НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
datapackДатапаки/Random Island - случайный остров
Random Island - случайный остров

Random Island - случайный остров

Random Island - skyblock-датапак для Майнкрафт с островом, дубом и случайными блоками в зоне 6×3×3. Выберите режим, развивайтесь в пустом мире и выживайте в одиночку или вместе с друзьями.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
215.7K
61

Что такое Random Island

Random Island - это skyblock-датапак и мини-игра для Minecraft, где привычное выживание начинается с маленького острова и одного дуба. Вместо обычной генерации мира игрок получает случайные блоки в фиксированной области размером 6×3×3. Из них приходится добывать ресурсы, расширять остров и постепенно налаживать выживание в пустоте.

Проект подойдёт тем, кому нравится классический SkyBlock, но хочется больше непредсказуемости. Здесь нельзя заранее спланировать каждый этап развития: следующий блок может дать полезный материал, строительный ресурс или вещь, от которой придётся перестраивать дальнейшую тактику. В одиночной игре это компактное испытание на планирование, а на сервере - простая мини-игра для совместного прохождения.

Как работает датапак

После создания мира игрок появляется на начальном острове с дубом. Рядом находятся варианты игрового режима. Подойдите к нужному варианту, выберите его, и прохождение начнётся автоматически.

Случайные блоки появляются за пределами стартового острова, в заранее заданной зоне 6×3×3. В актуальной версии точка обновления находится в четырёх блоках от края начального острова. Это важно учитывать при расширении платформы: место для случайных блоков лучше оставить свободным, иначе полезные ресурсы будет неудобно собирать.

Интервал обновления зависит от выбранного режима и количества игроков. Чем больше участников, тем чаще появляются новые блоки. Поэтому Random Island одинаково уместен для одиночного выживания и небольшой серверной игры, где несколько человек развивают одну общую базу.

При создании мира обязательно оставьте стандартный тип генерации. Если выбрать другую генерацию мира, пустой skyblock-мир и стартовый остров могут не появиться корректно, а датапак не заработает так, как задумано.

Игровые режимы и скорость обновления

В проекте есть два готовых режима: Свободный режим и Быстрый режим. Первый оставляет больше времени на строительство и сортировку ресурсов. Второй заметно ускоряет прохождение и лучше подходит для короткой игры или компании, которая быстро расходует доступные блоки.

Интервал обновления случайных блоков1 игрок2 игрока3 игрока4 игрока5 игроков6 игроков7 игроков8 игроковБолее 8 игроков
Свободный режим70 с65 с60 с55 с50 с45 с40 с35 с30 с
Быстрый режим30 с25 с20 с17 с14 с12 с10 с10 с10 с

В Свободном режиме интервал можно менять до начала игры и после её запуска. По умолчанию новые блоки появляются каждые 90 секунд. Для изменения времени используется команда:

/trigger c set <время>

Значение указывается в секундах. Например, число 60 установит интервал в одну минуту. Право на изменение параметра по умолчанию есть у игрока, который создал мир. Чтобы выдать его другому участнику, используйте:

/tag <имя игрока> add op

Команда подходит и для серверной игры. На практике лучше заранее договориться об одном интервале, иначе игроки могут случайно изменить темп прохождения прямо во время общего выживания.

Что изменилось в Random Island v1.8

Последние изменения заметно улучшают удобство игры и убирают несколько спорных моментов старых версий.

  • Фиксированная позиция обновления - случайные блоки появляются в четырёх блоках от края стартового острова.
  • Прогресс обновления только в Верхнем мире - индикатор видят игроки, находящиеся в обычном мире. В других измерениях лишний интерфейс не мешает.
  • Сохранение структур - блоки биомов и построек не используются как обычные случайные блоки, но сами структуры сохраняются. Благодаря этому в нужных местах всё ещё могут появляться предусмотренные существа.
  • Получение лавы через доменную печь - железный блок можно переплавлять 10 минут, что соответствует 12 игровым часам, и получить ведро лавы.
  • Звуки - добавлены звуковые эффекты выбора режима и обновления случайного блока.
  • Настройка свободного режима - интервал обновления можно менять командой /trigger c set <время>.

