SimpleTMs: TMs and TRs for Cobblemon
SimpleTMs добавляет TM и TR для обучения покемонов приёмам в Cobblemon. Записывайте атаки на пустые носители, добывайте новые приёмы в боях и храните коллекцию в личных кейсах или общем TM Machine.
SimpleTMs - мод для Майнкрафт, который добавляет в Cobblemon технические машины TM и технические записи TR из Pokémon. С их помощью можно обучать покемонов определённым приёмам, а не только пользоваться теми, что уже есть в их наборе. Дополнение пригодится для подготовки команды к сражениям: нужный приём становится отдельным предметом, который можно найти, получить за победу или записать самостоятельно.
Сам Cobblemon добавляет в Minecraft покемонов, их поимку, обучение и бои. SimpleTMs расширяет именно обучение и связывает его с исследованием мира: сундуки в структурах и победы над покемонами дают новые TM и TR. А для игры с друзьями предусмотрен отдельный блок с общим хранилищем приёмов. Здесь полезно сразу разобраться в разнице между личной коллекцией и запасами, доступными всем.
Как работают TM и TR
Оба предмета учат покемона записанному на них приёму. Разница в количестве применений:
- TM, или Technical Machine, по умолчанию выдерживает 32 использования. Её можно ремонтировать на наковальне с помощью алмазных блоков.
- TR, или Technical Record, используется один раз, после чего ломается.
Если на носителе уже записан приём, используйте его как обычный предмет Cobblemon. Откроется экран выбора покемона из вашей команды. Обучение доступно только тому покемону, который способен освоить этот приём.
У TM и TR есть подсказки с описанием приёма, его типом и другими сведениями. Поэтому перед использованием можно посмотреть, что именно вы собираетесь добавить в набор покемона. Это особенно полезно с одноразовыми TR: сначала выберите подходящего получателя, а уже потом расходуйте предмет.
Какие приёмы можно выучить
По умолчанию SimpleTMs разрешает обучение приёмам из трёх групп:
- TM - приёмы, доступные конкретному покемону через технические машины.
- Tutor - приёмы из категории обучения у наставника.
- Egg - приёмы из категории наследуемых, или яичных, приёмов.
Это не означает, что любой покемон сможет изучить любую атаку. У каждого вида есть свой список доступных приёмов, и наличие подходящей TM или TR не отменяет это ограничение.
Важный нюанс: разрешение записать приём и возможность обучить ему покемона - разные вещи. Пустые носители по умолчанию позволяют записывать любые приёмы, но получатель всё равно должен уметь их изучать по правилам мода.
Пустые TM и TR: как записать приём
Пустые носители нужны не для случайного получения атаки. Они позволяют записать приём, который уже есть в текущем наборе одного из ваших покемонов.
Порядок такой:
- Используйте пустую TM или TR.
- Выберите покемона из своей команды.
- Выберите один из приёмов в его наборе.
- Получите носитель с выбранным приёмом.
Пустая TM превращается в TM, а пустая TR - в TR. Тип предмета сохраняется, поэтому для многократного обучения нужна именно заготовка TM.
По умолчанию записать можно любой приём. Но выбирать его предстоит из набора выбранного покемона, а не из общего списка всех атак Pokémon. Если нужного приёма у него сейчас нет, этот покемон не подойдёт для такой записи.
На практике это даёт понятный способ передавать полезные приёмы другим совместимым покемонам. Сначала у вас появляется покемон с нужной атакой, затем вы записываете её на носитель и используете для дальнейшего обучения команды. При этом правила совместимости приёмов продолжают действовать.
Где хранить коллекцию
Когда TM и TR становится много, обычный инвентарь быстро превращается в склад. Для этого SimpleTMs добавляет два переносных кейса и стационарный TM Machine. Они отличаются не только формой, но и тем, кому доступны предметы.
TM Case и TR Case: личное хранилище
- TM Case хранит коллекцию TM, по одному экземпляру каждой разновидности.
- TR Case хранит TR, причём одинаковые записи можно складывать в стопки.
- Подсказка кейса показывает прогресс заполнения коллекции, например количество сохранённых TM относительно максимума.
