НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/Regions Unexplored - Неизведанные регионы
Regions Unexplored - Неизведанные регионы

Regions Unexplored - Неизведанные регионы

Мод Regions Unexplored добавляет в Майнкрафт 64 новых биома для Верхнего мира и Незера, а также кучу блоков и предметов. Скачайте мод и превратите исследование мира в настоящее приключение.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
10.1M
1.9K

Regions Unexplored - мод для Майнкрафт на новые биомы, который заметно перетасовывает генерацию Верхнего мира и Незера. Здесь целых 64 новых биома, плюс ворох новых блоков и предметов, так что мир снова начинает удивлять даже тех, кто за годы игры повидал всё ванильное разнообразие. Если вам заходили Biomes O' Plenty или Terralith, то это проект из той же оперы: тот же дух исследований, только со своим набором регионов и авторским взглядом на ландшафт. Скачать мод Regions Unexplored стоит в первую очередь тем, кто любит просто бродить по карте, строителям, охочим до редких материалов, и владельцам серверов, где игроки просят "чего-нибудь свеженького" в генерацию.

Что именно добавляет мод

По факту это полноценное расширение мира сразу в двух измерениях. В обычном Minecraft генерация быстро приедается: пройдёшь десяток тысяч блоков, увидишь почти все ванильные биомы, а дальше джунгли, тайга и пустыни начинают повторяться с небольшими вариациями. Regions Unexplored решает именно эту проблему.

  • 64 новых биома, раскиданные по Оверворлду и Незеру;
  • новые блоки - строительные и декоративные материалы, которые сразу можно пускать в стройку;
  • новые предметы, привязанные к ресурсам свежих локаций;
  • переработанная генерация - мод не просто добавляет точки на карту, а меняет ощущение мира целиком.

Проект отмечен категориями "генерация мира", "приключения" и "декор", и это честная характеристика. Никакого хоррора, PvP-механик или хардкорного выживания тут нет. Это мод про то, чтобы красиво жить, много ходить пешком и находить классные места под базу.

Версии Minecraft и загрузчики

Поддержка широкая, и это один из главных плюсов проекта:

  • Minecraft 1.18.2;
  • 1.19.x;
  • 1.20.x;
  • 1.21 и 1.21.1;
  • свежие релизы линейки 26.1.x.

Загрузчики: Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. То есть независимо от того, на чём собран ваш клиент или сервер, подходящая сборка найдётся. Учтите: мод нужен и на клиенте, и на сервере. Он добавляет блоки и предметы, поэтому зайти голым ванильным клиентом на сервер с ним не получится. Проект активно развивается, и поддержка свежих версий игры вроде 26.1.x это только подтверждает.

Зависимости: что ещё придётся скачать

Тут есть нюанс, который часто озадачивает новичков. Набор обязательных библиотек зависит от версии самого мода.

Версия модаОбязательные зависимости
0.6 и новееLithostitched 1.7.9 или свежее; на Fabric дополнительно Fabric API
0.5.9 и старееTerraBlender; на Fabric ещё Forge Config API Port и Fabric API

Раньше Регионс Анексплоред работал через TerraBlender - ту самую библиотеку, благодаря которой биомные моды вообще могут сосуществовать друг с другом. С версии 0.6 проект перешёл на Lithostitched. Практический вывод простой: качайте зависимости под ту же версию игры, что и сам мод, и следите за номером Lithostitched. Поставите слишком старую библиотеку - игра либо не запустится, либо биомы попросту не появятся в мире.

Как мод ведёт себя в игре: что важно знать

Пара моментов из разряда "лучше узнать заранее".

Новые биомы появляются только в новых чанках. Если накатить мод на давно живущий мир, старые территории останутся ванильными, а свежая генерация начнётся за границей исследованного. На больших серверах это стандартная история: либо игроки уходят дальше, либо админы расширяют карту и подрезают лишние регионы.

Производительность страдает мало. Биомные моды нагружают железо в основном в момент генерации чанков. На слабом сервере имеет смысл заранее сгенерировать мир хотя бы в радиусе нескольких тысяч блоков, чтобы игроки не ловили лаги при первых забегах. FPS на клиенте почти не меняется, разница с ванилью в пределах погрешности. Ну и всегда делайте бэкап мира перед установкой. Это правило вообще любых модов на генерацию, не только этого.

