[TACZ]Enchanted Arsenal
[TACZ]Enchanted Arsenal добавляет в Minecraft зачарования для оружия TACZ: ускорение, защиту, отравление, поджог, пробитие брони и два опасных проклятия.
Что добавляет [TACZ]Enchanted Arsenal
[TACZ]Enchanted Arsenal - дополнение для Minecraft, которое расширяет систему зачарований оружия TACZ. Оно добавляет восемь обычных зачарований и два проклятия, меняющих поведение огнестрельного оружия в бою.
По сути, проект закрывает простой, но заметный пробел: оружие TACZ получает дополнительные эффекты, похожие на зачарования для обычного снаряжения. Можно сделать персонажа быстрее, повысить его выживаемость, временно ослаблять противников или усилить урон по защищённым целям. При этом часть эффектов взаимоисключающая, поэтому собрать универсальный набор из всех бонусов не получится.
Список зачарований
| Зачарование | Максимальный уровень | Несовместимо с |
|---|---|---|
| Lightweight | 2 | Juggernaught |
| Juggernaught | 2 | Lightweight |
| Poison Tipped | 1 | Cindering Shells |
| Cindering Shells | 1 | Poison Tipped |
| Illumination | 1 | Shell Shock |
| Shell Shock | 1 | Illumination |
| Armour Piercing | 5 | Hollow Point |
| Hollow Point | 5 | Armour Piercing |
| Curse Of Overpressuring | 1 | Нет |
| Curse Of Overrecoiling | 1 | Нет |
Как работают зачарования
Lightweight
Lightweight увеличивает скорость игрока. Это удобный вариант для мобильного бойца, которому важно быстрее перемещаться между укрытиями и не задерживаться на открытом месте.
Зачарование конфликтует с Juggernaught. Одновременно получить бонус к скорости и повышенную стойкость не получится.
Juggernaught
Juggernaught делает игрока более устойчивым, но снижает скорость передвижения. Такой вариант подходит для тяжёлого стиля игры, когда важнее выдержать ответный огонь, чем быстро менять позицию.
В связке с медленным оружием или при активном перемещении по большой карте замедление может ощущаться особенно заметно. Зато в обороне и бою из укрытия недостаток скорости становится менее критичным.
Poison Tipped
Poison Tipped отравляет противников после попадания. Эффект действует короткое время и помогает постепенно добивать врагов, которые пережили первый выстрел.
Зачарование несовместимо с Cindering Shells, поэтому выбрать одновременно яд и поджог нельзя.
Cindering Shells
Cindering Shells поджигает поражённых врагов на короткий срок. Огненный эффект помогает поддерживать давление после попадания и хорошо вписывается в агрессивный стиль игры.
Зачарование нельзя использовать вместе с Poison Tipped. Это именно альтернативный эффект для боеприпасов, а не дополнительный бонус поверх отравления.
Illumination
Illumination подсвечивает поражённую цель на короткое время. Эффект облегчает отслеживание противников и может быть полезен в тёмных помещениях, пещерах или во время перестрелок, где враг быстро теряется из виду.
Illumination несовместимо с Shell Shock.
Shell Shock
Shell Shock временно ухудшает зрение цели после попадания. Противнику становится сложнее нормально ориентироваться и отвечать огнём, поэтому это зачарование рассчитано скорее на контроль, чем на прямое увеличение урона.
С Illumination его объединить нельзя. Придётся выбрать между подсветкой врага и нарушением его зрения.
Armour Piercing
Armour Piercing наносит дополнительный урон броне цели. Максимальный уровень зачарования равен 5, и именно уровень определяет количество урона, которое получает броня.
Это полезный вариант против игроков или мобов, которые полагаются на защитное снаряжение. Если в бою важнее пробивать броню, чем получать случайный бонус к обычному урону, Armour Piercing выглядит наиболее прямым выбором.
Зачарование несовместимо с Hollow Point.
Hollow Point
Hollow Point даёт шанс нанести дополнительный урон в размере половины сердца. У зачарования пять уровней: чем выше уровень, тем чаще срабатывает дополнительный урон.
Эффект особенно интересен для оружия, из которого делается много выстрелов. Но против защищённых целей Armour Piercing может оказаться полезнее, поскольку Hollow Point не усиливает урон по броне.
Проклятия оружия
В дополнение к полезным эффектам [TACZ]Enchanted Arsenal добавляет два проклятия. Они не имеют несовместимых зачарований, но дают оружию неприятные побочные эффекты.
Curse Of Overpressuring
Curse Of Overpressuring иногда вызывает избыточное газообразование при выстреле. В этот момент пользователь оружия временно слепнет.
Проклятие особенно опасно в тесных помещениях и во время перестрелки на короткой дистанции. Временная потеря зрения может сорвать атаку, заставить промахнуться или оставить игрока без возможности быстро оценить обстановку.
Curse Of Overrecoiling
Curse Of Overrecoiling иногда усиливает отдачу при выстреле. Из-за этого игрок временно замедляется и буквально теряет темп боя.
Проклятие заметнее всего проявляется при стрельбе очередями и в ситуациях, где нужно постоянно двигаться. Для осторожного одиночного выстрела риск может быть терпимым, но в активном бою замедление способно стать серьёзной проблемой.
Где найти книги зачарований
На текущий момент зачарованные книги [TACZ]Enchanted Arsenal нельзя получить обычным способом через стол зачарований. Все книги с этими эффектами встречаются только в сундуках с добычей или при торговле с жителями.
Это стоит учитывать при настройке выживания и серверной экономики. Редкие зачарования придётся искать во время исследования мира или получать через торговлю, а не просто массово создавать за очки опыта.
Что изменится в игре
Обычная система оружия TACZ превращается в более гибкую боевую систему. Одни зачарования помогают выбрать стиль персонажа, другие дают контроль над противником, а Armour Piercing и Hollow Point напрямую влияют на приоритеты в бою.
Главный нюанс - взаимоисключения. Lightweight и Juggernaught предлагают противоположные подходы: мобильность против стойкости. Poison Tipped и Cindering Shells дают разные эффекты по цели. Illumination и Shell Shock тоже выполняют разные тактические задачи, а Armour Piercing и Hollow Point конкурируют за усиление попаданий.
Версия 1.0.1 получила поддержку описаний зачарований. Благодаря этому назначение эффекта можно посмотреть прямо в игре, не сверяясь с отдельным списком. Для сборок модов и серверов это особенно удобно: названия и возможности зачарований проще объяснить игрокам.
Важные нюансы
- В проекте всего 8 обычных зачарований и 2 проклятия.
- Максимальный уровень Lightweight и Juggernaught равен 2.
- Poison Tipped, Cindering Shells, Illumination и Shell Shock имеют только 1 уровень.
- Armour Piercing и Hollow Point прокачиваются до 5 уровня.
- Проклятия Curse Of Overpressuring и Curse Of Overrecoiling имеют 1 уровень.
- Зачарованные книги добываются из сундуков или через торговлю с жителями.
- С версии 1.0.1 у зачарований появились внутриигровые описания.
[TACZ]Enchanted Arsenal подойдёт тем, кто использует оружие TACZ в выживании, приключенческих сборках или боевых сценариях и хочет добавить ему ролевую специализацию. Это не отдельная система огнестрельного оружия, а точечное расширение уже существующего арсенала: каждый бонус заметен, но за сильные эффекты приходится платить выбором между несовместимыми зачарованиями.