The Lost Cities
The Lost Cities - мод для Майнкрафт, который заменяет обычный Верхний мир заброшенным мегаполисом: небоскрёбы, заводы, шоссе, метро и подземелья с лутом. Генерация настраивается профилями, мод совместим с Fabric, Forge и NeoForge.
The Lost Cities - один из тех модов, после которого Майнкрафт уже не кажется прежним. Забудьте про луга, деревеньки и спокойные равнины: этот мод полностью перекраивает Верхний мир (Overworld), превращая его в руины огромной цивилизации. Небоскрёбы, жилые кварталы, заводы, дороги, автострады, мосты, тоннели, метро, парки, затопленные районы и подземные помещения - всё это генерируется процедурно и ждёт, пока вы пойдёте туда выживать. Зайдёт любителям постапокалипсиса и тем, кто хочет почувствовать себя исследователем мира после какой-то большой беды. Атмосфера ближе к Fallout, только без франшизы - чистый вайб "мир умер, а ты остался".
Города здесь не отдельное измерение, а встроены прямо в обычный рельеф. Благодаря этому The Lost Cities отлично дружит с модами на биомы и генерацию ландшафта, их можно спокойно комбинировать. Скачать The Lost Cities стоит тем, кто собирает приключенческую сборку модов или хочет новый опыт выживания без кучи сторонних модов.
Что внутри
- Огромные процедурные города: улицы, здания, парки, автострады, мосты, железные дороги, тоннели и метрополитен
- Проработанные интерьеры с лутом, спавнерами, подвалами и освещением, плюс гибкие настройки разрушений и запустения
- Несколько встроенных профилей - от сплошных городских агломераций до редких городов среди дикой местности, купольных городов и небоскрёбов
- Внутриигровой экран настройки генерации - профиль и параметры выбираются прямо при создании мира
- Поддержка модов на биомы и генерацию рельефа
- Всё построено на данных: здания, палитры, стили городов и мира можно переопределять - золото для авторов сборок модов
- Кастомные профили с контролем частоты городов, высоты зданий, разрушений, взрывов, инфраструктуры и лута
- Работа только на сервере: ванильные клиенты могут подключаться, если клиентские функции мода не нужны
По части масштаба и зрелости проект - реальный монстр: порядка 90 миллионов загрузок на CurseForge, и это неудивительно. Мод существует с версии 1.12 и только наращивает возможности. Актуальные версии: Minecraft 1.20.1 (Forge), 1.21.1 и 1.21.11, а также свежие ветки 26.1.2 и 26.2 на NeoForge и Fabric. Полный список загрузчиков - Fabric, Forge и NeoForge, так что The Lost Cities впишется практически в любой Майнкрафт.
Важный нюанс: разрушения и опасность - это часть атмосферы. Здания могут быть сильно повреждены, в подземельях спавнеры, а лут расставлен так, что за ним реально хочется лезть в самые тёмные углы. Если хочется спокойнее - есть профили вроде nodamage с целыми зданиями.
Настройка профиля - зачем и как
Профиль определяет весь стиль мира: default - классический мегаполис в руинах, nodamage - целые города без разрушений, есть профили с редкими городами в дикой местности, с куполами, с высотными кварталами. Имя профиля - это идентификатор из селектора профилей, регистр букв важен. Кастомный профиль должен быть установлен в конфиге сервера до создания мира.
Главное правило: профиль нужно выбрать до генерации мира. Смена профиля потом затронет только новые чанки и оставит резкие границы между старой и новой генерацией. Если мир уже создан - стопайте сервер, сделайте бэкап, смените level-name в server.properties или удалите старый мир.
Установка на сервер
Для Minecraft 1.20.1
Самый надёжный путь - сначала настроить всё в одиночной игре:
- Поставьте на клиент и сервер одинаковые версии Minecraft 1.20.1, загрузчика мода и самого The Lost Cities.
- В одиночной игре создайте новый мир: на экране создания откройте конфигурацию The Lost Cities, включите мод, выберите профиль, примените настройки.
- Создайте мир один раз, чтобы мод записал конфигурацию мира.
