НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
Graves

Graves

Серверный датапак Graves для Minecraft Java, который создает могилу после смерти и сохраняет предметы, опыт и экипировку. Поддерживает настройку защиты в лаве, воде, Пустоте и Крае.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
142.0K
183

Graves

Graves - серверный датапак для Minecraft Java, который сохраняет инвентарь игрока после смерти. Вместо того чтобы разбросать предметы по земле, система создает могилу на месте гибели. Из нее можно забрать вещи, опыт и экипировку, не тратя драгоценные минуты на поиски выпавшего лута.

Это полезное дополнение для выживания и multiplayer-серверов. Смерть в лаве, Пустоте или во время опасного похода больше не обязательно означает полную потерю ресурсов. При этом Graves не превращает выживание в творческий режим: администратор сам решает, сколько времени существует могила, кто может ее открыть и какие защитные функции будут включены.

Как работает датапак

После смерти игрока Graves создает специальную могилу с его предметами. Ее можно настроить так, чтобы она показывала имя владельца, светилась и отображала содержимое. При включенной функции автоматической экипировки броня и другие подходящие предметы могут вернуться на свои места после извлечения лута.

Могилы корректно обрабатываются даже в самых неприятных местах. В Пустоте Края они появляются на высоте Y = 1, а могила, оказавшаяся под лавой, поднимается к поверхности. За это отвечают отдельные параметры защиты лавы, воды, Пустоты и Края.

Для работы Graves необходимо включить правило сохранения инвентаря Keep Inventory. Это важный нюанс установки: если правило отключено, датапак не сможет нормально сохранить предметы в могиле после смерти.

Что можно настроить

Администратор управляет основными параметрами командой:

/function graves:config/options

Доступны следующие настройки:

Показать параметры
  • Despawn - автоматическое удаление могилы, включено по умолчанию
  • Despawn Time - время существования могилы, по умолчанию 100000 тиков
  • Owner - проверка владельца могилы, включена по умолчанию
  • Auto Equip - автоматическое возвращение экипировки на свои места, включено по умолчанию
  • Loot In Position On Sneak - получение лута при приседании рядом с могилой, включено по умолчанию
  • Glowing - свечение могилы, включено по умолчанию
  • Glowing Items - свечение предметов, отключено по умолчанию
  • Visible Name - отображение имени владельца, включено по умолчанию
  • Name - отображение названия могилы, включено по умолчанию
  • XP - сохранение опыта, включено по умолчанию
  • Death Message - сообщение о смерти, включено по умолчанию
  • Triggers - доступ к trigger-командам, включен по умолчанию
  • Effects - эффекты могилы, включены по умолчанию
  • Suffocable - возможность уничтожить могилу удушьем, отключена по умолчанию
  • Lava Protect - защита от лавы, включена по умолчанию
  • Water Protect - защита от воды, включена по умолчанию
  • Void Protect - защита от Пустоты, включена по умолчанию
  • End Protect - защита в Крае, включена по умолчанию

Параметры можно вернуть к исходным значениям командой сброса из раздела команд. Это удобно для серверов, где правила выживания периодически меняются или тестируются новые настройки.

Команды для игроков

Если триггеры включены, игроки могут получить справку и найти свои могилы без ручного поиска по миру.

Показать список trigger-команд:

/trigger graves.help

Показать последнюю могилу:

/trigger graves.last_grave

Найти ближайшую могилу:

/trigger graves.nearest_grave

Показать все могилы игрока:

/trigger graves.all_graves

Такой набор особенно полезен на больших картах. После смерти в пещере, Незере или во время длительного путешествия не придется вспоминать координаты вручную.

