Create Slice & Dice
Create Slice & Dice - аддон, который соединяет Create и Farmer's Delight: автоматическая резка на Slicer, готовка в котле через миксер и спринклеры для полива и удобрений.
Create Slice & Dice - мод для Майнкрафт, который наконец-то заставляет Create и Farmer's Delight нормально дружить между собой. Если вы хоть раз пытались автоматизировать кухню из Farmer's Delight с помощью заводов Create, то знаете боль: доска для нарезки требует ручного клика ножом, а кухонный котёл вообще живёт своей жизнью и ни в какие механизмы не встраивается. Этот аддон решает обе проблемы разом - и делает это элегантно, в духе самого Create.
По сути это мост между двумя самыми популярными модами своих жанров: технологическим Create и кулинарным Farmer's Delight. Причём работает Slice & Dice даже без Farmer's Delight - часть механик вполне самостоятельна. Скачать Create Slice & Dice стоит всем, кто строит автоматические фермы еды или просто любит, когда завод производит не булыжник и железо, а что-то съедобное.
Slicer - автоматическая нарезка
Главная фишка мода - машина под названием Slicer. По принципу работы она похожа на Mechanical Mixer или Mechanical Press из Create: ставите её над бассейном, подаёте вращение - и она начинает выполнять все рецепты разделочной доски (Cutting Board) из Farmer's Delight автоматически. Проще говоря, это автоматическая версия той самой доски, на которой вы вручную резали мясо, овощи и хлеб.
Есть важный нюанс: чтобы Slicer работал, в него нужно поместить подходящий инструмент - просто кликните правой кнопкой мыши с ножом или топором в руке. По умолчанию разрешены только ножи и топоры, но это поведение легко переопределить через тег предметов sliceanddice:allowed_tools. Хотите, чтобы машина принимала ножницы? Сделайте небольшой датапак, добавляющий их в тег, и всё заработает. Кстати, насчёт топоров - они в Farmer's Delight используются для обдирали коры и разделки туш, так что это не случайность, а полноценная поддержка всех рецептов доски.
На практике это выглядит так: ферма поставляет сырьё в бункер, Slicer нарезает всё по рецептам, а дальше поток предметов уходит по конвейеру в следующий этап производства. Ни одного ручного клика.
Автоматическая готовка
Вторая половина кулинарной проблемы - кухонный котёл (Cooking Pot). Все рецепты Farmer's Delight, требующие котла, Slice & Dice автоматически конвертирует в рецепты смешивания с подогревом для Mechanical Mixer. То есть ставите под бассейн пылающую плиту (Blaze Burner) - и ваш завод варит рагу, пельмени и всё остальное точно так же, как варил бы игрок у котла. Никакой возни с ручной закладкой ингредиентов.
Sprinkler - распылитель жидкостей
Отдельный и довольно недооценённый блок мода. Sprinkler подключается к трубам Create и разбрызгивает поданную в него жидкость на небольшую область под собой. Причём каждая жидкость даёт свой эффект:
- Лава - наносит небольшой урон огнём всем сущностям под спринклером. Мини-ловушка или автоматический "поджариватель", как посмотреть.
- Вода - увлажняет область под собой: игра буквально считает, что там идёт дождь. Рост культур ускоряется, мобы, реагирующие на дождь, ведут себя соответствующе.
- Зелья - накладывают свой эффект на короткое время на всех существ под струёй. Автоматическое лечение животных или раздача баффов - вполне реально.
- Жидкое удобрение (Liquid Fertilizer) - новая жидкость из самого мода. Работает как костная мука: ускоряет рост блоков и растений под распылителем.
Последний пункт добавлен не просто так - изначально удобрение задумывалось, чтобы выращивать банановые пальмы из мода Neapolitan без привязки к погоде. Но механика универсальная, и на других модах она тоже может сработать неожиданным образом.
Отдельно радует: спринклеры работают на контапшнах (движущихся механизмах Create) и применяют свой эффект каждый раз, когда механизм сдвигается на новый блок. Поддерживаются и физические конструкции из Create Simulated. Прикиньте масштаб - комбайн, который едет по полю и сам поливает за собой грядки удобрением.
