Что делает Double Doors
Double Doors - небольшой мод для Майнкрафт, который синхронизирует одинаковые двери. Нажатие на одну створку открывает или закрывает вторую, поэтому больше не нужно вручную взаимодействовать с каждым блоком по отдельности.
Это особенно удобно в больших домах, замках, складах и технических постройках, где двойные проходы используются постоянно. Мод не добавляет новые предметы, рецепты или сложные механики, а аккуратно исправляет одну из мелких неудобностей ванильного Minecraft.
Double Doors работает не только при клике по деревянной двери. Двойные двери можно активировать одной кнопкой или нажимной плитой. Жители тоже умеют открывать связанные двери, что пригодится при создании деревень, торговых залов и безопасных поселений.
Возможности мода
- Синхронное открытие и закрытие одинаковых дверей.
- Поддержка двойных калиток при включении соответствующей настройки.
- Поддержка двойных люков при включении соответствующей настройки.
- Активация дверей, люков и калиток кнопками и нажимными плитами.
- Рекурсивный поиск связанных блоков дверного типа.
- Работа с большими конструкциями, собранными из нескольких соединённых блоков.
- Возможность отключить синхронное открытие приседанием.
- Поддержка жителей, которые могут открывать двойные двери.
- Проверка конфликтов с другими модами, использующими похожую механику.
По умолчанию Double Doors ищет связанные блоки в радиусе до 10 блоков. Поэтому можно собрать крупные ворота или необычную дверь из люков, калиток и других подходящих блоков, после чего они будут срабатывать вместе. Радиус поиска меняется в конфигурации и может составлять от 1 до 32 блоков.
Как работает синхронное открытие
Достаточно нажать на одну из двух одинаковых дверей. Вторая створка повторит её действие. Это работает с разными вариантами расположения двойных дверей, а не только с самой простой конструкцией из двух блоков рядом друг с другом.
То же касается управления редстоуном. Одна кнопка или нажимная плита может открыть сразу несколько связанных дверей. Для железных дверей это особенно полезно: вместо отдельных кнопок у каждого блока можно сделать один общий переключатель у входа.
Рекурсивное открытие позволяет находить не только непосредственную пару. Мод проверяет связанные блоки дверного типа дальше по цепочке, пока не достигнет заданной дистанции. Так можно сделать широкие ворота, складской вход или декоративную конструкцию, которая открывается одним действием.
Люки и калитки
Поддержка люков и калиток отключена по умолчанию. Чтобы Double Doors синхронизировал такие блоки, в конфигурации нужно отдельно включить параметры enableFenceGates и enableTrapdoors.
Это полезно для фермерских построек, загонов, мостов и декоративных фасадов. Люки и калитки могут располагаться друг над другом, а управлять ими можно кликом, кнопкой или нажимной плитой. Если эти функции не нужны, их можно оставить выключенными и использовать мод только для дверей.
Управление приседанием
При приседании двойная механика временно отключается. В таком состоянии открывается или закрывается только блок, по которому кликнул игрок.
Это важный нюанс для точной работы с постройками. Например, одну створку можно оставить открытой, проверить внутреннюю часть здания или изменить положение отдельного люка, не затрагивая всю конструкцию. Для обычного взаимодействия достаточно кликать без приседания.
Настройки Double Doors
Основные параметры мода выглядят так:
Показать настройки
enableRecursiveOpening-trueпо умолчанию. Включает рекурсивный поиск связанных блоков. Благодаря этой настройке могут одновременно открываться большие конструкции из дверей, люков и калиток.recursiveOpeningMaxBlocksDistance-10по умолчанию, минимальное значение1, максимальное32. Определяет, на каком расстоянии мод продолжает искать связанные блоки.enableDoors-trueпо умолчанию. Включает синхронную работу с двойными дверями.enableFenceGates-falseпо умолчанию. Разрешает синхронное открытие двойных калиток.enableTrapdoors-falseпо умолчанию. Разрешает синхронное открытие двойных люков.enableModIncompatibilityCheck-trueпо умолчанию. Проверяет наличие других модов с функцией двойных дверей и при необходимости отключает аналогичную настройку у найденного проекта.
Большинству игроков достаточно стандартных значений. Увеличивать recursiveOpeningMaxBlocksDistance имеет смысл только для очень широких ворот или сложных декоративных конструкций. На обычной базе радиуса 10 блоков хватает с запасом. Слишком большое значение может заставить мод проверять больше блоков при каждом взаимодействии, поэтому без причины менять его не стоит.
Совместимость и конфликты
Double Doors рассчитан на широкую совместимость и относится к категории утилит и изменений игровой механики. Он не добавляет отдельный интерфейс, новые ресурсы или тяжёлые визуальные эффекты, поэтому обычно почти не влияет на производительность Minecraft.
Для работы требуется библиотека Collective. Она используется экосистемой модов Serilum и должна быть установлена вместе с Double Doors. В актуальных сборках доступны варианты для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. В числе поддерживаемых игровых версий сохраняются Minecraft 1.21.1 и Minecraft 1.20.1, а в свежих сборках встречаются версии пакета 26.3.0-7.3 и 26.2.0-7.3.
Мод в первую очередь подходит для серверной стороны и одиночной игры. В многопользовательской сборке его обычно устанавливают на сервер, чтобы одинаковая механика дверей применялась ко всем игрокам. Конкретные требования зависят от загрузчика и версии Minecraft.
Совместимость с другими модами
Если в сборке уже есть мод с функцией двойных дверей, механика может запускаться дважды. В результате двери иногда не реагируют на нажатие или открываются некорректно. Для этого в Double Doors предусмотрен параметр enableModIncompatibilityCheck.
При включённой проверке мод ищет проекты с похожей функцией и пытается отключить их настройку двойных дверей. Это снижает вероятность конфликта. Если в сборке используются альтернативы вроде Quark или Connected Doors, настройки всё равно стоит проверить вручную после установки, особенно на сервере.
Где мод особенно полезен
Double Doors хорошо подходит для следующих построек:
- большие входы в замки и крепости;
- склады с несколькими дверными секциями;
- фермы и животноводческие комплексы;
- железные двери с единой кнопкой доступа;
- ворота на серверных базах;
- декоративные фасады с люками;
- широкие калитки вокруг деревень и загонов.
В ванильном Майнкрафт две двери рядом выглядят как единый проход, но управляются раздельно. Именно этот небольшой разрыв между внешним видом и поведением блоков исправляет Double Doors. В результате постройки ощущаются цельнее, а автоматизация входов требует меньше редстоун-компонентов.
Внутренние связи
Мод использует библиотеку Collective и может быть частью сборки The Vanilla Experience или Serilum's RPG Bundle.
Кому пригодится Double Doors
Double Doors стоит добавить в сборку тем, кто часто строит крупные здания, играет на сервере с друзьями или использует много дверей в повседневной базе. Это не мод для расширения контента и не крупная переработка Minecraft. Его смысл проще: одинаковые блоки начинают вести себя как единая конструкция.
Главное помнить о двух настройках. Люки и калитки не синхронизируются автоматически, пока для них не включены соответствующие параметры. А если требуется открыть только одну створку, нужно присесть перед взаимодействием. С учётом этих нюансов Double Doors остаётся лёгким и практичным улучшением ванильного игрового процесса.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
Создатели
Детали
Версии мода Double Doors
Доступно 109 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.