НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/ImmediatelyFast
ImmediatelyFast

ImmediatelyFast

ImmediatelyFast - мод для Майнкрафт, который ускоряет immediate mode rendering и повышает FPS в сценах с сущностями, текстом, HUD, картами и GUI. Особенно полезен в Minecraft, когда упор идёт в процессор, а не в видеокарту.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
120.7M
11.2K

ImmediatelyFast

ImmediatelyFast - это оптимизационный мод для Майнкрафт, который ускоряет отрисовку клиента там, где ванильный Minecraft и даже часть сборок модов часто теряют FPS. По факту он нацелен на immediate mode rendering - участок рендера, который особенно заметно нагружает процессор в сценах с большим количеством сущностей, текста, интерфейса и прочих элементов на экране.

Если говорить проще, этот мод для Minecraft нужен не для красивой графики, а для более плавной игры. Он не добавляет новый контент, не меняет геймплей и не превращает картинку в другую. Зато помогает убрать просадки в тех местах, где клиенту тяжело быстро отрисовывать много объектов сразу. Особенно это чувствуется на серверах, в нагруженных хабах, на спавнах, в местах с кучей табличек, карт, частиц и мобов.

ImmediatelyFast - open source проект с упором на лёгкость и совместимость. Автор не пытается переписать весь рендер Minecraft целиком. Вместо этого мод точечно оптимизирует узкие места, чтобы получить прирост FPS без лишней тяжести и без агрессивного вмешательства в другие моды. Если вы собираете клиент под Fabric или просто хотите скачать мод для Майнкрафт на FPS, это один из тех вариантов, на которые реально стоит смотреть.

Что делает ImmediatelyFast

Главная идея мода - ускорить immediate mode rendering за счёт собственной реализации буфера. Она позволяет пакетировать draw calls и эффективнее загружать данные на GPU. Для игрока это выражается просто: меньше лишней нагрузки на процессор и больше кадров в секунду там, где обычный клиент начинает задыхаться.

Короче, в тех сценах, где Minecraft вынужден часто рисовать множество мелких элементов, ImmediatelyFast делает эту работу заметно рациональнее.

Какие части рендера оптимизируются

  • Entities - сущности
  • Block entities - блок-сущности
  • Particles - частицы
  • Text rendering - отрисовка текста
  • GUI/HUD - интерфейс и HUD
  • Immediate mode rendering of other mods - рендер других модов, если они используют тот же подход

Кроме общего ускорения immediate mode rendering, мод содержит и отдельные целевые оптимизации, где ванильный код рендера заменяется на более эффективную реализацию.

Дополнительно ускоряются

  • Map rendering - рендер карт
  • HUD rendering - рендер интерфейса HUD
  • Text rendering - отрисовка текста

Зачем нужен этот мод для Майнкрафт

В ванильном Майнкрафте и в модифицированном Minecraft просадки FPS далеко не всегда связаны с видеокартой. Очень часто упирается именно процессор - особенно если на экране одновременно много сущностей, текста, карт, табличек, интерфейсных элементов или эффектов. В такие моменты установка шейдеров, HD-текстур или тяжёлых модов только усугубляет ситуацию, но даже без них лаги могут быть вполне ощутимыми.

И вот тут ImmediatelyFast раскрывается лучше всего. Он полезен не в абстрактном вакууме, а в реальной игре:

  • на серверах с перегруженным спавном
  • в мини-играх и лобби с кучей игроков
  • в местах с голограммами, табличками и текстом
  • при использовании большого HUD
  • в постройках с множеством сундуков, воронок и других блок-сущностей
  • в сценах с картами, декоративными стенами карт и похожими конструкциями

Если вы уже используете Sodium, Iris, Fabric API и другие популярные оптимизационные или графические проекты, то ImmediatelyFast часто становится хорошим дополнением. Он не заменяет Sodium или Iris Shaders, а закрывает другую часть проблемы - именно узкие места immediate rendering.

Производительность

Ниже приведены тесты из описания проекта. Они полезны не только цифрами, но и пониманием, где мод даёт максимальный эффект. И да, прирост не везде одинаковый. Где-то он огромный, где-то просто приятный. Всё зависит от конкретной сцены и от того, что именно ограничивает FPS на вашем ПК.

