НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/MiniHUD
MiniHUD

MiniHUD

MiniHUD - клиентский utility-мод для Minecraft с настраиваемым mini-F3, оверлеями чанков, уровня освещения, структур, регионов и других технических данных. Требуется MaLiLib.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
6.9M
3.6K

Что такое MiniHUD

MiniHUD - клиентский utility-мод для Minecraft Java Edition, созданный для технической игры, строительства, ферм и точной отладки мира. Он добавляет компактный аналог экрана F3 и набор визуальных оверлеев, которые помогают видеть важные данные прямо поверх игрового мира.

Скачать MiniHUD стоит тем, кому обычного F3 уже мало. Здесь можно вывести координаты, направление взгляда, скорость, игровое время и другие информационные строки, а также подсветить slime chunks, спавн-чанки, границы регионов, структуры и зоны с заданной геометрией. В результате меньше приходится переключаться между экранами и проверять данные вручную.

Что добавляет мод

MiniHUD состоит из двух связанных частей: информационных строк и рендереров оверлеев. Нужные элементы включаются отдельно, поэтому интерфейс можно собрать под конкретную задачу, а лишние подсказки убрать.

Компактный аналог F3

Мод выводит выбранные строки с технической информацией о текущем состоянии игры. Это удобнее полного экрана отладки, особенно во время строительства или настройки автоматической фермы. На экране остаются только те сведения, которые действительно нужны в данный момент.

Состав информационных строк можно менять через меню настроек. В зависимости от выбранных пунктов MiniHUD помогает отслеживать положение игрока, направление взгляда, скорость перемещения, игровое время и другие параметры, которые обычно приходится искать в стандартном F3.

Оверлеи для технического Minecraft

Оверлеи накладываются непосредственно на игровой мир и помогают быстро оценить его структуру:

  • уровень освещения в выбранной области;
  • чанки, в которых могут появляться слизни;
  • чанки появления мира;
  • границы файлов регионов;
  • границы и области структур;
  • heightmap и высотные данные;
  • зоны случайных тиков;
  • круги, сферы и другие произвольные фигуры.

Такие подсказки особенно полезны при разметке базы, поиске подходящего места для фермы и проверке того, почему определённая механика работает не так, как ожидалось. Для обычного выживания большинство оверлеев можно отключить, а при строительстве или техническом тестировании MiniHUD заметно экономит время.

Горячие клавиши и управление

По умолчанию основная клавиша включения рендера MiniHUD - H. Она отключает вообще весь вывод мода: информационные строки и все активные оверлеи. Это быстрый способ очистить экран, не сбрасывая настройки.

Открыть меню конфигурации можно сочетанием H + C. В нём настраиваются отображаемые строки, оверлеи, клавиши переключения и параметры визуализации.

Для некоторых оверлеев предусмотрено дополнительное управление. Например, верхнюю границу отображения slime chunks можно изменить, удерживая клавишу переключения оверлея и прокручивая колесо мыши. Это удобно, когда нужно проверить не весь вертикальный диапазон, а конкретный слой рядом с базой.

Зависимости и установка

MiniHUD работает на стороне клиента. Обязательная зависимость - библиотечный мод MaLiLib, который предоставляет системе MiniHUD меню конфигурации, настройки и обработку горячих клавиш. Других обязательных зависимостей у проекта нет, а Fabric API не требуется.

Мод предназначен для Fabric. В подтверждённой актуальной ветке MiniHUD 0.40.4 указана совместимость с Minecraft 26.2, а также с версиями 26.1 и 26.3. Перед установкой нужно подобрать файл под свою версию Minecraft и поставить совместимый MaLiLib. Несовпадение версий библиотеки и самого мода обычно приводит к ошибке запуска ещё до открытия мира.

MiniHUD нельзя устанавливать на сервер. Это клиентский инструмент, и на серверной стороне он не выполняет полезной работы. Для серверной передачи данных о структурах используется отдельный Servux.

Структуры и Servux

Оверлей границ структур работает в одиночной игре. На сервере для него требуется Servux, установленный именно на серверной стороне. Через него MiniHUD получает настоящие данные о структурах из мира, когда запрашивает их.

MiniHUD не пытается угадать расположение структур по сиду. Это важный нюанс для технических серверов: генерация могла меняться между версиями Minecraft, а мир мог быть изменён после создания. Поэтому при игре на сервере без Servux отображение границ структур недоступно, даже если у клиента установлен сам MiniHUD.

Связка MiniHUD и Servux особенно полезна при поиске крепостей, деревень и других структур, разметке объектов на сервере и проверке уже сгенерированного мира. Самим игрокам обычно достаточно клиентской установки MiniHUD, а серверу нужен Servux для передачи соответствующих данных.

Оверлей slime chunks

Оверлей slime chunks показывает, какие чанки являются слайм-чанками. Он не показывает высоту, на которой появляются слизни, и не обозначает весь диапазон координат для их спавна. Подсветка нужна именно для определения границ подходящих чанков.

По умолчанию верхняя координата оверлея устанавливается на текущую позицию игрока в момент включения. Поэтому после перемещения на нужный уровень оверлей иногда стоит выключить и включить заново. Высоту также можно менять удержанием клавиши оверлея и прокруткой колеса мыши.