Полного списка биомов пока нет. Вики с актуальным перечнем всех 64 локаций у проекта на данный момент нет, так что часть контента открывается методом тыка. Кто-то сочтёт это минусом, а для любителей исследований, наоборот, чистый кайф: реально не знаешь, что ждёт за горизонтом.

Совместимость с другими модами на генерацию

Самый частый вопрос: сработается ли Regions Unexplored с Terralith, Tectonic или Biomes O' Plenty? В сборках модов эти проекты действительно часто встречаются бок о бок. Но гарантировать работу конкретной связки на конкретной версии никто не станет, поэтому держите в голове общие правила:

  • без TerraBlender на новых версиях мода несколько биомных проектов могут конфликтовать за место в генерации;
  • моды и датапаки, меняющие только рельеф (форму гор, долин и побережий), обычно уживаются с биомными модами лучше, чем те, что тоже добавляют свои биомы;
  • перед сборкой сервера протестируйте мир локально: зайдите в спектаторе, полетайте, посмотрите, перемешались ли биомы так, как задумано.

Игра с друзьями на сервере

В кооперативе мод заходит отлично. Совместные экспедиции за редкими блоками для декора - это, по сути, готовый сценарий на вечер. Чтобы быстро поднять сервер Майнкрафт с такой сборкой, удобнее всего арендовать хостинг серверов Майнкрафт на BungeeHost: моды ставятся в пару кликов, и вы с друзьями можете создать сервер и начать исследовать новые регионы уже сегодня, без возни со своим железом и пробросом портов.

Кому стоит скачать Regions Unexplored

Если коротко: всем, кому ванильная генерация поднадоела, но радикально менять игру не хочется. Строителям - за новые материалы и текстуры ландшафта. Исследователям - за 64 локации, перемешанные с ванильными биомами. Серверам - за повод выгнать игроков из домиков в большой мир. Мод не ломает баланс, не тащит за собой квесты и лишние механики. Он просто делает мир Minecraft больше и интереснее, а это, по сути, лучшее, что может сделать мод на биомы.

Скриншоты Regions Unexplored - Неизведанные регионы

Thumbnail
30 мая 2026 г.
Saguaro Desert
3 мая 2023 г.
Redstone Caves
3 мая 2023 г.
Prismachasm
10 марта 2026 г.
Fungal Fen
10 марта 2026 г.
Chalk Cliffs
10 марта 2026 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:3 дня назад

Версии мода Regions Unexplored - Неизведанные регионы

Доступно 88 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 88 версий
Самые популярные
R
A-0.5.6+1.20.1(Fabric 1.20.1) Regions Unexplored v0.5.6
1.20.1
R
F-0.5.6+1.20.1(Forge 1.20.1) Regions Unexplored v0.5.6
1.20.1
R
0.5.3+1.19.2(Forge 1.19.2) Regions Unexplored v0.5.3
1.19.2
R
0.5.5+1.20.1(Fabric/Quilt 1.20.1) Regions Unexplored v0.5.5
1.20.1
R
N-0.5.6.1+1.21.1(NeoForge 1.21.1) Regions Unexplored v0.5.6.1
1.21.1
R
0.5.3+1.20.1(Fabric/Quilt 1.20.1) Regions Unexplored v0.5.3
1.20–1.20.1
Самые Новые
R
0.6.3-neoforge-21.1v0.6.3 ~ Neoforge 21.1
1.21.1
R
0.6.3-fabric-21.1v0.6.3 ~ Fabric 21.1
1.21.1
B
0.7.0+beta4-neoforge-26.1v0.7.0+beta4 ~ Neoforge 26.1
26.1.x
B
0.7.0+beta4-fabric-26.1v0.7.0+beta4 ~ Fabric 26.1
26.1.x
B
0.7.0+beta3-neoforge-26.1v0.7.0+beta3 ~ Neoforge 26.1
26.1.x
B
0.7.0+beta3-fabric-26.1v0.7.0+beta3 ~ Fabric 26.1
26.1.x
B
0.7.0+beta2-neoforge-26.1v0.7.0+beta2 ~ Neoforge 26.1
26.1.x
B
0.7.0+beta2-fabric-26.1v0.7.0+beta2 ~ Fabric 26.1
26.1.x
B
0.7.0+beta1-neoforge-26.1v0.7.0+beta1 ~ Neoforge 26.1
26.1.x
B
0.7.0+beta1-fabric-26.1v0.7.0+beta1 ~ Fabric 26.1
26.1.x
Главная