Тестовое железо:

  • Ryzen 5 1600
  • 32GB DDR4
  • GTX 1060

Замеры FPS брались внешними инструментами и усреднялись за несколько секунд.

Нюанс важный: ImmediatelyFast помогает в первую очередь тогда, когда упор идёт в CPU. То есть если слабое место системы - процессор, мод может дать очень заметный буст. Если же у вас древняя видеокарта или включены очень тяжёлые шейдеры, эффект может быть меньше. На медленных CPU прирост обычно заметнее, чем на совсем быстрых.

Ускорение рендера сущностей

Один из самых наглядных сценариев - сервера с большим количеством мобов или игроков. Когда вокруг толпа сущностей, стандартный клиент быстро начинает терять кадры. ImmediatelyFast в таких ситуациях может буквально спасти плавность.

В описании указано, что FPS на нагруженных серверах в целом может быть примерно в 2 раза выше. В конкретном тесте прирост оказался даже сильнее.

Тест: spigot-сервер, 1000 коров в коробке 3x3 в пределах экрана. Проверка на IF 1.1.7 для Minecraft 1.19.3.

Other modsWithout ImmediatelyFastWith ImmediatelyFastImprovement
None16 FPS60 FPS3.75x
Sodium21 FPS82 FPS3.90x
Iris and Sodium60 FPS76 FPS1.27x

Это как раз тот случай, когда мод для Майнкрафт на оптимизацию реально меняет ощущения от игры. Не косметически, а буквально переводит сцену из слайдшоу в более-менее нормальный геймплей.

Ускорение рендера карт

Картинки на картах, большие стены из map art, декоративные панели, технические серверные постройки с множеством карт - всё это может очень сильно просаживать FPS. И вот здесь ImmediatelyFast показывает один из лучших результатов.

В целом FPS при большом количестве карт на экране может быть примерно в 5 раз выше.

Тест: fabric-сервер с модом Image2Map и примерно 930 картами на экране. Проверка на IF 1.1.1 для Minecraft 1.19.3.

Other modsWithout ImmediatelyFastWith ImmediatelyFastImprovement
None50 FPS310 FPS6.20x
Sodium47 FPS320 FPS6.81x

Для builders, владельцев серверов и тех, кто делает map art в Minecraft, это прям очень серьёзный аргумент скачать ImmediatelyFast. На таких сценах эффект не просто заметен - он огромный.

Ускорение HUD и интерфейса

Интерфейс тоже умеет отъедать FPS. Особенно если на экране много элементов: scoreboard, полосы босса, эффекты зелий, заполненный чат, дополнительные сердца, полный хотбар и так далее. На PvP-серверах, RPG-серверах и просто в активной сетевой игре это встречается постоянно.

В среднем FPS здесь может быть примерно на 40% выше почти в любых сценариях.

Тест: spigot-сервер, на экране разные элементы HUD - Scoreboard, Potion effect overlay, Bossbars, Filled Chat, Extra hearts, Full Hotbar. Проверка на IF 1.1.7 для Minecraft 1.19.3.

Other modsWithout ImmediatelyFastWith ImmediatelyFastImprovement
None250 FPS380 FPS1.52x
Sodium335 FPS630 FPS1.88x
Exordium and Sodium740 FPS840 FPS1.14x

То есть мод помогает не только в мире, но и в интерфейсе. А это влияет на ощущения постоянно, потому что HUD перед глазами почти всё время.

Ускорение отрисовки текста

Текст в Minecraft - это не только чат. Это ещё таблички, названия, голограммы, декоративные элементы на серверах и куча всего, что игроки любят ставить в постройках и на спавнах. Когда такого текста вокруг много, FPS может просесть сильнее, чем ожидаешь.

По данным автора, FPS здесь обычно может быть примерно в 2 раза выше, если рядом много табличек или голограмм.

Тест: spigot-сервер, на экране 200 табличек с текстом. Проверка на IF 1.1.7 для Minecraft 1.19.3.

Other modsWithout ImmediatelyFastWith ImmediatelyFastImprovement
None70 FPS125 FPS1.79x
Sodium110 FPS300 FPS2.73x

Для выживания это может быть не так критично, а вот для серверов, хабов и карт с текстовыми элементами - очень даже. Если у вас лагает рядом с кучей надписей, этот мод вполне может решить проблему.

