НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/Fast Noise
Fast Noise

Fast Noise

Fast Noise - мод для Майнкрафт, который ускоряет генерацию мира без изменения ванильного worldgen. Оптимизирует обработку шума, биомов и поверхности чанков.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
9.1M
563

Fast Noise - мод для Майнкрафт, который ускоряет генерацию мира. И это не очередной твик на пару процентов. Он оптимизирует сам процесс создания чанков: обработку шума, биомов и поверхности. При этом мир остаётся ванильным, как будто мода и нет.

Каждый, кто хоть раз заходил на сервер или создавал новый мир с большой дальностью прорисовки, знает эту боль. Ты бежишь вперёд, а чанки грузятся с задержкой. Или вообще прогружаются дырами в ландшафте. Майнкрафт просто не успевает генерировать мир за тобой. Fast Noise решает именно эту проблему.

Что делает Fast Noise

Мод оптимизирует хранение данных блоков и биомов в чанках во время генерации мира. Если совсем просто - он убирает лишние операции из ванильного кода и заменяет их более быстрыми вычислениями.

Важный момент. Мод не меняет сам worldgen. Горы, пещеры, биомы, руды - всё генерируется точно так же, как в ванили. Меняется только скорость. Автор специально подчёркивает, что сохраняется полная совместимость с ванильной генерацией, включая датапаки. Единственная оговорка - ванильный Майнкрафт сам по себе не полностью детерминирован, но это особенность игры, а не мода.

По сути, Fast Noise - это замена Noisium. Автор прямо пишет, что начал разработку, когда пытался портировать Noisium на новые версии Minecraft. Порт не получился, и вместо этого появился собственный проект с нуля. Ставить их вместе, кстати, нельзя - они делают одно и то же.

Как это работает технически

Мод заменяет методы populateNoise, populateBiomes в генераторе чанков и surfaceBuilder в обработчике поверхности. Это те самые места, где Майнкрафт тратит больше всего времени при создании нового чанка.

Что конкретно оптимизируется:

  • Уменьшение аллокаций памяти - меньше мусора для сборщика
  • Избежание ресайза палитр - данные блоков хранятся компактнее
  • Отложенный подсчёт блоков - не считаем каждый блок сразу
  • Предрасчёт данных - что можно посчитать заранее, считается заранее
  • Кеширование информации о состояниях блоков - не вычисляем одно и то же дважды

Звучит скучно, но на практике это даёт ощутимый прирост. Ванильный код генерации писался с приоритетом на читаемость и отладку, а не на скорость. Fast Noise жертвует универсальностью ради производительности, но делает это аккуратно - не ломая совместимость с другими модами.

Насколько быстрее

По замерам автора, в обычном мире (overworld) на Minecraft 1.21.11 прирост составляет примерно 10-18% к общему времени генерации. В Незере и Энде - заметно больше.

Вот результаты бенчмарков с плагином Chunky (предгенерация чанков):

12 потоков:

  • Без мода: 16641 чанк за 1:47
  • С модом: 16641 чанк за 1:37

4 потока:

  • Без мода: 9409 чанков за 1:23
  • С модом: 9409 чанков за 1:10

Большая дальность:

  • Без мода: 19881 чанк за 2:43
  • С модом: 19881 чанк за 2:21

Это уже ощутимо, особенно на слабых серверах или при одиночной игре с большой дальностью прорисовки.

Детальные JMH бенчмарки

Автор также провёл тесты через JMH (Java Microbenchmark Harness) с замером отдельных этапов генерации. Сравнение ванили, C2ME и Fast Noise 1.0.37 на Minecraft 26.2:

ЭтапИзмерениеВаниллаС модомУскорение
Генерация биомов (Overworld)ms/op4589.32980.71.54x
Генерация биомов (Nether)ms/op239.6177.81.35x
Генерация биомов (End)ms/op27.115.01.81x
Обработка шума (Overworld)ms/op14249.69419.61.51x
Обработка шума (Nether)ms/op1951.41253.61.56x
Обработка шума (End)ms/op4477.15424.90.83x
Поверхность (Overworld)ms/op5982.810490.50.57x
Поверхность (Nether)ms/op2677.13361.40.80x
Поверхность (End)ms/op924.61.7544x

Цифры в миллисекундах на операцию, меньше = лучше. Как видишь, результаты неравномерные. Где-то прирост огромный (поверхность в Энде), где-то почти нет или даже небольшое замедление. Автор честно отмечает, что бенчмарки могут быть неточными.

Общий вывод: мод реально ускоряет генерацию, но не везде одинаково. Основной выигрыш - в обычном мире и Незере.

