Small Ships
Small Ships заменяет обычные лодки средневековыми судами для исследования мира, перевозки грузов и морских сражений. Стройте корабли на верфи, ловите попутный ветер, устанавливайте пушки и отправляйтесь в плавание вместе с командой.
Small Ships - средневековые корабли для Minecraft
Small Ships - мод для Майнкрафт, который превращает обычные лодки в полноценные парусные суда. На них можно исследовать побережья, перевозить добычу и сражаться с другими кораблями. Вместо простой лодки с одним пассажиром здесь появляются большие палубы, грузовые отсеки, несколько мест для игроков и пушки. Мод подойдёт тем, кому хочется добавить в выживание морские путешествия и немного средневекового флибустьерского духа, не превращая Minecraft в сложный симулятор корабля.
Корабли строятся на верфи, а их скорость зависит от парусов, направления ветра, биома и груза. Можно отправиться в плавание одному, взять друзей на борт или собрать команду для морского боя. Small Ships работает на клиенте и сервере; для Fabric требуется Fabric API. Доступны версии для Fabric, Forge и NeoForge, но совместимость зависит от версии Minecraft и загрузчика.
Как построить корабль и выйти в море
Сначала скрафтите верфь и поставьте её рядом с водой. Откройте интерфейс правым кликом, выберите тип судна и один из девяти вариантов дерева. Порода древесины меняет внешний вид, но для постройки подойдут любые доски. Материалы спишутся из инвентаря, а готовый корабль появится рядом с верфью.
Для крупных судов нужна достаточно глубокая и просторная акватория. Верфь заранее покажет, если места или глубины не хватает. Постройка занимает от двух до четырёх с половиной минут, в зависимости от корабля. В творческом режиме она бесплатная и мгновенная. Пока верфь занята работой над судном, сесть на него нельзя.
Корабли нельзя скрафтить на верстаке: строить их можно только на верфи. Это полезно учитывать при подготовке базы у моря. Если судно затонет, вернуть его уже не получится.
Управление и места на борту
Правый клик по кораблю позволяет подняться на борт. Первый игрок занимает место у штурвала, остальные садятся на ближайшие свободные места. Управление зависит от выбранного места, а нужные клавиши отображаются на экране.
За штурвалом используются стандартные клавиши движения: A и D поворачивают судно, W и S регулируют парус. Нажмите R, чтобы открыть или убрать парус. На галере и драккаре клавиша W также позволяет грести. Если парус убран, корабль может медленно двигаться вперёд или назад.
Пушки наводят, удерживая правую кнопку мыши. Колёсико при зажатой кнопке переключает тип боеприпасов, а Space стреляет. Игрок за штурвалом может вести огонь из пушек на борту, обращённом в сторону прицеливания. Если пушкой управляет отдельный стрелок, штурман из неё не стреляет. Клавишей инвентаря открывается трюм, а колёсико мыши меняет расстояние камеры от корабля.
Другие действия выполняются прямо на борту:
- Правый клик по другому месту пустой рукой пересаживает на него.
- Правый клик по пушке позволяет занять место стрелка.
- Чтобы открыть инвентарь снаружи, присядьте и нажмите правую кнопку мыши.
- Сидя на корабле, нажмите правой кнопкой по мобу, чтобы взять его на борт. Повторный клик по мобу на палубе высадит его.
- Клавишу паруса можно переназначить в настройках. Остальные действия используют стандартные клавиши Minecraft.
Типы кораблей
В моде есть семь судов. У каждого свои размеры, вместимость, скорость и поведение при разном ветре. Значения ниже установлены по умолчанию и могут меняться в конфигурации.
| Корабль | Прочность корпуса | Скорость | Поворот | Слоты | Пушки | Места | Тип воды |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cog | 400 HP | 27 км/ч | 4,0 | 108 | 4 | 11 | Холодная |
| Brigg | 500 HP | 30 км/ч | 3,0 | 162 | 6 | 17 | Холодная |
| Galley | 200 HP | 35 км/ч | 5,0 | 54 | 2 | 12 | Тёплая |
| Drakkar | 200 HP | 28 км/ч | 5,0 | 54 | 0 | 15 | Холодная |
| Caravel | 250 HP | 32 км/ч | 4,75 | 81 | 4 | 10 | Любая |
| Dhow | 200 HP | 32 км/ч | 4,5 | 135 | 4 | 12 | Тёплая |
| Galleon | 700 HP | 25 км/ч | 1,5 | 216 | 10 | 34 | Любая |
Установленная пушка занимает одно место на корабле. Поэтому, если судно нужно прежде всего для большой компании, учитывайте не только максимальное число пушек, но и то, сколько пассажирских мест останется после их установки.