Ускорение рендера блок-сущностей

Сундуки, печки, воронки и другие block entities тоже нагружают клиент. В обычной игре это не всегда бросается в глаза, но на складах, технобазах и перегруженных участках разница бывает заметной.

В среднем FPS здесь может быть примерно на 20% выше, если рядом много блок-сущностей.

Тест: spigot-сервер, 400 сундуков на экране. Проверка на IF 1.1.7 для Minecraft 1.19.3.

Other modsWithout ImmediatelyFastWith ImmediatelyFastImprovement
None170 FPS205 FPS1.20x
Sodium315 FPS410 FPS1.30x

Это уже не такие сумасшедшие цифры, как у карт, но всё равно приятный бонус. В больших базах и на серверах с кучей хранилищ лишние 20-30% FPS никогда не бывают лишними.

Совместимость

ImmediatelyFast изначально построен так, чтобы как можно меньше мешать другим модам. Это важный момент, потому что оптимизационные моды для Minecraft иногда конфликтуют друг с другом, ломают интерфейс или начинают странно вести себя в сборках. Здесь подход аккуратнее.

В большинстве случаев мод должен нормально работать с большей частью модов и сборок модов.

Известные несовместимости

  • OptiFabric / OptiFine
  • Большинство закрытых "клиентов" вроде LunarClient и LabyMod

Если вы собираете клиент на Fabric, это особенно полезно. Связка типа Fabric + Sodium + ImmediatelyFast часто выглядит куда логичнее, чем попытка удерживаться за OptiFine в современных версиях Minecraft.

Конфиг ImmediatelyFast

У мода есть конфигурационный файл в папке config вашей сборки или клиента Minecraft. По умолчанию большинство параметров лучше не трогать. Но если вы хотите выжать больше FPS или, наоборот, поправить совместимость, некоторые опции могут пригодиться.

Ниже - что именно делает каждая настройка и в каких случаях она может быть полезна.

Основные параметры

  • font_atlas_resizing - увеличивает размеры текстурных атласов шрифта. Это может улучшить производительность при высоком разрешении или при использовании нестандартных серверных шрифтов.
  • map_atlas_generation - объединяет текстуры карт в одну текстуру вместо нескольких. Особенно полезно, когда на экране одновременно много карт.
  • hud_batching - ускоряет рендер HUD за счёт уменьшения количества draw calls. Если какие-то элементы интерфейса отображаются неправильно, стоит попробовать отключить эту оптимизацию.
  • fast_text_lookup - кэширует часть данных между отрисовкой символов текста. Даёт небольшой прирост, когда текста очень много.
  • avoid_redundant_framebuffer_switching - уменьшает количество переключений framebuffer при отрисовке множества разных объектов в мире, включая сущности, частицы и блок-сущности, а также HUD. Это может повысить FPS.
  • experimental_disable_error_checking - отключает проверку ошибок OpenGL. На некоторых системах это может немного ускорить работу, но иногда создаёт трудноотлавливаемые проблемы.
  • experimental_disable_resource_pack_conflict_handling - управляет проверкой ресурспаков на несовместимые изменения core shader. Если отключить эту защиту, можно принудительно оставить оптимизации активными, но в некоторых ресурспаках возможны графические артефакты.
  • experimental_sign_text_buffering - буферизует текст на табличках вместо повторной отрисовки каждый кадр. Может дать прирост, но иногда вызывает проблемы с высокими разрешениями или нестандартными шрифтами.
  • experimental_screen_batching - ускоряет рендер некоторых игровых экранов за счёт уменьшения количества draw calls.

Что реально изменится в игре после установки

Если говорить без лишней воды, ImmediatelyFast чаще всего не делает игру "визуально другой". Он делает её стабильнее и плавнее в тяжёлых сценах. Это особенно заметно в таких случаях:

  • меньше просадок в лобби и на крупных серверах
  • более плавная картинка рядом с толпами мобов
  • лучше FPS возле больших хранилищ и технических баз
  • меньше лагов при куче табличек, голограмм и текста
  • заметное ускорение сцен с картами
  • более лёгкий HUD в насыщенном интерфейсе

Для одиночной игры эффект тоже может быть полезным, но чаще всего сильнее он ощущается именно в нагруженном Minecraft - на серверах, в сборках модов, в постройках с большим количеством визуальных элементов.

