажи.
Датапак поддерживает версии с 1.19.x по 1.21.x (включая свежие релизы 1.21.6-1.21.8) и работает на загрузчиках Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Совместимость и важные нюансы
Большинство модов на генерацию биомов (вроде Biomes O' Plenty или Nature's Spirit) должны нормально работать вместе с Литосферой. Но есть жесткий нюанс: Lithosphere меняет стандартные noise_settings. Это значит, что любые другие датапаки, которые пытаются изменить генерацию верхнего мира, будут конфликтовать.
Если у вас есть любимый датапак, который правит файлы noise_settings, его можно попытаться подружить с Lithosphere. Для этого придется вручную прописать в его конфигах ссылку на final_density из Литосферы. Звучит сложно, но на практике - пара строк кода.
Что меняется в генерации
- Континенты и глубокие океаны - вместо бесконечных мелких водоемов теперь генерируются гигантские материки, разделенные реальными глубокими океанами. Встречаются острова и целые архипелаги.
- Плавные берега и отвесные скалы - береговые линии стали аккуратнее. Пляжи плавно переходят в воду, а в горных регионах появились крутые скалы (в версии 1.7 добавили coastal bluffs). Это выглядит куда реалистичнее ванильных каменистых берегов.
- Горы без "колец" - знаменитые ванильные горы в форме луковых колец ушли в прошлое. Теперь это нормальные горные хребты. Они менее острые, зато намного выше.
- Карстовые образования - иногда натыкаешься на пейзажи точь-в-точь как Долина Монументов в Аризоне или залив Халонг во Вьетнаме. Выглядит просто отвал башки.
- Реки и озера - реки стали редкими, зато теперь они реально прорезают долины в горах и не обрываются на ровном месте из-за багов генерации. В 1.7 добавили подземные реки. А большие озера часто спавнятся с островами прямо посередине.
- Изолированные болота - болота больше не лепятся куда попало на продуваемые биомы. Они генерируются отдельно и обычно находятся в самых низких точках рельефа.
- Сглаженный рельеф - убраны дикие слои земли и кривые фрактальные сплайны из ванилы. Высоты переходят друг в друга плавно.
- Переработанные пещеры - найти вход в пещеру прямо на поверхности стало сложно. Но если нашли - готовьтесь к огромной пещерной системе. Плюс добавили новые типы шумовых пещер.
- Крупные климатические зоны - шум температуры и влажности увеличен. Биомы стали крупнее, но при этом разнообразнее, чем в ванильном режиме "Большие биомы".
Рекомендации для идеального опыта
Чтобы датапак заиграл на 100% и не лагал, автор советует несколько модов:
- C2ME - критически важная штука. Ускоряет генерацию чанков, что спасет ваш процессор при создании таких сложных ландшафтов.
- Voxy, Distant Horizons или Nvidium - чтобы видеть эти гигантские горы за сотни блоков и не страдать от тумана.
- Noisium - оптимизирует генерацию шума.
- Steep surface fix - фиксы багов с поверхностью.
Игра на сервере
Хочешь побегать по этим горам с друзьями? Создать сервер Майнкрафт можно в пару кликов на Bungee.Host. Датапак просто закидывается в папку сервера, и вы сразу сможете исследовать новые континенты вместе онлайн.
Скачайте датапак Lithosphere для Minecraft и превратите свой мир в настоящий шедевр.
Скриншоты Lithosphere - кинематографичная генерация мира для Майнкрафт
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Создатели
Детали
Версии датапака Lithosphere - кинематографичная генерация мира для Майнкрафт
Доступно 34 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.