Every Compat (Wood Good)
Every Compat (Wood Good) автоматически добавляет варианты поддерживаемых блоков для древесины из установленных модов. Мебель и декор проще подобрать под одну породу дерева, а отдельных аддонов совместимости нужно меньше.
Every Compat: Wood Good
Every Compat (Wood Good) - мод для Майнкрафт, который заполняет пробелы в деревянных наборах из других модов. Знакомая ситуация в строительной сборке: новая порода дерева уже есть, из неё можно сделать доски, но подходящего стула или декоративного блока нет. Every Compat связывает поддерживаемые моды на мебель и декор с древесиной, установленной в вашей игре.
Для строителей это прежде всего возможность выдержать дом в одной палитре. Не приходится подбирать приблизительно похожий дубовый предмет к стенам из модового дерева. А при составлении сборки модов один универсальный аддон избавляет от необходимости искать отдельную совместимость для каждой поддерживаемой связки.
Как мод дополняет деревянные наборы
В обычном Minecraft породы дерева используются для целых семейств блоков: досок, ступеней, плит, дверей и других деталей. С модами наборы становятся разнообразнее, но не всегда согласованнее. Один проект добавляет древесину, другой - мебель, а третий - строительный декор. При этом автор мебели не обязательно предусмотрел материалы из всех остальных проектов.
Every Compat автоматически создаёт варианты поддерживаемых типов блоков для доступных пород древесины. Логика простая: если для определённого типа блока есть интеграция, мод дополняет его деревянными вариантами, а не ограничивается несколькими вручную выбранными породами.
- Материалы берутся из установленной сборки. Смысл аддона не в добавлении собственного леса или новых биомов, а в использовании уже доступного дерева.
- Типы блоков зависят от поддерживаемых модов. Every Compat расширяет их наборы, а не заменяет сами проекты на мебель и декор.
- Варианты создаются автоматически. Не нужно вручную запрашивать отдельную интеграцию для каждой новой породы.
- Один аддон закрывает несколько связок совместимости. Это упрощает состав сборки, хотя не означает поддержку любого существующего блока.
Здесь есть важное различие: новая порода дерева и новый тип блока - не одно и то же. Древесину мод подхватывает автоматически в рамках своей системы совместимости. Но если сам тип мебели или декора пока не поддерживается, одной настройки для его добавления недостаточно.
С какими модами работает Every Compat
В описании проекта перечислены следующие моды и семейства модов:
- Quark;
- Twilight Forest;
- Twigs;
- Another Furniture;
- Farmer's Delight;
- Macaw's;
- Valhelsia;
- Architect's Palette;
- Deco Blocks;
- Crayfish FM.
Это перечень заявленных интеграций, а не обещание одинакового набора блоков в каждом выпуске. Например, присутствие семейства Macaw's в списке само по себе не означает, что любая его часть поддерживается на любой версии Minecraft.
Версии Minecraft и загрузчики
Раздел совместимости в исходном описании отмечен датой 12 марта 2025 года. В его обозначениях фигурируют Minecraft 1.18.2, Minecraft 1.19.2, Minecraft 1.20.1 и Minecraft 1.21.1, а также Forge и Fabric. Предусмотрены отдельные пометки для встроенной поддержки, недоступных интеграций и случаев, когда перенос на Minecraft 1.21.1 ещё не определён.
Но самой таблицы блоков в предоставленном описании нет. Поэтому по этому перечню нельзя точно установить, какая интеграция доступна для каждой пары версии и загрузчика. Перед установкой нужно сверить конкретный файл Every Compat с версией Minecraft, загрузчиком и остальными модами сборки. Поддержка в одном выпуске не гарантирует её наличие в другом.
Совместимость с другими аддонами
Every Compat учитывает существование отдельных модов совместимости. В нём предусмотрен список многих популярных аддонов: если такой проект установлен, Every Compat старается не регистрировать блоки, которые тот уже добавляет. Это помогает избежать повторяющихся предметов и одинаковых вариантов декора.
Есть и механизм перехода с других аддонов. Мод пытается преобразовать блоки удалённых модов совместимости в собственные эквиваленты. Однако формулировка "пытается" здесь существенна: это не гарантия восстановления любого блока из любого удалённого проекта.
Что учесть при изменении готовой сборки
Если мир уже застроен мебелью и декоративными блоками, замена аддонов требует осторожности. Практичный порядок такой:
- Сделать резервную копию мира до удаления прежних модов совместимости.
- Проверить замену на копии с подходящим выпуском Every Compat.
- Осмотреть постройки, где использовались блоки удалённого аддона, и проверить содержимое хранилищ.
- Продолжать игру в основном мире только после проверки результата.
Это особенно полезно для больших строительных миров: пропавшая деталь в творческом инвентаре заметна сразу, а потерянные элементы интерьера можно обнаружить гораздо позже. Сам Every Compat тоже добавляет блоки, поэтому его удаление из используемого мира стоит проверять на резервной копии.
Можно ли добавить неподдерживаемые блоки
Новые породы древесины
Для пород дерева задумана автоматическая совместимость. Поэтому вопрос обычно не в том, существует ли отдельный аддон для нужного дерева, а в том, распознаёт ли его Every Compat и поддерживается ли нужный тип блока в выбранном выпуске.
При проверке сборки удобно сначала открыть творческий инвентарь и посмотреть варианты конкретного предмета. Так проще понять, появился ли нужный материал, прежде чем планировать большой интерьер вокруг него.
Новые типы мебели и декора
Добавить произвольный тип блока через конфигурационный файл нельзя. В описании проекта это связано с регистрацией блоков: она не может быть условной и зависеть от таких настроек. То есть конфиг не заменяет программную интеграцию.
Для разработчиков предусмотрен API. Через класс EveryCompatAPI можно подключать собственные блоки к системе Every Compat. По описанию автора, определение целого типа блока можно зарегистрировать примерно в десяти строках кода, а необходимые ресурсы мод сгенерирует автоматически.
Это позволяет автору мода описать интеграцию один раз вместо ручного создания вариантов для каждой породы. Но поддержка нового типа блока всё равно требует кода.
Что изменится в игре
Every Compat полезен в сборках, где одновременно много древесины и много деревянного декора. Его результат виден не в новой системе развития, а в выборе строительных деталей: появляется больше возможностей сочетать материалы стен, мебели и отделки.
При этом набор дополнений зависит от вашей установки. Без соответствующих исходных модов Every Compat не заменит ни Another Furniture, ни Quark, ни другие проекты из списка. Он работает как связующее звено между их блоками и доступной древесиной.
Для сборки с упором на строительство это решает вполне конкретную проблему: красивое дерево перестаёт быть материалом только для стен и пола. Его можно использовать в поддерживаемых декоративных наборах, не разбивая интерьер на несколько случайных оттенков.
Скриншоты Every Compat (Wood Good)
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
и ещё 27 зависимостей
Детали
Версии мода Every Compat (Wood Good)
Доступно 700 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.