EEEAB's Mobs
EEEAB's Mobs - Forge-мод для Minecraft со сложными мобами, боссами, оружием, бронёй, материалами и структурами. Тактические сражения, многофазные атаки и сюжетная линия Ancient Steve.
EEEAB's Mobs - приключенческий Forge-мод для Minecraft, который добавляет в выживание опасных мобов, боссов, новые материалы, оружие, броню и структуры. Это не просто набор усиленных противников: проект превращает позднюю игру в цепочку тактических сражений, где важно изучать атаки врага, искать уязвимости и правильно выбирать момент для удара.
Мод особенно хорошо зайдет тем, кому в ванильном Майнкрафте не хватает серьезных испытаний после прохождения обычных боссов. По духу EEEAB's Mobs ближе к boss-focused приключениям, чем к хоррору или PvP. А поклонники Mowzie's Mobs заметят знакомое внимание к анимациям, частицам, тряске камеры и зрелищным боевым эффектам.
Что добавляет EEEAB's Mobs
EEEAB's Mobs расширяет игровой прогресс новыми противниками и экипировкой. В мире появляются боссы с отдельными наборами атак, фазами боя и механиками, которые нельзя пройти обычным кликаньем мечом. Одни атаки нужно переждать, другие требуют держаться на расстоянии, а для некоторых врагов придется следить за коротким окном уязвимости.
В актуальной ветке мода появились новые блоки, материалы, оружие, древняя руда и дополнительные враги. Также были обновлены частицы, текстуры, анимации и боевые подсказки. Для боссов предусмотрены настраиваемые текстуры полосы здоровья, поэтому их внешний вид можно подстроить под оформление сборки модов.
Проект известен боссами Relic Annihilator, Realmwarden и The Immortal. У каждого из них своя история, стиль боя и место в общей линии об Ancient Steve и легионе Immortal.
Боссы и сюжет
Relic Annihilator
Relic Annihilator - одно из творений Ancient Steve, созданное во время войны против The Immortal. Механический противник передвигается на паре колесных опор и использует задние ускорители, благодаря чему неожиданно быстро меняет позицию на арене.
В бою он применяет ракеты и вращающиеся пилы, способные быстро пробить защиту неподготовленного игрока. Но у конструкции есть слабое место. Во время запуска ракет или лазеров ядро на голове ненадолго открывается. Это единственный момент, когда босса можно парализовать и получить преимущество.
Такой бой заставляет не просто наносить урон, а следить за анимациями и подстраиваться под ритм атак. Если постоянно стоять перед Relic Annihilator, ракеты и пилы быстро накажут за ошибку.
Realmwarden
Realmwarden раньше был известен как Nameless Guardian. Когда-то он сражался рядом с Ancient Steve и помогал запечатать Immortals, за что получил большую известность на поле боя. Позже стража перековали в Ultimate Guardian и оставили охранять печать.
Его приказ предельно прост: уничтожать каждого, кто приблизится к порталу. Realmwarden не выглядит случайным противником, встреченным в обычном биоме. Это вечный охранник важного места, поэтому сражение с ним ощущается как прорыв через последнюю линию обороны.
Начиная с версии 0.98, Nameless Guardian больше не появляется в обычном выживании. Его по-прежнему можно вызвать командами или яйцом призыва, а связанные настройки сохранены.
The Immortal
The Immortal - завоеватель, который ведет свой Immortal Legion через множество измерений. Там, где проходит его армия, любое место превращается в поле боя.
В один момент The Immortal добирается до основного мира и сталкивается с Ancient Steve. Для него это необычный противник: Steve обладает бесконечным возрождением, поэтому каждое поражение лишь подготавливает его к новому возвращению.
После долгой битвы Ancient Steve вместе со своими созданиями запечатывает The Immortal и его легион в Void Crack. Эта история связывает боссов между собой и объясняет, почему они воспринимаются как части одной сюжетной кампании, а не как отдельные мобы.
Как меняется выживание
Ванильный Minecraft обычно оставляет игроку много способов обойти опасность: построить безопасную платформу, застрелить противника издалека или просто надеть лучшую броню. EEEAB's Mobs добавляет врагов, для которых этого может быть мало. Приходится учитывать дистанцию, тайминги, область поражения и момент, когда босс открывает уязвимое место.
Из-за этого исследование новых структур становится рискованнее. Перед походом стоит подготовить запас еды, зелья, блоки для временного укрытия и снаряжение с хорошей прочностью. На арене босса особенно неприятно потерять вещи из-за слишком самоуверенного входа без разведки.