Кейсы работают по принципу личного эндер-сундука. Содержимое привязано к игроку, а не к конкретному экземпляру предмета. Если кейс потеряется или будет уничтожен, сама коллекция сохранится. Достаточно изготовить новый кейс, чтобы снова получить к ней доступ.
Это важное отличие от обычного контейнера: потеря переносного кейса не равна потере всех собранных в нём приёмов.
TM Machine: общий блок для TM и TR
TM Machine ставится в мире и объединяет хранение TM и TR в одном интерфейсе. Доступ к нему получают все игроки, а предметы работают как содержимое обычного сундука: кто забрал носитель, тот им и распоряжается.
На общей базе такой блок можно использовать для запасов команды. Но редкие личные TM лучше не путать с предметами, которые вы готовы отдать другим игрокам. Сам по себе TM Machine не делает хранилище приватным.
При крафте TM Machine предметы из личных кейсов не переносятся в него автоматически. Коллекции TM Case и TR Case остаются на месте. Если после изготовления блока вам снова нужен доступ к личным запасам, изготовьте соответствующие кейсы заново.
| Хранилище | Что хранит | Кто имеет доступ | Особенность |
|---|---|---|---|
| TM Case | TM, по одному экземпляру каждой разновидности | Владелец личной коллекции | Коллекция сохраняется при потере кейса |
| TR Case | TR с возможностью складывать одинаковые записи | Владелец личной коллекции | Коллекция сохраняется при потере кейса |
| TM Machine | TM и TR в одном интерфейсе | Все игроки с доступом к блоку | Предметы можно забрать, как из обычного сундука |
Как получить TM и TR в выживании
В SimpleTMs есть три основных пути: крафт пустых носителей, поиск добычи в структурах и победы над покемонами. Они решают разные задачи. Заготовки нужны для записи уже известных приёмов, а готовые TM и TR позволяют пополнять коллекцию находками.
Крафт пустых носителей
Пустые TM и TR можно изготовить. Для версий выше 2.1.0 также указан альтернативный крафт пустой TM: вместо осколков эха можно использовать незеритовые блоки.
Это именно дополнительный вариант получения заготовки. Он не меняет правила записи приёмов и не делает готовую TM бесконечной. Точная раскладка ингредиентов в предоставленном описании не приведена, поэтому здесь не подменяется предположительным рецептом.
Сундуки в структурах
TR, а реже и TM, встречаются в сундуках разных структур Minecraft, в том числе в деревнях и у разрушенных порталов.
Тип доступных приёмов зависит от места находки. Например:
- В сундуках Нижнего мира могут попадаться записи огненных приёмов.
- В деревенских сундуках встречаются записи приёмов обычного типа.
Так исследование мира помогает не просто собирать случайные предметы, а искать приёмы определённого направления. Впрочем, приведённые примеры не являются полным списком добычи всех структур.
Дополнительные способы получения TM и TR доступны при установленном датапаке Pokeloot. Это отдельная интеграция, а не обязательная зависимость SimpleTMs.
Выпадение при победе над покемоном
Основной способ получения готовых носителей в Cobblemon - победы над покемонами. Когда покемон теряет сознание, с него может выпасть TR или, значительно реже, TM.
При этом способ победы имеет значение:
- В покемонском бою игроку предлагают выбрать один из четырёх случайных приёмов из списка доступных этому покемону.
- Вне боя приём выбирается случайно, без участия игрока.
Именно возможность выбора делает обычные сражения полезнее для сбора нужных атак. Четыре предложенных варианта всё ещё случайны, но среди них можно подобрать тот, который лучше подходит вашей команде.
Не путайте список доступных приёмов с текущим набором атак. Для боевой награды используется список приёмов покемона, а при записи на пустой носитель вы выбираете приём из его текущего набора.
Шансы выпадения по умолчанию
| Предмет | Шанс при потере сознания покемоном |
|---|---|
| TR | 10% |
| TM | 1% |
Это значения по умолчанию, а не гарантия награды за определённое количество побед. Шанс 10% не означает, что TR обязательно выпадет ровно после десятого боя. Сам выбор одного из четырёх приёмов также не означает, что носитель выдаётся за каждую победу.
Совместимость SimpleTMs и Cobblemon
Версию SimpleTMs нужно подбирать под версию Cobblemon. Совпадения одной только версии Minecraft недостаточно.
