НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/AsyncParticles
AsyncParticles

AsyncParticles

AsyncParticles - клиентский мод-оптимизатор для Minecraft, который ускоряет обработку и отрисовку частиц, снижая нагрузку на процессор в насыщенных эффектами сценах. Совместим с Create, Sodium и другими модами, но не работает с OptiFine и MadParticle.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
9.2M
778

Что делает AsyncParticles

AsyncParticles - клиентский мод для оптимизации частиц в Minecraft. Он переносит преобразование вершин частиц на видеокарту и может выполнять их обновление асинхронно. Это помогает снизить нагрузку на процессор и сократить объём данных, передаваемых на GPU каждый кадр. В обычной игре разница может быть незаметна, но при большом количестве эффектов - например, возле множества костров - оптимизация становится полезнее.

Это не мод на новый контент: он не добавляет предметы или мобов, а меняет обработку частиц. AsyncParticles рассчитан на клиентскую игру и может пригодиться в оптимизационной сборке вместе с Sodium, Iris, FerriteCore и EntityCulling. Скачать AsyncParticles стоит тем, у кого проседает производительность в сценах с большим количеством частиц; сам по себе мод не гарантирует одинаковый прирост FPS на любом компьютере.

Ускорение частиц и возможности

Главное изменение - обработка вершин частиц на GPU. Такой подход заменяет прежнее асинхронное извлечение вершин и, по описанию проекта, улучшает совместимость. Асинхронное извлечение частиц теперь отключено по умолчанию.

В качестве теста автор запускал сцену с 1331 костром и более чем 16 000 частиц. Результат проверяли на ноутбуке с Ultra 5 225H и RTX 5060 при разрешении 1080p. Это конкретный тестовый сценарий, а не обещание такого же результата на других системах. Лимит частиц можно изменить в настройках мода.

AsyncParticles также добавляет или оптимизирует несколько связанных с частицами функций:

  • отсечение частиц, которые не должны отображаться;
  • асинхронное обновление частиц;
  • асинхронный кэш освещения частиц;
  • задержку обновления текстур на один кадр, чтобы уменьшить длительность клиентского тика.

Есть гибкие настройки Mixin. Кроме того, мод умеет взаимодействовать с Create: контракции могут блокировать ванильные погодные эффекты, а частицы - сталкиваться с ними. Блокировка погоды доступна начиная с Create-интеграции в версии AsyncParticles v20.1.0a+. Автор отмечает, что эту часть в будущем планирует вынести в отдельный мод.

Совместимость и настройки

Настройки доступны через список модов или ModMenu. В контексте проекта указана поддержка Fabric, Forge и NeoForge; среди поддерживаемых версий Minecraft перечислены 1.20.1, 1.21-1.21.1, 1.21.4-1.21.11 и линейка 26.1.x-26.3. Перед установкой проверьте, что файл мода соответствует версии игры и загрузчику.

AsyncParticles совместим с Sodium и Embeddium, Flerovium, Iris и Oculus, Create, Create: Aeronautics, Valkyrien Skies и Particle Rain. Также указана совместимость с Particle Core версии v20.1 и новее и Valkyrien Skies v2.4. В описании рекомендованы ModernFix и Starlight/ScalableLux. Для отдельных актуальных версий может потребоваться Cloth Config API - сверяйтесь с требованиями конкретного файла.

OptiFine и MadParticle указаны как несовместимые. Не устанавливайте их вместе с AsyncParticles: конфликт может привести к сбоям или некорректной работе эффектов.

Если возникают ошибки

Мод включает диагностику. Если рекомендуемые параметры не выставлены, обычно это не приводит к вылету: в чате появится подсказка, какие настройки стоит изменить.

  • Bosses Rise: включите GPU Only Async Particle Tick.
  • BadOptimizations: установите enable_particle_manager_optimization: false в badoptimizations.txt. Эта проблема исправлена в версиях AsyncParticles 20.1.1.0 и 21.1.1.0.
  • C2ME: если игра вылетает, попробуйте установить enforceSafeWorldRandomAccess = "false" в c2me.toml. Меняйте параметр только при наличии таких вылетов.
  • LodestoneLib: при соответствующем сбое установите buffer_particles = false в lodestone-client.toml.

Если ошибка связана с ClassInstanceMultiMap или Level.getEntities(...), можно включить в настройках Mixin параметр Make 'ClassInstanceMultiMap' Thread-Safe. Для сбоев с Level.getBlockEntity(...) предусмотрен параметр Make 'LevelChunk#blockEntities' Thread-Safe.

ConcurrentModificationException

Такая ошибка может появиться, когда обновление и отрисовка частиц одновременно обращаются к одному контейнеру, который не рассчитан на работу из нескольких потоков. Для отдельных типов частиц можно добавить полные имена классов в оба списка Mixin-настроек: particle$lockProvider и particle$lockRequired. Это включает точечную синхронизацию между методами tick() и render().

Начиная с версии vX.4.0, режим отрисовки частиц по умолчанию установлен в SYNCHRONOUSLY. Это снижает риск редких ошибок с модами, которые обращаются во время отрисовки к небезопасным для многопоточности внешним спискам или картам. Если у вас версия vX.3.0 или старее, такой режим можно выбрать вручную в настройках. Режим FASTEST имеет смысл проверять только в конкретной сборке: он может дать прирост, но с несовместимыми модами способен вызвать вылет.

Что проверить перед установкой

AsyncParticles остаётся в стадии beta, чтобы предупреждать о возможных конфликтах с другими модами. Перед добавлением в существующую сборку сохраните копию мира и проверяйте совместимость на используемых версиях Minecraft и загрузчика. Особенно внимательно отнеситесь к настройкам асинхронной обработки, если в сборке есть моды, которые меняют частицы или используют общие списки и карты при рендеринге.

В качестве зависимостей проекта указаны MixinSquared, MixinExtras и MixinConstraints. Для установки конкретной версии сверяйте список требований и совместимости именно с её файлом.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:3 дня назад

Версии мода AsyncParticles

Доступно 303 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 302 версий
Самые популярные
B
2.4.0-beta.3AsyncParticles 2.4.0-beta.3
1.20.1
B
20.1.3.2AsyncParticles 20.1.3.2
1.20.1
B
2.3.8AsyncParticles 2.3.8
1.20.1
B
2.3.3AsyncParticles 2.3.3
1.20.1
A
0.7.1-alphaAsyncParticles 0.7.1-alpha
1.21.9–1.21.10
B
21.1.0b-beta.2AsyncParticles 21.1.0b-beta.2
1.21.1
Самые Новые
B
20.1.4.4AsyncParticles 20.1.4.4
1.20.1
B
21.1.4.10AsyncParticles 21.1.4.10
1.21.1
B
21.1.4.9AsyncParticles 21.1.4.9
1.21.1
B
20.1.4.3AsyncParticles 20.1.4.3
1.20.1
B
26.3.2.1AsyncParticles 26.3.2.1
26.3
B
26.2.2.11AsyncParticles 26.2.2.11
26.2
B
26.1.2.8AsyncParticles 26.1.2.8
26.1.x
B
21.11.2.6AsyncParticles 21.11.2.6
1.21.11
B
20.1.4.2AsyncParticles 20.1.4.2
1.20.1
B
21.1.4.8AsyncParticles 21.1.4.8
1.21.1
Главная