Торговые суда
Cog - одномачтовый корабль для холодных вод. На него можно поставить до четырёх пушек, по две с каждого борта. Лучше всего он идёт при попутном ветре.
Brigg - двухмачтовое судно для холодных вод с шестью пушками, по три с каждой стороны. Как и Cog, оно особенно хорошо использует попутный ветер, но вмещает больше груза и команды.
Dhow - торговый корабль с двумя мачтами, рассчитанный на тёплые воды. У него четыре пушки, а груз не снижает скорость. Это практичный выбор для перевозок, когда хочется сохранить вместительный трюм и не терять ход из-за добычи.
Боевые и универсальные корабли
Galley сочетает парус и вёсла, а потому подходит для тёплых вод и боевых выходов. На неё устанавливаются две пушки. На вёслах галера достигает 85% максимальной скорости независимо от ветра и не получает повреждений корпуса при таране другого корабля. Лучше всего она идёт при боковом ветре.
Drakkar - корабль викингов для холодных вод. Пушек у него нет, зато можно повесить до десяти щитов, по пять на каждый борт. Каждый щит снижает получаемый кораблём урон на 3%. Драккар ломает лёд, а на вёслах развивает до 75% максимальной скорости при любом ветре.
Caravel подходит для разных биомов и сохраняет одинаковую скорость в каждом из них. На корабль можно поставить четыре пушки. Каравелла умеет идти против ветра, поэтому полезна на маршрутах, где направление ветра постоянно меняется.
Galleon - крупнейший корабль Small Ships: три мачты, 34 места и до десяти пушек. Пушки не замедляют галеон, а скорость не меняется между биомами. Он лучше всего ходит при попутном ветре, но поворачивает медленнее остальных судов.
Ветер, паруса и скорость
Направление и сила ветра меняются каждые несколько минут. Во время дождя и грозы ветер сильнее. Находясь на корабле, направление можно увидеть по белым линиям на воде или по знамени на мачте. У каждого судна свой профиль: ветер может заметно ускорить его или, наоборот, затруднить плавание.
| Корабль | Встречный ветер | Боковой ветер | Попутный ветер |
|---|---|---|---|
| Cog | -70% | +10% | +50% |
| Brigg | -75% | +20% | +40% |
| Galley | -30% | +40% | 0% |
| Drakkar | -70% | +10% | +40% |
| Caravel | +10% | +15% | -20% |
| Dhow | -40% | +20% | 0% |
| Galleon | -100% | -20% | +50% |
Это изменение скорости при сильном ветре и полностью раскрытом парусе. Выше максимальной скорости корабль не разгонится. Гребля от ветра не зависит, а если у штурвала никого нет, парус автоматически закрывается.
Есть и другие модификаторы скорости:
- Корабли для холодной воды на 20% быстрее в холодных биомах и на 20% медленнее в тёплых. Для судов тёплой воды действует обратное правило.
- В биомах, которые не считаются ни холодными, ни тёплыми, оба типа кораблей на 5% медленнее.
- Каждая пушка снижает скорость на 2,5%. Это ограничение не действует на Galleon.
- Груз может замедлить корабль максимум на 10%. Dhow от груза не теряет скорость.
- Порванный парус снижает скорость на 25%, а полностью уничтоженный не даёт скорости.
Парус удобно убирать, когда нужно аккуратно подойти к берегу или причалу. А в дальнем путешествии полезно следить за ветром: суда отличаются не только внешне, и неудачный курс способен сильно затянуть переход.
Пушки и боеприпасы
Пушки устанавливаются на верфи. Для каждой нужен предмет Ship Cannon. Снять её можно там же или из инвентаря корабля, нажав и удерживая предмет пушки. Наведение ведётся с видом от ствола, а линия показывает направление выстрела.