Возможность получать лаву через железо особенно полезна в долгом прохождении. В обычном SkyBlock доступ к лаве часто становится узким местом: без неё трудно наладить генератор булыжника, стекло и некоторые цепочки переработки. В Random Island этот ресурс можно получить через длительную переплавку, но быстрым такой способ не назовёшь. Доменную печь лучше поставить заранее и не занимать её в момент, когда нужны обычные металлические слитки.

Версии и загрузчики

Основной формат Random Island - датапак для Minecraft. Отдельные сборки проекта также доступны как моды для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, но поддерживаемый загрузчик зависит от конкретной версии игры. Перед установкой проверьте соответствие версии Minecraft и формата файла.

Свежая ветка проекта рассчитана на Minecraft 26.1 и версии 26.1.2, где используется версия Random Island v1.9.1. Для ветки Minecraft 1.21.x актуальной указана версия v1.9, рассчитанная на Minecraft 1.21.9-1.21.11. Английская поддержка начинается с v1.7 для Minecraft 1.21.

Для старых версий доступны не все выпуски. Минимальная версия, которую автор указывает для старого контента, - v1.2. Версия v1.1 была удалена, поэтому рассчитывать на её отдельную установку не стоит.

История обновлений

v1.5

  • В таблицу случайных блоков добавлено 17 блоков из Minecraft 1.20.
  • Появились блоки вишнёвого типа, бамбуковые материалы, резные книжные полки и расписные горшки.
  • Лава удалена из списка возможных случайных блоков.

v1.4.2

В Быстром режиме интервалы стали такими:

  • 1 игрок - 30 секунд.
  • 2 игрока - 25 секунд.
  • 3 игрока - 20 секунд.
  • 4 игрока - 17 секунд.
  • 5 игроков - 14 секунд.
  • 6 игроков - 12 секунд.
  • Более 6 игроков - 10 секунд.

v1.4.1

  • Железный блок в доменной печи можно переплавлять 10 минут, то есть 12 игровых часов, чтобы получить лаву.
  • В Свободном режиме интервалы зависят от числа участников: от 70 секунд для одного игрока до 30 секунд для группы больше восьми человек.

v1.4

В этой версии появились два режима прохождения - Быстрый и Свободный.

Для Быстрого режима использовались следующие интервалы:

  • 1 игрок - 40 секунд.
  • 2 игрока - 35 секунд.
  • 3 игрока - 30 секунд.
  • 4 игрока - 25 секунд.
  • 5-6 игроков - 20 секунд.
  • Более 6 игроков - 15 секунд.

Для Свободного режима интервалы были такими:

  • 1-2 игрока - 100 секунд.
  • 3-4 игрока - 90 секунд.
  • 5-6 игроков - 80 секунд.
  • 7-8 игроков - 70 секунд.
  • Более 8 игроков - 60 секунд.

Также изначально с дерева убрали табличку, которая находилась на стартовом острове.

v1.3

  • Добавлено 67 блоков из Minecraft 1.19, включая мангровые материалы, глубинный сланец, медные блоки и лаву.
  • Точка появления случайных блоков закреплена в четырёх блоках от края стартового острова.
  • Индикатор обновления отображается только игрокам в Верхнем мире.
  • В многопользовательской игре интервал уменьшается по мере увеличения числа участников.
  • Начальный сундук и торговец Блэйк удалены.

В этой версии интервалы для групп были следующими:

  • 1 игрок - 60 секунд.
  • 2 игрока - 50 секунд.
  • 3 игрока - 45 секунд.
  • 4 игрока - 40 секунд.
  • 5-6 игроков - 35 секунд.
  • Более 6 игроков - 30 секунд.

v1.2

  • Начальный остров размером 3×3 заменён на остров, создаваемый при помощи Carpet Sky Additions.
  • Для этой версии требовались Carpet Sky Additions и мод-зависимость Carpet.
  • Торговец Блэйк был перенесён в начальный сундук в виде яйца призыва.