Это полезно при проектировании ферм слизней и проверке площадки перед строительством. Но сама подсветка не заменяет расчёт условий спавна: для работы фермы всё равно нужно учитывать свободное пространство, освещение и другие правила Minecraft.

Slime chunks в мультиплеере

На сервере для расчёта slime chunks MiniHUD требуется сид мира. Если сид известен, его можно передать через обычное сообщение в чат в формате minihud-seed 12345. MiniHUD распознает такую строку и перехватит её, поэтому сообщение не уйдёт другим игрокам.

В более новых версиях мода доступен вариант со слэшем: /minihud-seed 12345. Такой формат безопаснее от случайной отправки в чат. При опечатке некорректная команда может уйти на сервер и появиться в его консоли, поэтому значение сида лучше проверять заранее.

Сфера и произвольные фигуры

В MiniHUD есть рендереры кругов, сфер и других форм. Они пригодятся для разметки радиуса фермы, зоны строительства, области проверки мобов или примерных границ технического объекта.

У обычной сферы есть известная проблема в версиях после переработки генерации фигур для Minecraft 1.18: форма может быть слегка перекошена, как минимум с одной стороны. Для точной геометрической разметки это стоит учитывать.

Временная альтернатива - Adjustable Spawn Sphere. Она использует другой код генерации, поэтому может выглядеть ровнее по одной из осей. При этом её симметрия по горизонтали и вертикали тоже не идеальна из-за особенностей граничного условия. Для приблизительной разметки обе формы подходят, а для точных измерений лучше воспринимать их как визуальную подсказку, а не готовый чертёж.

С чем используют MiniHUD

MiniHUD входит в экосистему технических модов masa и хорошо подходит для связки с Litematica и Tweakeroo. Litematica помогает работать со схемами и проектировать постройки, Tweakeroo добавляет дополнительные инструменты управления, а MiniHUD показывает технические границы, координаты и состояние мира.

Для оптимизации Minecraft его можно использовать вместе с Sodium, если для нужной версии доступны совместимые сборки. MiniHUD сам по себе не является модом для повышения FPS: он рисует информационные элементы и оверлеи, поэтому большое количество включённых визуальных слоёв может слегка усложнить отображение мира. На слабом компьютере лучше включать только тот рендерер, который нужен сейчас.

Важные нюансы

  • MiniHUD не нужен другим игрокам для подключения к миру, поскольку работает на клиенте.
  • На сервер его ставить не следует: для данных о структурах используется Servux.
  • MaLiLib обязательна, а Fabric API обязательной зависимостью не является.
  • Клавиша H отключает весь рендер мода, а не только один выбранный оверлей.
  • Оверлей slime chunks показывает сами чанки, но не высоту спавна слизней.
  • Для мультиплеера при расчёте slime chunks нужен правильный сид мира.
  • Обычная сфера может быть немного перекошена, поэтому её не стоит использовать как идеально точную геометрическую разметку.

Для кого подойдёт MiniHUD

MiniHUD рассчитан прежде всего на игроков, которые строят фермы, оптимизируют базу, занимаются редстоуном, исследуют генерацию мира или собирают технические схемы. В обычном выживании достаточно оставить несколько информационных строк, а во время сложной стройки можно включить границы чанков, структуры и дополнительные фигуры.

По сути, это удобный технический слой поверх Minecraft. Он не меняет баланс и не добавляет новые блоки, предметы или мобов. Вместо этого MiniHUD показывает скрытые параметры мира в нужном месте и в нужный момент, превращая F3 и расчёты по координатам в более практичный рабочий инструмент.

Старые версии

У MiniHUD длинная история развития. В ранних версиях для Minecraft 1.12.2 и старше конфигурации могли работать иначе, а релизы до 0.11.0 и часть версий от 0.11.0 до 0.13.1 использовали старую систему настроек. Позже конфигурация была переработана, особенно после перехода проекта на MaLiLib и развития версий для LiteLoader.

Поэтому при переносе старой сборки на новый Minecraft не стоит механически копировать конфиги. Надёжнее заново проверить горячие клавиши и включить нужные информационные строки через меню MiniHUD.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:3 недели назад

Версии мода MiniHUD

Доступно 433 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 384 версий
Самые популярные
R
0.27.0MiniHUD-1.20.1-0.27.0
1.20.1
R
0.38.2MiniHUD 1.21.11-0.38.2
1.21.11
R
0.27.1MiniHUD-1.20.1-0.27.1
1.20.1
R
0.40.4MiniHUD 26.2-0.40.4
26.2
R
0.39.1MiniHUD 26.1.1-0.39.1
26.1.x
R
0.38.6MiniHUD 1.21.11-0.38.6
1.21.11
Самые Новые
R
0.41.2MiniHUD 26.3-0.41.2
26.3
R
0.41.1MiniHUD 26.3-0.41.1
26.3
R
0.41.0MiniHUD 26.3-0.41.0
26.3
R
0.40.7MiniHUD 26.2-0.40.7
26.2
R
0.39.11MiniHUD 26.1.2-0.39.11
26.1.x
R
0.38.16MiniHUD 1.21.11-0.38.16
1.21.11
R
0.40.6MiniHUD 26.2-0.40.6
26.2
R
0.39.10MiniHUD 26.1.2-0.39.10
26.1.x
R
0.38.15MiniHUD 1.21.11-0.38.15
1.21.11
R
0.40.5MiniHUD 26.2-0.40.5
26.2
Главная