Боеприпасы сначала расходуются из корабельного инвентаря, затем из инвентаря игрока, который стреляет. Во время прицеливания интерфейс показывает доступный запас. Перезарядка занимает около четырёх секунд. Попадание в мачту повреждает паруса, а в корпус - корпус. При попаданиях отлетают обломки дерева и клочья паруса. Ядра, ударившиеся о землю, вызывают небольшой взрыв. Пассажиры не могут повредить собственное судно.
| Боеприпас | Эффект |
|---|---|
Cannon Ball | Обычное ядро, эффективное против корпуса. |
Chained Shot | На 25% меньше дальность и урон, зато сильнее повреждает паруса. |
Grape Shot | Короткая дальность, лучше подходит против команды. |
Fine-Grain Powder | Расходуется при выстреле и увеличивает дальность на 50%. |
Наземная пушка
Предмет Ship Cannon можно поставить на землю. Нажмите по ней правой кнопкой, чтобы занять её. Клавиши W и S перемещают пушку, A и D поворачивают. Прицеливание и стрельба работают так же, как на корабле: удерживайте правую кнопку мыши и нажимайте Space. Для стрельбы используются боеприпасы из инвентаря игрока. Двойной правый клик возвращает ствол в исходное положение.
Таран, повреждения и ремонт
Корабли наносят друг другу урон при столкновении на скорости от 20 км/ч. Чем быстрее столкновение, тем серьёзнее последствия: меньший корабль получает больше урона и отбрасывается. Команды обоих судов тоже получают повреждения. Удар о берег на высокой скорости повреждает собственный корабль, так что полным ходом к незнакомому побережью лучше не идти.
Корабли не чинятся сами. Если прочность корпуса опустится до нуля, судно пойдёт ко дну, а экипаж окажется в воде. Затонувший корабль потерян: его нельзя починить, заново занять или поднять. Обломки исчезнут через 15 минут, оставив груз и пушки.
Пока корабль ещё на плаву, корпус и паруса можно чинить разными способами:
- Чтобы восстановить корпус вручную, нажмите правой кнопкой с железным самородком в руке. В инвентаре должны быть доски. Этот способ работает, пока прочность не превышает 66%.
- Для заплатки паруса нажмите правой кнопкой с нитью. В инвентаре нужен железный самородок. Ручной ремонт работает до 33% прочности паруса.
- Верфь полностью чинит корпус и паруса. За каждые 10 единиц прочности корпуса нужны 4 доски и 1 железный самородок, за каждые 5 единиц прочности паруса - 1 шерсть.
Улучшения и внешний вид
На верфи можно установить улучшения, снять пушки и щиты, сменить цвет парусов и знамёна, переименовать судно и отремонтировать его. Извлечённые пушки, щиты и знамёна возвращаются полностью. При снятии улучшения возвращается 30% затраченных материалов.
| Улучшение | Эффект |
|---|---|
Iron Scantlings | Увеличивает прочность корпуса на 100%. |
Copper Plating | Увеличивает поворот на 20%. |
Cotton Sails | Увеличивает скорость на 10%. |
Количество предметов для установки зависит от размера корабля:
| Корабль | Iron Scantlings | Copper Plating | Cotton Sails |
|---|---|---|---|
| Cog | 4 | 4 | 1 |
| Brigg | 12 | 8 | 4 |
| Galley | 5 | 4 | 1 |
| Drakkar | 5 | 5 | 1 |
| Caravel | 5 | 4 | 2 |
| Dhow | 3 | 3 | 2 |
| Galleon | 16 | 12 | 8 |
Чтобы перекрасить парус, нажмите по нему правой кнопкой с красителем. Знамя на мачту ставится таким же кликом, а снять его можно ножницами. Узор знамени наносят на парус через верфь.
На Drakkar можно повесить щиты: нажмите по кораблю правой кнопкой с щитом в руке, а чтобы снять его, используйте топор. Поддерживаются щиты с узорами знамён и щиты из Epic Knights. Назвать судно можно биркой или через верфь.
Корабль можно привязать поводком: нажмите им по судну, затем по забору. Пока судно привязано, оно не плывёт.
Трюм, пассажиры и другие особенности
В инвентаре корабля показываются его скорость и повреждения. Воронки могут перемещать предметы в трюм и обратно, что удобно для автоматизированной погрузки. Пушки, знамёна и щиты можно снять прямо из инвентаря, нажав и удерживая соответствующий предмет.