Совместимость с другими модами

Автор старается не ломать совместимость. Мод меняет только безопасные участки кода, а потенциально конфликтные оптимизации по умолчанию отключены.

Несовместимые моды:

  • Moonrise - слишком сильно меняет внутренности Майнкрафта
  • Noisium - Fast Noise это его замена, вместе не нужны
  • Anti-Xray - требует дополнительных данных в хранилище блоков, что ломает Fast Noise

С остальными модами проблем быть не должно. Если что-то крашится или генерируется неправильно - это повод для багрепорта.

Версии и загрузчики

Мод доступен для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Поддерживаются версии Minecraft от 1.19 до 1.21.x, а также новые снапшоты 26.x. Зависимостей не требует - просто кинул в папку mods и всё.

Автор фокусируется на последних версиях игры. Бэкпортов на старые релизы не планируется. Те, что есть - разовая акция.

Кому нужен этот мод

Если ты играешь один и не бегаешь далеко от спавна - разницы особо не заметишь. Мир и так успеет сгенерироваться.

Но если у тебя:

  • Сервер с несколькими игроками
  • Большая дальность прорисовки
  • Слабое железо
  • Предгенерация мира через Chunky или похожие инструменты

Тогда Fast Noise - must-have. Чанки будут создаваться быстрее, сервер меньше лагать, и не будет этих раздражающих дыр в ландшафте, когда ты бежишь быстрее, чем грузится мир.

Для сервера это вообще находка. Меньше нагрузка на CPU при генерации - больше ресурсов на игроков, мобов, редстоун-механизмы. И игроки не будут жаловаться на лаги при исследовании новых территорий.

Если собираешь сервер и хочешь нормальную производительность без танцев с бубном - можешь запустить его через BungeeHost. Там установка модов в один клик, и Fast Noise будет работать из коробки. Хостинг серверов Майнкрафт с нормальным железом решает половину проблем с производительностью, а моды вроде этого - вторую половину.

Важные нюансы

Пара моментов, которые стоит знать:

  • Мод работает и на клиенте, и на сервере. Для одиночной игры ставь клиенту, для сервера - серверу.
  • Не ставь вместе с Noisium. Они делают одно и то же, и это вызовет конфликты.
  • Anti-Xray несовместим. Если у тебя античит на основе Anti-Xray - придётся выбирать.
  • Бенчмарки показывают средние значения. Реальный прирост зависит от железа, настроек и того, что ещё запущено.

Скачать Fast Noise

Скачать мод Fast Noise для Minecraft можно на этой странице. Выбирай версию под свой загрузчик (Fabric, Forge, NeoForge или Quilt) и версию игры. Мод бесплатный, зависимостей не требует.

Если ищешь способ ускорить генерацию мира без изменения ванильного геймплея - это то, что нужно. Просто работает, и работает хорошо.

Скриншоты Fast Noise

Icon image
13 декабря 2025 г.
Just me testing a new mod version
30 марта 2026 г.
Initial version of mod icon
30 марта 2026 г.
Async-profiler results
30 марта 2026 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:10 месяцев назад
Обновлён:2 дня назад

Версии мода Fast Noise

Доступно 198 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 116 версий
Самые популярные
R
1.0.13+1.211.0.13+1.21
1.21.x
R
1.0.11+1.211.0.11+1.21
1.21.x
R
1.0.13+1.20+forge1.0.13+1.20+forge
1.20.x
R
1.0.11+2+1.21.1+neoforge1.0.11+2+1.21.1+neoforge
1.21.x
R
1.0.27+1.21.111.0.27+1.21.11
1.21.11
R
1.0.40+26.21.0.40+26.2
26.2
Самые Новые
R
1.1.2+1.21.9Fast Noise 1.1.2+1.21.9
1.21.9–1.21.10
R
1.1.2+1.21.11Fast Noise 1.1.2+1.21.11
1.21.11
R
1.1.1+1.21.9Fast Noise 1.1.1+1.21.9
1.21.9–1.21.10
R
1.1.1+1.21.11Fast Noise 1.1.1+1.21.11
1.21.11
R
1.1.1+26.1Fast Noise 1.1.1+26.1
26w14a26.1–26.1.226.2-snapshot-1
R
1.1.1+26.2Fast Noise 1.1.1+26.2
26.2
R
1.1.1+26.3Fast Noise 1.1.1+26.3
26.3
R
1.1.0+26.3Fast Noise 1.1.0+26.3
26.3
B
1.1.0-beta.5+26.3Fast Noise 1.1.0-beta.5+26.3
26.3
B
1.1.0-beta.6+26.1Fast Noise 1.1.0-beta.6+26.1
26w14a26.1–26.1.226.2-snapshot-1
Главная