НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/EEEAB's Mobs
EEEAB's Mobs

EEEAB's Mobs

EEEAB's Mobs - Forge-мод для Minecraft со сложными мобами, боссами, оружием, бронёй, материалами и структурами. Тактические сражения, многофазные атаки и сюжетная линия Ancient Steve.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
5.6M
188

EEEAB's Mobs - приключенческий Forge-мод для Minecraft, который добавляет в выживание опасных мобов, боссов, новые материалы, оружие, броню и структуры. Это не просто набор усиленных противников: проект превращает позднюю игру в цепочку тактических сражений, где важно изучать атаки врага, искать уязвимости и правильно выбирать момент для удара.

Мод особенно хорошо зайдет тем, кому в ванильном Майнкрафте не хватает серьезных испытаний после прохождения обычных боссов. По духу EEEAB's Mobs ближе к boss-focused приключениям, чем к хоррору или PvP. А поклонники Mowzie's Mobs заметят знакомое внимание к анимациям, частицам, тряске камеры и зрелищным боевым эффектам.

Что добавляет EEEAB's Mobs

EEEAB's Mobs расширяет игровой прогресс новыми противниками и экипировкой. В мире появляются боссы с отдельными наборами атак, фазами боя и механиками, которые нельзя пройти обычным кликаньем мечом. Одни атаки нужно переждать, другие требуют держаться на расстоянии, а для некоторых врагов придется следить за коротким окном уязвимости.

В актуальной ветке мода появились новые блоки, материалы, оружие, древняя руда и дополнительные враги. Также были обновлены частицы, текстуры, анимации и боевые подсказки. Для боссов предусмотрены настраиваемые текстуры полосы здоровья, поэтому их внешний вид можно подстроить под оформление сборки модов.

Проект известен боссами Relic Annihilator, Realmwarden и The Immortal. У каждого из них своя история, стиль боя и место в общей линии об Ancient Steve и легионе Immortal.

Боссы и сюжет

Relic Annihilator

Relic Annihilator - одно из творений Ancient Steve, созданное во время войны против The Immortal. Механический противник передвигается на паре колесных опор и использует задние ускорители, благодаря чему неожиданно быстро меняет позицию на арене.

В бою он применяет ракеты и вращающиеся пилы, способные быстро пробить защиту неподготовленного игрока. Но у конструкции есть слабое место. Во время запуска ракет или лазеров ядро на голове ненадолго открывается. Это единственный момент, когда босса можно парализовать и получить преимущество.

Такой бой заставляет не просто наносить урон, а следить за анимациями и подстраиваться под ритм атак. Если постоянно стоять перед Relic Annihilator, ракеты и пилы быстро накажут за ошибку.

Realmwarden

Realmwarden раньше был известен как Nameless Guardian. Когда-то он сражался рядом с Ancient Steve и помогал запечатать Immortals, за что получил большую известность на поле боя. Позже стража перековали в Ultimate Guardian и оставили охранять печать.

Его приказ предельно прост: уничтожать каждого, кто приблизится к порталу. Realmwarden не выглядит случайным противником, встреченным в обычном биоме. Это вечный охранник важного места, поэтому сражение с ним ощущается как прорыв через последнюю линию обороны.

Начиная с версии 0.98, Nameless Guardian больше не появляется в обычном выживании. Его по-прежнему можно вызвать командами или яйцом призыва, а связанные настройки сохранены.

The Immortal

The Immortal - завоеватель, который ведет свой Immortal Legion через множество измерений. Там, где проходит его армия, любое место превращается в поле боя.

В один момент The Immortal добирается до основного мира и сталкивается с Ancient Steve. Для него это необычный противник: Steve обладает бесконечным возрождением, поэтому каждое поражение лишь подготавливает его к новому возвращению.

После долгой битвы Ancient Steve вместе со своими созданиями запечатывает The Immortal и его легион в Void Crack. Эта история связывает боссов между собой и объясняет, почему они воспринимаются как части одной сюжетной кампании, а не как отдельные мобы.

Как меняется выживание

Ванильный Minecraft обычно оставляет игроку много способов обойти опасность: построить безопасную платформу, застрелить противника издалека или просто надеть лучшую броню. EEEAB's Mobs добавляет врагов, для которых этого может быть мало. Приходится учитывать дистанцию, тайминги, область поражения и момент, когда босс открывает уязвимое место.

Из-за этого исследование новых структур становится рискованнее. Перед походом стоит подготовить запас еды, зелья, блоки для временного укрытия и снаряжение с хорошей прочностью. На арене босса особенно неприятно потерять вещи из-за слишком самоуверенного входа без разведки.

Новые материалы и древняя руда вписываются в долгий прогресс. Они нужны не только для коллекции, но и для ощущения награды после тяжелого сражения. Поэтому EEEAB's Mobs лучше раскрывается в сборках модов, где исследование, добыча ресурсов и битвы с боссами являются основными занятиями.

Версия для Minecraft и загрузчик

EEEAB's Mobs доступен только для Forge. Версии на Fabric нет, поэтому установить его через Fabric Loader не получится. Мод рассчитан на Minecraft Java Edition и требует установки на клиент и сервер при сетевой игре.

