НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
datapackДатапаки/Scorched - датапак на улучшенные пустыни и бедлендс
Scorched - датапак на улучшенные пустыни и бедлендс

Scorched - датапак на улучшенные пустыни и бедлендс

Scorched - датапак для Майнкрафт, который делает пустыни и бедлендс интереснее: новые пирамиды, оазисы, мобы, крабы на пляжах и переработанные колодцы. Работает без модов на 1.20-1.21.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
456.5K
689

Scorched - датапак для Minecraft, который наконец-то даёт игроку повод зайти в пустыню не только ради кактусов и песка. В ваниле эти биомы давно превратились в "проходные" локации: пробежал, выкопал песок, может быть заглянул в пирамиду - и забыл. Scorched (Скорчед) меняет этот подход. Он не переделывает биомы с нуля, а аккуратно досыпает контент: новые структуры, мобы, еда, подбиомы и мелкие механики выживания. При этом сложность пустыни никуда не девается - просто теперь рисковать ради неё реально выгодно.

Важный момент: это именно датапак, а не мод. Никаких Fabric, Forge или NeoForge не нужно - просто закидываете папку в datapacks вашего мира (или выбираете при создании) и играете. Работает на Java Edition 1.20.x - 1.21.x. И да, его спокойно можно поставить на сервер: игрокам клиентские моды качать не придётся.

Зачем вообще нужен Scorched

Проблема ванильных пустынь и бедлендсов в том, что они пустые не только по названию. Контента там минимум: пирамида с четырьмя сундуками, колодец без дна, пара зомби-скелетов ночью. Спавн в пустыне на старте - это почти приговор: дерева нет, еды нет, умираешь от голода раньше, чем найдёшь первую деревню.

Датапак Scorched решает обе проблемы разом. Во-первых, исследовать эти биомы становится интересно - появляются новые структуры с нормальным лутом и мини-головоломками. Во-вторых, выжить в пустыне теперь реально: оазисы дают дерево, кактусовый сок даёт защиту, крабы на пляжах выдают ресурсы. Если вы заспавнились посреди дюн - это больше не "пересоздавай мир".

Что добавляет датапак

Переработанная пустынная пирамида

Обычная пирамида из ванилы тут получила серьёзный апгрейд. Теперь просто прокопаться вниз и забрать сундуки не выйдет. Нужно исследовать пирамиду, найти три части рамки, собрать их воедино - и только тогда откроется проход в подвал. А там сундуки охраняют ловушки и голем. По ощущениям это уже не "копнул под центр и забрал", а маленькое приключение.

Пирамида бедлендсов

Усложнённый вариант пустынной пирамиды. Она больше, опаснее и буквально наполнена огнём. Лут внутри заметно лучше, чем в обычной пирамиде, но и шанс сгореть или погибнуть от стражей куда выше. Если любите контент в духе "высокий риск - высокая награда", это как раз оно.

Песчаные пауки (Sandcrawlers)

Новый вид пауков, обитающий в пустынях и бедлендсах. У них больше здоровья, чем у обычных пауков, и они умеют быстро зарываться в песок. Правда, вне песка они двигаются медленнее, а на твёрдых блоках - ещё медленнее. Так что тактика простая: заманил на камень - и расправляйся.

Големы пирамид

Стражи подвалов в обеих пирамидах. Бьют больно и мешают забрать лут. Но у них есть забавная слабость: киньте в голема взрывную бутылку воды - и он будет оглушён на 5 секунд. Отличная деталь, которая превращает бой в небольшую головоломку.

Улучшенные пустынные колодцы

Ванильный колодец - это, по сути, декорация. Тут их сделали полезными: добавлено 10 новых вариантов внешности, а на дне теперь есть маленькая пещера с рудами. Иногда там даже встречается заросший мох карман - приятный бонус для тех, кто любит копать.

Кактусовый сок

Новый источник еды, который крафтится прямо в котле: 6 кактусов, 6 сахара и бутылка воды. Насыщает немного, зато даёт Сопротивление I на 10 секунд. В условиях пустыни, где еда на вес золота, это настоящее спасение - особенно перед зачисткой пирамиды.

Песчаные крабы на пляжах

Милая и полезная механика. На пляжах вы заметите маленькие частицы песка, поднимающиеся из-под земли - это сидит краб. Разбейте блок песка, и краб выпрыгнет, а наградой будут кости, железо, а иногда и сокровища. Хороший способ поднять немного ресурсов на старте.