После v1.6.1 генерация пустого мира связана с датапаком Skyblock Void Worldgen. Это объясняет, почему для корректной работы важен стандартный тип генерации при создании мира.

v1.1

  • Добавлялся начальный остров из травы размером 3×3 и дуба из четырёх брёвен.
  • Случайные блоки появлялись в области 6×3×3 рядом с островом.
  • Обновление происходило раз в 60 секунд.

Советы по прохождению

Сначала не спешите расширять остров во все стороны. Оставьте свободное место возле точки обновления 6×3×3 и постройте безопасную платформу с бортиками. В skyblock-прохождении один случайный толчок или неудачный прыжок может стоить редкого блока, который уже не получится вернуть.

Дерево на стартовом острове лучше использовать экономно. Сначала сделайте запас саженцев и только потом тратьте брёвна на инструменты и постройки. Это особенно важно в одиночной игре, где новые блоки появляются медленнее, а ошибку некому компенсировать.

В Быстром режиме полезно заранее распределить роли. Один игрок может собирать обновившиеся блоки, второй - расширять платформу, третий - следить за печами и хранилищем. В Свободном режиме темп мягче, поэтому он лучше подходит для спокойного строительства и постепенного изучения таблицы выпадения.

Если на острове играют несколько человек, заранее обозначьте зоны для сундуков, печей и опасных блоков. При частом обновлении пространство быстро превращается в беспорядок, а редкие материалы легко случайно выбросить или потерять в пустоте.

Совместимость и особенности установки

Random Island не является обычной картой с заранее построенным миром. Это именно skyblock-датапак, который меняет стартовую генерацию и правила появления случайных блоков. Поэтому его нужно устанавливать в мир с подходящей версией Minecraft и сохранять стандартную генерацию при создании.

На сервере датапак подходит для совместного прохождения. Основные правила действуют на стороне мира, поэтому участникам важно использовать совместимые версии игры и не менять файлы датапака во время активного прохождения. При выборе старой версии учитывайте, что набор блоков и поддерживаемые механики могут отличаться от актуальной ветки.

Для Minecraft до 1.20.1 в проекте использовался метод случайной генерации из датапака LuckySkyblock. В новых ветках применяются другие решения, поэтому поведение случайных блоков и требования к версии могут различаться.

Random Island стоит выбрать, если нужен компактный серверный SkyBlock без огромной карты, фиксированными правилами и понятным темпом развития. В отличие от обычного выживания, здесь каждый новый блок действительно влияет на план: ресурсов мало, место ограничено, а ошибку приходится исправлять уже имеющимися средствами.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:4 месяца назад

Версии датапака Random Island - случайный остров

Доступно 27 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 27 версий
Самые популярные
R
1.9+modRDI v1.9 (1.21.9) mod
1.21.9–1.21.11
R
1.6.1+modRDI v1.6.1 (1.20.1) mod
1.20.x
R
1.8-fix+modRDI v1.8 (1.21-fix) mod
1.21.x
R
1.9.1RDI v1.9.1 (26.1.2)
26.1.x
R
1.9RDI v1.9 (1.21.9)
1.21.9–1.21.11
R
1.6.1RDI v1.6.1 (1.20.1)
1.20.x
Самые Новые
R
1.8.2+modRDI v1.8.2 (1.21.8) mod
1.21.6–1.21.8
R
1.8.2RDI v1.8.2 (1.21.8)
1.21.6–1.21.8
R
1.8.1+modRDI v1.8.1 (1.21.5) mod
1.21.5
R
1.8.1RDI v1.8.1 (1.21.5)
1.21.5
R
1.8-fixRDI v1.8 (1.21-fix)
1.21.x
B
1.8+modRDI v1.8 (1.21~1.21.4) mod
1.21.x
B
1.8RDI v1.8 (1.21~1.21.4)
1.21.x
R
1.7.1+modRDI v1.7.1 (1.21.3) mod
1.21.2–1.21.3
R
1.7.1RDI v1.7.1 (1.21.3)
1.21.2–1.21.3
R
1.7.1+modRDI v1.7.1 (1.21) mod
1.21–1.21.1
Главная