Команды администратора

Расширенные действия настраиваются командой:

/function graves:config/commands
Показать команды
  • Loot Nearest Grave - забрать предметы из ближайшей могилы
  • Loot Nearest Grave In Inventory - вернуть содержимое ближайшей могилы прямо в инвентарь
  • Loot All Graves - забрать содержимое всех могил
  • Clear Nearest Grave - удалить ближайшую могилу
  • Clear All Graves - удалить все могилы
  • TP To Nearest Grave - телепортироваться к ближайшей могиле
  • Reset Options - сбросить параметры к значениям по умолчанию

Администратор также может запретить конкретному игроку создание могил. В этом случае предметы останутся в его инвентаре после смерти:

/tag <player> add graves.player.no_grave

Это пригодится для владельцев сервера, наблюдателей, тестовых персонажей или игроков с особыми правилами. Сам датапак при этом продолжит работать для остальных участников.

Установка и удаление

Graves устанавливается как серверный datapack для Minecraft Java. Для обычной версии загрузчик Fabric, Forge, NeoForge или Quilt не требуется. Проект также выпускается в мод-формате с поддержкой Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.

Актуальная совместимость включает Minecraft 1.21.x, а также версии 26.1.x и 26.2. Перед установкой проверьте, что версия датапака соответствует версии игры и что в мире включено правило Keep Inventory.

Перед удалением Graves сначала выполните команду очистки:

/function graves:uninstall

Затем отключите датапак:

/datapack disable <datapack>

Если после этого в мире остались служебные сущности Graves, удалите их командой:

/kill @e[tag=graves.entity]

Удалять датапак без процедуры очистки не стоит. Сначала завершите его работу, затем отключите и удалите оставшиеся сущности.

Совместимость

Graves совместим с датапаком Soulbound Enchantment. Это сочетание подойдет для серверов, где часть экипировки дополнительно защищена зачарованием Soulbound.

При этом проект не совместим с Curios и Accessories. Если в сборке модов используются эти системы дополнительных слотов, возможны конфликты при сохранении или восстановлении экипировки. В таком случае лучше заранее проверить поведение на копии мира.

Для какого сервера подойдет Graves

Датапак рассчитан на обычное выживание, кооператив и серверы с несколькими игроками. Он закрывает конкретную проблему: потеря лута после случайной смерти перестает превращаться в долгий откат прогресса. При этом администратор может оставить ограничение по владельцу, включить таймер удаления и сохранить риск безвозвратной потери вещей, если игрок не успеет вернуться к могиле.

Для спокойного приватного мира можно оставить защиту, свечение и сохранение опыта. На сервере с более строгими правилами выживания логично уменьшить время существования могил и ограничить доступ владельцем. А режим без могил можно настроить для отдельных игроков через тег, не меняя правила для всей карты.

Лицензия

AGPL-3.0-or-later

Скриншоты Graves

Grave
28 февраля 2025 г.
Grave in lava
6 марта 2025 г.
New grave display v3.0.0
11 декабря 2025 г.
Grave in end void
6 марта 2025 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:2 недели назад

Версии датапака Graves

Доступно 78 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 78 версий
Самые популярные
R
v3.0.0+modv3.0.0
1.21.1126.1.x
R
v3.0.1+modv3.0.1
1.21–1.21.1
R
v2.4.5+modv2.4.5
1.21.5–1.21.10
R
v2.4.2+modv2.4.2
1.21–1.21.1
R
3.0.1+modGraves 3.0.1
26.2
R
v3.0.0+modv3.0.0
1.21.5–1.21.10
Самые Новые
R
3.0.1+modGraves 3.0.1
26.3
R
3.0.1+modGraves 3.0.1
26.3
R
3.0.1Graves 3.0.1
26.3
R
3.0.1Graves 3.0.1
26.2
R
v3.0.1+modv3.0.1
1.21.2–1.21.4
R
v3.0.1v3.0.1
1.21.2–1.21.4
R
v3.0.1v3.0.1
1.21–1.21.1
R
v3.0.0v3.0.0
1.21.1126.1.x
R
v3.0.0v3.0.0
1.21.5–1.21.10
R
v3.0.0+modv3.0.0
1.21.2–1.21.4
Главная