Новая генерация мира

Пустынный оазис

Отдельный подбиом пустыни с зелёной травой, цветами, водой и азалиями. По сути - островок жизни посреди дюн. Главная ценность - дерево: теперь в пустыне можно нормально добывать древесину, не убегая за тысячи блоков.

Улучшенные лесистые бедлендсы

В Wooded Badlands появились новые деревья из тёмного дуба, большие кусты и открытые участки терракоты. Обычные дубы тоже никуда не делись. Биом стал выглядеть живее и разнообразнее.

Редколесье бедлендсов (Sparse Wooded Badlands)

Более низменный и "увядший" вариант лесистых бедлендсов. Деревьев тут прилично, но большинство - засохшие. Атмосферно и логично вписывается в общий стиль.

Прочие улучшения генерации

  • Кактусы теперь растут большими группами - выглядит естественнее.
  • Мёртвые кусты в бедлендсах больше не заспамлены на каждом шагу.
  • Изредка в пустынях и бедлендсах попадаются мёртвые дубы - маленький источник древесины на безрыбье.
  • Саженец оазисного дерева: посадите дубовый саженец и бросьте на него азалию - вырастет особое дерево оазиса.
  • Саженец тёмного дуба бедлендсов: бросьте красный песок на саженец тёмного дуба или просто посадите его в лесистых бедлендсах - получите новый вид дерева.

Совместимость и установка

Датапак меняет генерацию мира, но не трогает раскладку биомов. Это значит, что его можно ставить даже на уже существующий мир - новые структуры будут появляться в незагруженных чанках. Правда, старые исследованные пустыни останутся как были.

Проверена совместимость с популярными модами на генерацию - Tectonic и Terralith. Структуры и мобы Scorched корректно спавнятся в соответствующих биомах даже с изменённым ландшафтом. Если у вас сборка с этими модами - конфликтов быть не должно.

Установка стандартная для датапаков: при создании мира нажимаете "Датапаки", закидываете файл, подтверждаете. На готовом мире - папка datapacks в директории сохранения. Для сервера - то же самое в папке world.

Стоит ли ставить

Если вы строите выживание с упором на исследования - Scorched однозначно стоит попробовать. Он не ломает баланс, не добавляет имбовых вещей, но делает два самых скучных биома игры местами, куда хочется возвращаться. А для серверов это вообще находка: контент свежий, игрокам ничего качать не надо, нагрузка минимальная.

Кстати, если хотите поиграть с друзьями на своём сервере - датапак отлично встанет на любой хостинг Minecraft. На BungeeHost (bungee.host) можно арендовать сервер Майнкрафт и закинуть Scorched в пару кликов: создали сервер, загрузили датапак в папку world - и вперёд исследовать пирамиды в кооперативе. Запустить сервер Майнкрафт там дело пяти минут, а совместное прохождение огненной пирамиды бедлендсов - это те ещё эмоции.

Скачать датапак Scorched можно прямо на этой странице. Кидайте в мир - и пустыня больше никогда не будет скучной.

Скриншоты Scorched - датапак на улучшенные пустыни и бедлендс

Thumbnail
23 января 2023 г.
Desert Oasis
23 января 2023 г.
Badlands Pyramid
23 января 2023 г.
Badlands Pyramid Basement
23 января 2023 г.
Better Desert Well
23 января 2023 г.
Sand Crab
23 января 2023 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:9 месяцев назад

Версии датапака Scorched - датапак на улучшенные пустыни и бедлендс

Доступно 48 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 42 версий
Самые популярные
R
1.1.3e+mod1.1.3e Mod
1.20.x
R
1.1.3c+mod1.1.3c Mod
1.20–1.20.1
R
1.1.4a+mod1.1.4a Mod
1.21–1.21.1
R
1.1.4b+mod1.1.4b
1.21.2–1.21.4
R
1.1.4b+mod1.1.4b
1.21.5–1.21.8
R
1.1.4e+mod1.1.4e
1.21.5–1.21.11
Самые Новые
R
1.1.4e1.1.4e
1.21.5–1.21.11
R
1.1.4d+mod1.1.4d
1.21.5–1.21.11
R
1.1.4d1.1.4d
1.21.5–1.21.11
R
1.1.4c+mod1.1.4c
1.21.5–1.21.10
R
1.1.4c1.1.4c
1.21.5–1.21.10
R
1.1.4b1.1.4b
1.21.5–1.21.8
R
1.1.4b1.1.4b
1.21.2–1.21.4
R
1.1.4b+mod1.1.4b
1.21.2–1.21.3
R
1.1.4b1.1.4b
1.21.2–1.21.3
R
1.1.4a1.1.4a Datapack
1.21–1.21.1
Главная