Кому стоит скачать ImmediatelyFast

Этот мод особенно хорош для нескольких типов игроков.

Если у вас слабый или средний процессор

Тогда прирост может быть реально большим. Автор прямо указывает, что более медленные CPU выигрывают сильнее.

Если играете на серверах

Сервера часто создают как раз те сценарии, где immediate rendering нагружен больше всего: игроки, мобы, интерфейсы, hologram-like текст, карты, декоративные элементы.

Если уже используете Sodium

Связка с Sodium выглядит очень уместно. Судя по тестам, в ряде сцен прирост вместе с Sodium всё равно остаётся очень серьёзным.

Если собираете оптимизационную сборку модов

ImmediatelyFast - это лёгкий технический мод, который не пытается перетянуть на себя всё. Такой формат обычно хорошо подходит для клиентских сборок под Fabric.

Важно знать перед установкой

Когда мод даст максимальный эффект

Лучше всего он работает, когда FPS ограничивает процессор, а не видеокарта. Если у вас упор в GPU, старый графический адаптер или тяжёлые шейдеры, чудес может не быть.

Может ли мод конфликтовать

С большинством модов проблем быть не должно, но известные несовместимости с OptiFabric, OptiFine и некоторыми закрытыми клиентами есть.

Нужно ли менять конфиг

Обычно нет. Дефолтные настройки подойдут большинству игроков. Но если вы ловите графические баги или хотите выжать ещё немного производительности, некоторые параметры можно аккуратно подстроить.

Итог

ImmediatelyFast - один из тех технических модов для Майнкрафт, которые не бросаются в глаза, но реально улучшают игру. Он ускоряет immediate mode rendering, снижает нагрузку на CPU и помогает поднять FPS там, где ванильный Minecraft часто проседает сильнее всего: у сущностей, текста, карт, HUD, GUI и блок-сущностей.

Если вам нужен не декоративный, а по-настоящему полезный оптимизационный мод для Minecraft, ImmediatelyFast выглядит очень сильным вариантом. Особенно для Fabric-сборок, серверной игры и ситуаций, где FPS упирается в процессор. На практике это именно тот случай, когда скачать мод ImmediatelyFast для Майнкрафт имеет смысл не ради галочки, а ради вполне ощутимой разницы в плавности.

Часто задаваемые вопросы

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 неделю назад

Версии мода ImmediatelyFast

Доступно 470 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 470 версий
Самые популярные
R
1.14.2+1.21.11-fabricImmediatelyFast 1.14.2
1.21.11
R
1.5.2+1.20.4-forgeImmediatelyFast 1.5.2
1.20.x
R
1.15.2+26.1.2-fabricImmediatelyFast 1.15.2
26.1.x
R
1.6.10+1.21.1-fabricImmediatelyFast 1.6.10
1.21–1.21.1
R
1.5.4+1.20.4-forgeImmediatelyFast 1.5.4
1.20.x
R
1.6.5+1.21.1-fabricImmediatelyFast 1.6.5
1.21–1.21.1
Самые Новые
R
1.16.4+26.2-fabricImmediatelyFast 1.16.4
26.2
R
1.16.4+26.2-neoforgeImmediatelyFast 1.16.4
26.2
R
1.6.13+1.21.1-forgeImmediatelyFast 1.6.13
1.21–1.21.1
R
1.6.13+1.21.1-neoforgeImmediatelyFast 1.6.13
1.21–1.21.1
R
1.6.13+1.21.1-fabricImmediatelyFast 1.6.13
1.21–1.21.1
R
1.16.3+26.2-neoforgeImmediatelyFast 1.16.3
26.2
R
1.16.3+26.2-fabricImmediatelyFast 1.16.3
26.2
R
1.6.12+1.21.1-fabricImmediatelyFast 1.6.12
1.21–1.21.1
R
1.6.12+1.21.1-forgeImmediatelyFast 1.6.12
1.21–1.21.1
R
1.6.12+1.21.1-neoforgeImmediatelyFast 1.6.12
1.21–1.21.1
Главная