Create: Enchantment Industry
Create: Enchantment Industry - аддон для Create, который превращает опыт и зачарования в автоматизируемое производство. Он добавляет жидкий опыт, автоматическую зачаровательную систему, копирование книг и ремонт предметов.
Create: Enchantment Industry (CEI) - технологический аддон для Create, который помогает автоматизировать работу с опытом и зачарованиями. Вместо постоянных походов к столу зачарования и ручного ремонта можно встроить эти процессы в производственную линию: хранить опыт в жидком виде, передавать его между механизмами и использовать при обработке предметов. Такой подход особенно полезен в больших сборках модов, где ресурсы уже перемещаются по фабрике конвейерами и трубами.
Что добавляет Create: Enchantment Industry
Главная идея мода - сделать опыт полноценным ресурсом для автоматизации. Жидкий опыт проще хранить и транспортировать, а новые механизмы позволяют зачаровывать, ремонтировать и обрабатывать предметы без постоянного участия игрока.
- Liquid Experience - опыт в жидкой форме с высокой плотностью хранения. Его можно перемещать и использовать в автоматизированных схемах.
- Experience Hatch - позволяет взаимодействовать с резервуаром и передавать в него собственный опыт.
- Mechanical Grindstone - автоматизированный точильный камень с дополнительной функцией шлифовки.
- Blaze Enchanter - использует Blaze для автоматического зачарования предметов.
- Blaze Forger - автоматизирует работу с наковальней при помощи Blaze.
- Printer - копирует подписанные книги, зачарованные книги, бирки и расписания поездов, а также другие предметы из поддерживаемого списка.
- Experience Lantern - поглощает опыт и может работать на подвижных конструкциях Create.
- Deployer и Crushing Wheel - убийства, совершённые этими механизмами, могут приносить самородки опыта.
- Hyper-enchantmechanism - позволяет выходить за стандартные ограничения уровней зачарований.
- Mending on belt - предметы с Починкой можно ремонтировать с помощью Spout и жидкого опыта.
- Deployer with Sweeping Edge - Deployer получает эффект Sweeping Edge, если использует меч с этим зачарованием.
- Classic Blaze Enchanter - опциональный вариант старого Blaze Enchanter из версии 1.0.
Интеграция с Apotheosis
Create: Enchantment Industry расширяет автоматизацию и для серии Apotheosis. Эти возможности пригодятся в сборках, где зачарования, аффиксы и самоцветы уже играют заметную роль:
- Bulk Salvaging - массовая разборка предметов.
- Brass Bookshelf - книжная полка с настраиваемыми характеристиками.
- Crafting Bookshelf - особая книжная полка в стиле Create.
- Infuser - автоматизированное вливание с более гибкими требованиями.
- Gem Cutter - обработка самоцветов до наивысшего качества.
- Affix Augmentor - автоматическое улучшение аффиксов.
Эти функции связывают обработку предметов и зачарований с фабричными механизмами. Если Apotheosis или Apothic Enchanting не установлены, учитывать это стоит при настройке сборки: в обновлении ветки 2.5.4 исправляли сбой генерации данных, возникавший при отсутствии этих модов.
Как устроена автоматизация опыта
В обычном Minecraft опыт обычно остаётся личным ресурсом игрока: его копят, тратят на зачарование и ремонт, а затем снова отправляются добывать. CEI меняет этот сценарий. Жидкий опыт можно включить в систему хранения и транспортировки, а механизмы вроде Blaze Enchanter, Mechanical Grindstone и Spout помогают использовать его в производственной цепочке.
Например, можно организовать линию, где Deployer выполняет работу с предметами, Crushing Wheel обрабатывает добычу, а жидкий опыт поступает к оборудованию для зачарования или ремонта. Конкретную схему придётся подстроить под вашу базу и установленные дополнения Create. Сам мод не превращает любой процесс в полностью готовую фабрику: механизмы нужно соединить и настроить самостоятельно.
Совет: если вы используете Hyper-enchantmechanism, заранее проверьте, как повышенные уровни зачарований взаимодействуют с остальными модами сборки. Выход за обычный предел может повлиять на баланс и на совместимость предметов с другими механиками.
Совместимость и установка
Для современной версии указаны Create и Create: Dragons Plus. Подбирайте файл Create: Enchantment Industry под ту же версию Minecraft и загрузчик, что и остальные обязательные моды. В разных версиях проекта доступны сборки для Fabric, Forge и NeoForge, но конкретный набор загрузчиков и требования зависят от выпуска.
Среди поддерживаемых версий Minecraft указаны 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11 и 26.1.2. Перед установкой проверьте требования именно выбранного файла: список зависимостей может отличаться между версиями. Мод рассчитан на клиентскую и серверную игру, однако для мультиплеера сервер и клиент должны использовать совместимые версии сборки.
Для старой ветки 1.+ в описании указаны Forge и Create. В ней также перечислены Disenchanter для снятия зачарований с сохранением опыта в жидком виде, Experience Rotor для преобразования жидкого опыта из других модов, интеграция с Apotheosis и Quark, а также копирование Ancient Tome с помощью Printer. Эти возможности относятся к legacy-версии и не должны автоматически считаться частью современной ветки.
Кому подойдёт этот аддон
Create: Enchantment Industry хорошо вписывается в сборку модов, где хочется автоматизировать не только добычу и производство, но и работу с зачарованным снаряжением. Он добавляет производственные способы обращаться с опытом, книгами и ремонтом, сохраняя знакомую механику Create с машинами и связанными процессами. Если вы строите фабрику или серверную базу, CEI помогает встроить зачарование в общую инфраструктуру, а не держать его отдельным ручным занятием.
В обновлениях ветки 2.5.4 также улучшали Ponder-карточки, посвящённые опыту, и исправляли передачу опыта на очень высоких уровнях. Это полезные изменения для сложных автоматизированных схем, где жидкий опыт проходит через несколько этапов обработки.
Часто задаваемые вопросы
Версии мода Create: Enchantment Industry
Доступно 172 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.