Поддерживаются следующие ветки:

  • Minecraft 1.20.1 - основная и наиболее активно развиваемая версия, актуальная ветка 0.98-0.98.1.
  • Minecraft 1.19.2 - отдельная ветка, которая обновляется с отставанием. После выхода версии 1.0 для нее планируются только исправления ошибок и обновления перевода.
  • Minecraft 1.18 и ниже - портирование не планируется.

Версия 1.20.1 получает новые игровые материалы примерно раньше ветки 1.19.2. Начиная с версии 0.93, на два обновления для Minecraft 1.20.1 приходится примерно одно обновление для 1.19.2. Это стоит учитывать при выборе версии сборки модов.

Совместимость и установка

Для одиночной игры EEEAB's Mobs должен быть установлен в клиентскую сборку Forge. На сервере мод также обязателен, а игрокам потребуется соответствующая клиентская установка. Простое подключение к серверу без мода не подойдет, поскольку проект добавляет собственных существ, модели, атаки, предметы и связанные игровые данные.

Curios API может использоваться в связанной экосистеме проекта. JEI пригодится для просмотра рецептов и материалов прямо в игре, особенно если EEEAB's Mobs установлен вместе с крупной сборкой. Это не заменяет проверку зависимостей конкретной версии Forge-сборки, поэтому перед запуском лучше сверить версии всех компонентов.

Мод связан с Mowzie's Mobs: у него использованы система тряски камеры, продвинутая система частиц и рендеринг лазерных сущностей. Такое соседство может быть интересным для сборок с упором на зрелищные битвы, но при большом количестве эффектов стоит следить за производительностью и объемом памяти.

Настройки боссов и производительность

Сражения используют большое количество анимаций, частиц, лазерных эффектов и экранной тряски. На мощном компьютере это усиливает впечатление от боя, а на слабом железе может заметно снизить FPS во время массовых атак.

Если в момент сражения появляются рывки, сначала стоит уменьшить дальность прорисовки и качество визуальных эффектов в клиенте. Особенно это актуально для арен рядом с большими структурами и при одновременном появлении нескольких сложных сущностей.

В моде есть боевые подсказки и настраиваемые текстуры boss bar. Полоса здоровья помогает понимать состояние противника во время длинного сражения, а подсказки упрощают знакомство с атаками без необходимости запоминать всю механику заранее.

Планы развития

У проекта заявлены дальнейшие изменения и расширение контента:

  • полная переработка Corpse Warlock;
  • новый босс с каменной стихией;
  • новое измерение;
  • новый босс-иллагер;
  • постепенное обновление The Immortal и связанного с ним контента.

The Immortal относится к поздней части сюжета, поэтому его развитие разбито на несколько версий. В каждом обновлении могут появляться отдельные элементы, пока эта сюжетная линия не будет завершена полностью.

Важно знать

EEEAB's Mobs создан одним разработчиком. В его работу входят история и лор мобов, моделирование, анимации, текстуры, проектирование структур и программирование. Музыка и звуковые эффекты создаются не разработчиком мода.

Музыкальное оформление использует композиции Guardians от Evan King и The army of minotaur от Makai Symphony. Трек Realmwarden OST: The Only Edict создан с помощью Suno AI. Эти сведения относятся к содержимому проекта и не меняют требования к установке мода.

Для безопасной игры на сервере лучше заранее проверить одинаковую версию Forge, EEEAB's Mobs и всех обязательных зависимостей у клиента и сервера. При переходе с Minecraft 1.19.2 на Minecraft 1.20.1 не стоит переносить мир без резервной копии: новые структуры, материалы и сущности могут зависеть от конкретной ветки мода.

По факту EEEAB's Mobs подойдет тем, кто хочет добавить в Майнкрафт настоящие позднеигровые испытания, а не просто увеличить количество рядовых мобов. Здесь важны подготовка, реакция и понимание механик босса. Для одиночного выживания это способ вернуть ощущение опасности, а для совместной игры - основа для тактических походов и долгих сражений с большими противниками.

Скриншоты EEEAB's Mobs

Corpse Warlock
20 января 2025 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:5 месяцев назад

Версии мода EEEAB's Mobs

Доступно 21 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 21 версий
Самые популярные
B
1.20.1-0.971.20.1-0.97
1.20.1
B
1.20.1-0.98.11.20.1-0.98.1
1.20.1
B
1.20.1-0.981.20.1-0.98
1.20.1
B
1.20.1-0.96.11.20.1-0.96.1
1.20.1
B
1.20.1-0.961.20.1-0.96
1.20.1
B
1.20.1-0.951.20.1-0.95
1.20.1
Самые Новые
B
1.19.2-0.971.19.2-0.97
1.19.2
B
1.19.2-0.951.19.2-0.95
1.19.2
B
1.20.1-0.941.20.1-0.94
1.20.1
B
1.19.2-0.931.19.2-0.93
1.19.2
B
1.20.1-0.931.20.1-0.93
1.20.1
B
1.19.2-0.921.19.2-0.92
1.19.2
B
1.20.1-0.921.20.1-0.92
1.20.1
B
1.19.2-0.911.19.2-0.91
1.19.2
B
1.20.1-0.911.20.1-0.91
1.20.1
B
1.19.2-0.91.19.2-0.9
1.19.2
Главная