Blueprint
Blueprint - библиотека для модов Team Abnormals. Она не меняет игру сама по себе, а нужна как основа для других модов серии. Скачать Blueprint для Minecraft стоит, если игра просит эту зависимость.
Blueprint - это не контентный мод, который добавляет в Minecraft новых мобов, биомы или структуры сам по себе. По сути это библиотека для модов Team Abnormals, которая держит общий каркас для проектов команды. Если вы ставите их моды и лаунчер пишет, что не хватает Blueprint, значит без него загрузка просто не пойдет. Поэтому чаще всего скачать Blueprint нужно не "ради фич", а чтобы нормально работали другие моды.
Что это такое и зачем он нужен
Blueprint решает очень простую проблему: в больших модах Team Abnormals много одинаковой внутренней логики. Вместо того чтобы копировать один и тот же код в каждый проект, разработчики вынесли его в отдельную библиотеку. Для игрока это выглядит как обычный файл-мод, который кладется в папку mods вместе с остальными. Для разработчика - как удобный набор инструментов и API.
По сути Blueprint нужен для таких вещей, как:
- упрощенная регистрация контента;
- синхронизация данных между клиентом и сервером;
- системы изменения мира через данные;
- API для биомов;
- API для материалов отделки брони;
- анимационный API Endimator;
- и еще целый пак служебных систем, которые обычному игроку не видны напрямую.
Именно поэтому Blueprint часто встречается в сборках модов как обязательная зависимость. Если вы собрали модпак на Forge или NeoForge и один из модов требует эту библиотеку, без нее игра может вообще не запуститься.
Что важно понимать обычному игроку
Blueprint почти не должен ощущаться как отдельный мод в геймплее. Это нормально. Его ценность не в том, что он сам добавляет кучу нового контента, а в том, что он помогает другим модам работать стабильнее и единообразнее. Особенно это заметно в проектах Team Abnormals, где у разных модов общая стилистика и общая техническая база.
Для игрока есть несколько практических моментов:
- ставьте Blueprint только той версии, которая совпадает с вашей версией Minecraft и загрузчиком;
- для Minecraft 1.21.1 встречается, в частности, версия под NeoForge 8.1.1;
- библиотека нужна и на клиенте, и на сервере, если мод зависит от нее;
- удалять ее нельзя, пока в сборке остались моды, которым она требуется.
Если вы собираете сервер или локальную сборку, то полезно понимать: лишний раз Blueprint качать "просто так" не стоит. Его ставят именно тогда, когда он указан в требованиях другого мода.
На каких версиях бывает
По проверенным данным, проект встречается на широком диапазоне версий Minecraft Java Edition - от 1.15.2 до 1.21.1, с поддержкой Forge и NeoForge. То есть это не узкая вещь под одну новую версию, а взрослая библиотека, которая живет уже давно и используется как база для целой экосистемы модов.
Из интересного в свежих правках для линейки 1.21.1 упоминаются доработки по работе с биомами, более предсказуемый порядок некоторых внутренних операций, а также исправления конфликтов вроде проблем при создании мира с ModernFix и ошибок при перезагрузке ресурсов. Это как раз тот случай, когда библиотека влияет не на "вау-контент", а на стабильность сборки.
Стоит ли ставить Blueprint отдельно
Если коротко - только если он нужен другому моду. Сам по себе он вряд ли даст вам то, что можно сразу увидеть в мире. Зато как зависимость он часто критичен. Особенно если вы собираете модпак вокруг проектов Team Abnormals или сторонних модов, которые используют этот каркас.
Для обычной игры совет простой:
- если мод требует Blueprint - ставьте;
- если не требует - не добавляйте лишний файл без причины;
- при ошибках запуска сначала сверяйте версию Blueprint, версию Minecraft и загрузчик.
Для разработчиков
Если вы делаете свой мод и хотите использовать Blueprint как основу, подключить его довольно прямо. Сначала библиотеку добавляют как зависимость в build.gradle:
repositories {
maven {
url = "https://maven.teamabnormals.com"
}
}
dependencies {
implementation("com.teamabnormals:blueprint:<version>")
}
Здесь вместо <version> подставляется нужная версия Blueprint с учетом версии Minecraft. Например, 1.21.1-8.0.0 даст файл вида blueprint-1.21.1-8.0.0.jar.
Дальше для NeoForge зависимость прописывают в neoforge.mods.toml:
[[dependencies.<modId>]]
modId = "blueprint"
type = "required"
versionRange = "<version>,)"
ordering = "AFTER"
side = "BOTH"
В этом блоке <version> тоже заменяют на нужную версию библиотеки. Такой вариант указывает, что мод должен загружаться после Blueprint и требует ее наличия на клиенте и сервере. Если нужен другой диапазон версий, лучше отдельно свериться со спецификацией neoforge.mods.toml, чтобы не промахнуться с совместимостью.
Кому это реально нужно
Blueprint - must-have не как самостоятельная игрушка, а как фундамент. Если вы собираете сборку с модами Team Abnormals, без него почти наверняка никуда. Если просто ищете новый контент для выживания, то вам нужен не Blueprint сам по себе, а моды, которые на нем построены. А если вы разработчик - это уже нормальный рабочий инструмент, который может сэкономить кучу времени на рутинных системах.
Скачать Blueprint для Minecraft стоит в первую очередь тогда, когда сборка прямо просит эту библиотеку. В таком случае без нее моды просто не заведутся.
Скриншоты Blueprint
Часто задаваемые вопросы
Версии мода Blueprint
Доступно 28 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.