Совместимость с Overweight Farming
Если у вас стоит Overweight Farming (мод про гигантские версии обычных культур), Slice & Dice подкинет пару приятных мелочей: рецепты вощения через Deployer, а также отображение обтёсывания топором гигантских культур прямо в JEI. Мелочь, а приятно - не придётся гадать, какой блок как обрабатывается.
Свои рецепты и эффекты спринклера
Мод полностью дружелюбен к датапакам. Можно добавлять собственные рецепты для Slicer - причём как отдельные рецепты, так и этапы последовательной сборки (sequenced assembly) в духе Create. А эффекты спринклера вообще управляются данными: какая жидкость что делает, определяется JSON-файлами, которые можно менять или дополнять. Свои типы действий регистрируются в реестре sliceanddice:sprinkle_action.
Для примера - вот как выглядит описание эффекта лавы:
{
"action": {
"type": "sliceanddice:damage",
"amount": 0.5,
"damage_type": "minecraft:in_fire"
},
"fluid": {
"fluid": "minecraft:lava"
}
}
Всё просто и читаемо: тип действия, параметры, жидкость. Хотите сделать спринклер, поливающий мёдом и замедляющий мобов, - никто не мешает.
Совместимость, версии и требования
Слайс энд Дайс работает и на клиенте, и на сервере, а значит спокойно заведётся в сетевой игре. Поддерживаются Minecraft 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1. Для 1.20.1 доступны сборки под Forge и Fabric (версия 3.6.0), а на 1.21.1 активная разработка идёт под NeoForge - свежий релиз 4.3.4 вышел с фиксами краша спринклера на сервере, нестабильного распыления зелий и корректного дропа у зачарованных Harvesters.
Из требований: сам Create, а также Kotlin for Forge или Fabric Language Kotlin в зависимости от загрузчика. Под капотом мод использует библиотеку Atmosphere - она пока на ранней стадии развития, но автор держит её в актуальном состоянии вместе с релизами.
Совместимость заявлена также с Create: Enchantment Industry, Neapolitan и Create Simulated - так что в большую техно-фермерскую сборку мод встраивается без нытья. Проект, кстати, далеко не маргинальный: у него миллионы загрузок, что для аддона к двум модам - показатель.
Для разработчиков
Если вы пишете свой мод и хотите завязаться на Slice & Dice, у автора есть собственный maven-репозиторий с транзитивными зависимостями, а также отдельный api-пакет - его хватит на этапе компиляции, если нужно, например, только добавить свой спринклер или тип действия. Периодически публикуются и -SNAPSHOT-версии с будущими изменениями.
repositories {
maven {
url = uri("https://thedarkcolour.github.io/KotlinForForge/")
content { includeGroup("thedarkcolour") }
}
maven {
url = uri("https://maven.ryanhcode.dev/releases")
content { includeGroupAndSubgroups("dev.ryanhcode") }
}
maven {
url = uri("https://registry.somethingcatchy.net/repository/maven-public/")
content { includeGroup("com.possible-triangle") }
}
}
dependencies {
compileOnly("com.possible-triangle:sliceanddice-api:$sd_version")
runtimeOnly("com.possible-triangle:sliceanddice-neoforge:$sd_version")
}
Стоит ли ставить
Если в вашей сборке есть и Create, и Farmer's Delight - это практически must-have. Без Slice & Dice кулинарная автоматизация упирается в ручную нарезку и варку, а с ним превращается в полноценный конвейер: от грядки до готового блюда без единого клика. Даже если Farmer's Delight у вас нет, спринклер с удобрением и зельями сам по себе найдёт применение на любой ферме.
Скачать Create Slice & Dice можно прямо на этой странице - выбирайте версию под ваш загрузчик, не забудьте Create и языковую библиотеку Kotlin, и ваша еда наконец начнёт производиться сама. А если захотите устроить фермерский сервер для друзей с полноценной пищевой промышленностью, арендовать сервер Майнкрафт проще всего через Bungee.Host - моды вроде этого ставятся там в один клик, и хостинг серверов Майнкрафт обойдётся без танцев с бубном.
Скриншоты Create Slice & Dice
Часто задаваемые вопросы
Версии мода Create Slice & Dice
Доступно 93 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.