Новые материалы и древняя руда вписываются в долгий прогресс. Они нужны не только для коллекции, но и для ощущения награды после тяжелого сражения. Поэтому EEEAB's Mobs лучше раскрывается в сборках модов, где исследование, добыча ресурсов и битвы с боссами являются основными занятиями.
Версия для Minecraft и загрузчик
EEEAB's Mobs доступен только для Forge. Версии на Fabric нет, поэтому установить его через Fabric Loader не получится. Мод рассчитан на Minecraft Java Edition и требует установки на клиент и сервер при сетевой игре.
Поддерживаются следующие ветки:
- Minecraft 1.20.1 - основная и наиболее активно развиваемая версия, актуальная ветка 0.98-0.98.1.
- Minecraft 1.19.2 - отдельная ветка, которая обновляется с отставанием. После выхода версии 1.0 для нее планируются только исправления ошибок и обновления перевода.
- Minecraft 1.18 и ниже - портирование не планируется.
Версия 1.20.1 получает новые игровые материалы примерно раньше ветки 1.19.2. Начиная с версии 0.93, на два обновления для Minecraft 1.20.1 приходится примерно одно обновление для 1.19.2. Это стоит учитывать при выборе версии сборки модов.
Совместимость и установка
Для одиночной игры EEEAB's Mobs должен быть установлен в клиентскую сборку Forge. На сервере мод также обязателен, а игрокам потребуется соответствующая клиентская установка. Простое подключение к серверу без мода не подойдет, поскольку проект добавляет собственных существ, модели, атаки, предметы и связанные игровые данные.
Curios API может использоваться в связанной экосистеме проекта. JEI пригодится для просмотра рецептов и материалов прямо в игре, особенно если EEEAB's Mobs установлен вместе с крупной сборкой. Это не заменяет проверку зависимостей конкретной версии Forge-сборки, поэтому перед запуском лучше сверить версии всех компонентов.
Мод связан с Mowzie's Mobs: у него использованы система тряски камеры, продвинутая система частиц и рендеринг лазерных сущностей. Такое соседство может быть интересным для сборок с упором на зрелищные битвы, но при большом количестве эффектов стоит следить за производительностью и объемом памяти.
Настройки боссов и производительность
Сражения используют большое количество анимаций, частиц, лазерных эффектов и экранной тряски. На мощном компьютере это усиливает впечатление от боя, а на слабом железе может заметно снизить FPS во время массовых атак.
Если в момент сражения появляются рывки, сначала стоит уменьшить дальность прорисовки и качество визуальных эффектов в клиенте. Особенно это актуально для арен рядом с большими структурами и при одновременном появлении нескольких сложных сущностей.
В моде есть боевые подсказки и настраиваемые текстуры boss bar. Полоса здоровья помогает понимать состояние противника во время длинного сражения, а подсказки упрощают знакомство с атаками без необходимости запоминать всю механику заранее.
Планы развития
У проекта заявлены дальнейшие изменения и расширение контента:
- полная переработка Corpse Warlock;
- новый босс с каменной стихией;
- новое измерение;
- новый босс-иллагер;
- постепенное обновление The Immortal и связанного с ним контента.
The Immortal относится к поздней части сюжета, поэтому его развитие разбито на несколько версий. В каждом обновлении могут появляться отдельные элементы, пока эта сюжетная линия не будет завершена полностью.
Важно знать
EEEAB's Mobs создан одним разработчиком. В его работу входят история и лор мобов, моделирование, анимации, текстуры, проектирование структур и программирование. Музыка и звуковые эффекты создаются не разработчиком мода.
Музыкальное оформление использует композиции Guardians от Evan King и The army of minotaur от Makai Symphony. Трек Realmwarden OST: The Only Edict создан с помощью Suno AI. Эти сведения относятся к содержимому проекта и не меняют требования к установке мода.
Для безопасной игры на сервере лучше заранее проверить одинаковую версию Forge, EEEAB's Mobs и всех обязательных зависимостей у клиента и сервера. При переходе с Minecraft 1.19.2 на Minecraft 1.20.1 не стоит переносить мир без резервной копии: новые структуры, материалы и сущности могут зависеть от конкретной ветки мода.
По факту EEEAB's Mobs подойдет тем, кто хочет добавить в Майнкрафт настоящие позднеигровые испытания, а не просто увеличить количество рядовых мобов. Здесь важны подготовка, реакция и понимание механик босса. Для одиночного выживания это способ вернуть ощущение опасности, а для совместной игры - основа для тактических походов и долгих сражений с большими противниками.
Скриншоты EEEAB's Mobs
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
Создатели
Детали
Версии мода EEEAB's Mobs
Доступно 21 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.