В описании приведены следующие соответствия:
| Версия SimpleTMs | Версия Cobblemon |
|---|---|
| 2.0.0 | 1.6 |
| Выше 2.0.2 | 1.6.1 в соответствующей ветке совместимости |
| 2.2.0 | 1.7 и 1.7.1 |
| Отдельный бэкпорт | 1.5.2 |
Для SimpleTMs 2.2.0 отдельно указана поддержка Cobblemon 1.7 и 1.7.1. Поэтому формулировку про версии выше 2.0.2 нельзя переносить на все последующие выпуски без исключений. Версия 2.0.2 в этом условии также не включена: в оригинале указан строгий порог "выше".
Бэкпорт для Cobblemon 1.5.2 существует отдельно. Не стоит заменять его обычным файлом для другой версии Cobblemon только потому, что название дополнения совпадает.
Требования для SimpleTMs 2.1.0
Следующие зависимости указаны именно для версии 2.1.0, а не как универсальный набор требований для каждого выпуска мода.
Для Fabric и NeoForge:
- Minecraft 1.21.1.
- Cobblemon 1.6.1.
- Architectury API 13.0.6 или новее.
Дополнительно для Fabric:
Дополнительно для NeoForge:
- NeoForge для Minecraft 1.21.1.
- Kotlin For Forge 5.5.0 или новее.
Несмотря на название Kotlin For Forge, в этом списке библиотека требуется именно для варианта под NeoForge. Это не подтверждает поддержку обычного Forge. Поддержка Quilt в предоставленном описании также не заявлена.
Что проверить при установке
SimpleTMs - дополнение к Cobblemon, а не самостоятельный мод про покемонов. Без базового мода необходимой игровой системы не будет.
- Сопоставьте версии Minecraft, Cobblemon и SimpleTMs.
- Выберите файл для своего загрузчика: Fabric или NeoForge.
- Установите зависимости, перечисленные для выбранного выпуска.
- Поместите файлы модов в папку
modsнужного игрового профиля. - Запустите этот профиль с соответствующим загрузчиком.
Если вы добавляете SimpleTMs в готовую сборку модов, сначала проверьте уже установленный Cobblemon. Замена его версии ради одного дополнения может затронуть другие аддоны. Перед изменениями существующего мира полезно сделать резервную копию.
Совместимость с Gravel's Extended Battles
В SimpleTMs 2.1.0 появилась совместимость с Gravel's Extended Battles через отдельный пакет данных и ресурсов. Он добавляет TM и TR для новых приёмов и типов, которые вводит это расширение.
Для такой связки предусмотрен пакет совместимости с Gravel's Extended Battles и Gravelmon.
Это дополнение к совместимости, а не обязательная часть обычной установки SimpleTMs. Если в сборке нет соответствующих расширений, включать этот пакет только ради базовых TM и TR не требуется.
Важные нюансы перед использованием
Можно ли научить любого покемона любой атаке?
Нет. По умолчанию учитываются группы TM, Tutor и Egg, доступные конкретному покемону. Возможность записать любую атаку на пустой носитель не снимает ограничений с того, кто будет её изучать.
Можно ли использовать одну TM много раз?
Да. По умолчанию у неё 32 применения, а для ремонта используются алмазные блоки и наковальня. TR остаётся одноразовым предметом.
Пропадут ли приёмы вместе с потерянным кейсом?
Нет, личные коллекции TM Case и TR Case сохраняются. Новый кейс возвращает доступ к ним. Но это правило относится к кейсам, а не к содержимому общего TM Machine.
Переносит ли TM Machine личную коллекцию автоматически?
Нет. Его создание не забирает TM и TR из личных хранилищ. Общий блок и персональные коллекции работают раздельно.
Почему выгоднее сражаться, а не побеждать покемонов вне боя?
При получении соответствующей награды в бою можно выбрать один из четырёх случайных приёмов. Вне боя выбор делается автоматически. Если вы собираете определённый набор атак, возможность выбрать заметно полезнее полностью случайного результата.
Лицензия
SimpleTMs распространяется по лицензии Mozilla Public License 2.0.
Скриншоты SimpleTMs: TMs and TRs for Cobblemon
Часто задаваемые вопросы
Версии мода SimpleTMs: TMs and TRs for Cobblemon
Доступно 33 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.