Палубы доступны для ходьбы, а мобов можно брать в пассажиры. Если корабль стоит рядом с сушей, неигровые персонажи на палубе могут сойти на ближайший берег. Все суда ломают кувшинки, водовороты из пузырьков на них не влияют, а водные животные уплывают с пути. Ванильные лодки при стандартных настройках на 75% медленнее.
Рецепты верфи и корабельных предметов
Верфь и предметы для кораблей создаются по рецептам мода. Ship Cannon изготавливается с использованием любого бревна. Для боеприпасов указаны такие рецепты:
Cannon Ball: порох в центре и четыре железных самородка по сторонам. Получается два ядра.Chained Shot: цепь в центре и четыреCannon Ballпо углам. Получаются два снаряда.Grape Shot: порох в центре, восемь железных самородков вокруг.
В моде также есть рецепты для Fine-Grain Powder, Iron Scantlings, Copper Plating и Cotton Sails.
Настройки и команды
Серверные параметры хранятся в файле smallships-server.toml в папке serverconfig мира и синхронизируются с клиентами. В конфигурации можно менять прочность, скорость, поворот, ускорение, размер инвентаря и тип воды для каждого корабля. Также настраиваются доступные для постройки суда, улучшения и их стоимость, ветер, урон от пушек и столкновений, повреждение парусов, снижение урона щитами, влияние груза, пушек и биомов на скорость.
Дополнительно доступны mountBlackList для сущностей, которым запрещено садиться на корабль, и driverEntities для неигровых сущностей, которым разрешено занимать штурвал. По умолчанию в последнем списке есть recruits:captain. Можно изменить скорость ванильных лодок и время исчезновения затонувших кораблей, а также отключить проверку обновлений.
Клиентские параметры находятся в smallships-client.toml в папке config. Там выбираются единицы скорости - км/ч, м/с, узлы или мили в час, а также настраиваются камера, приближение, автоматический переход к виду от третьего лица, частицы ветра и движение знамени.
Администраторы с правами OP могут управлять ветром командами:
/smallships windпоказывает направление и силу ветра./smallships wind setDirection <0-360>задаёт направление. Север - 0 градусов, отсчёт идёт по часовой стрелке./smallships wind setStrength <0-1>задаёт силу ветра.
Датапаки и аддоны
Рецепты верфи можно менять датапаком. Для каждого корабля создаётся отдельный файл data/<namespace>/dockyard_recipes/<ship>.json, а build_time задаётся в игровых тиках. Например:
{
"build_time": 3600,
"ingredients": [
{ "tag": "minecraft:planks", "count": 192 },
{ "item": "minecraft:white_wool", "count": 24 },
{ "item": "minecraft:string", "count": 12 },
{ "item": "minecraft:iron_nugget", "count": 48 }
]
}
Аддон может зарегистрировать собственный корабль через реестр Small Ships. После регистрации он появится в интерфейсе верфи. Пример для разработчиков:
ShipRegistry.register(ShipType.builder(new ResourceLocation("myaddon", "longship"), LongshipEntity::summon)
.buildTime(110 * 20)
.ingredient(ItemTags.PLANKS, 112)
.ingredient(Items.WHITE_WOOL, 20)
.build());
Для Fabric-версии мода требуется Fabric API. Среди тематических дополнений есть Small Ships Addon с гребной и рыбацкой лодками, а также ранними вариантами Cog и Caravel. Small Ships Viking Addon добавляет Knarr, Longship и Transport Drakkar. Обоим аддонам нужна Small Ships версии 2.0.1 или новее.
Совместимость и сборки модов
Small Ships рассчитан на одиночную игру и серверы: на сервере можно вместе исследовать побережья, перевозить ресурсы и участвовать в морских сражениях. Для Fabric необходим Fabric API; версии мода для Forge и NeoForge также доступны. Поддерживаемые версии Minecraft различаются между загрузчиками и выпусками, поэтому перед установкой выбирайте файл именно для своей версии игры.
Мод разрешено включать в сборки модов при условии, что они не приносят доход и в описании есть ссылка на страницу проекта. Игровой баланс кораблей, пушек и ветра можно подстроить в серверной конфигурации.
Скриншоты Small Ships
Часто задаваемые вопросы
Версии мода Small Ships
Доступно 115 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.