- Остановите выделенный сервер.
- Скопируйте файл
saves/<мир>/serverconfig/lostcities-server.tomlс клиента в папкуdefaultconfigs/на сервере. - Откройте скопированный файл и проверьте, что
selectedProfileсодержит нужный профиль.selectedCustomJsonоставьте как есть, если профиль кастомизировали через интерфейс. - Запустите сервер с новым миром. Файл из
defaultconfigsпопадёт вserverconfigмира, и Overworld сгенерируется выбранным профилем.
Для сервера, который ещё не создал мир, можно просто положить готовый lostcities-server.toml в defaultconfigs. Старый параметр level-type=lostcities на 1.20.1 не используйте - там Lost Cities выбирается через конфиг.
Для Minecraft 1.21.1, 1.21.11 и 26.1.2
Тут конфиг лежит в обычной папке config, а не в serverconfig:
- Установите на сервер подходящие версии NeoForge и The Lost Cities плюс все моды биомов и ассетов, нужные сборке.
- Запустите сервер один раз, дождитесь окончания загрузки и выключите его.
- Откройте
config/lostcities-server.tomlв папке сервера. - В секции
profilesукажите нужный профиль вselectedProfile, например:
[profiles]
selectedProfile = "default"
selectedCustomJson = ""
- Если кастомизировали настройки через игровой интерфейс - скопируйте сгенерированное значение
selectedCustomJson, иначе оставьте пустым. - Первая загрузка могла уже создать обычный мир. Задайте новый
level-nameвserver.propertiesили снесите сгенерированный мир с бэкапом, чтобы следующий старт создал мир с нуля. - Запустите сервер. Непустой
selectedProfileвключает генерацию The Lost Cities в новом Overworld, пустое значение оставит обычный мир.
Практический совет из опыта: сначала тестируйте профиль в одиночке. Разница между "кварталы с небоскрёбами" и "редкие руины в лесу" радикальная, и переделывать мир на сервере потом будет больно.
Lost Cities умеет работать чисто серверной стороной, так что игроки могут заходить с ванильных клиентов. Мод нужен на клиенте только если используете его GUI настройки или если в сборке есть контент, требующий обеих сторон.
Если планируете запустить сервер с The Lost Cities для игры с друзьями - можно арендовать сервер Майнкрафт на BungeeHost, там сборку развернуть за пару минут, а вышеописанную настройку профиля сделать прямо в файлах хостинга.
Старые версии
Инструкции ниже - для старых сборок, на 1.20.1 и новее они не работают.
Minecraft 1.14 - 1.19.x
Отдельного типа мира тут нет. В одиночной игре выберите обычный тип мира, откройте кастомизацию мира и нажмите кнопку LC, чтобы включить The Lost Cities и выбрать профиль. Для выделенного сервера сначала настройте мир в одиночке, скопируйте saves/<мир>/serverconfig/lostcities-server.toml в папку defaultconfigs сервера и сгенерируйте новый мир.
Minecraft 1.12.x
Перед созданием мира добавьте в server.properties:
level-type=lostcities
generator-settings={"profile":"nodamage"}
Вместо nodamage подставьте нужный профиль. С установленным Biomes O' Plenty используйте level-type=lostcities_bop для варианта с его биомами.
На 1.12 был и отдельный измерение The Lost Cities с ID 111 по умолчанию, его можно отключить для чисто серверной работы. Попасть туда можно так: кровать на два алмазных блока, шесть черепов вокруг, лечь спать.
Чем докрутить опыт
Если базовых опасностей мало, есть официальный компаньон - мод Lost Souls. Он добавляет "призрачные" здания, усиленных мобов и зачистку haunted-зон: заходишь в дом, а он на тебя "нападает", и приходится его отбивать. В связке с The Lost Cities получается отличный постапокалиптический сурвайвал, где каждая высотка - потенциальное подземелье.
Политика использования в сборках свободная - включайте The Lost Cities в любые модпаки. Дата-драйвенные здания, палитры, стили городов и пользовательские профили делают его особенно ценным именно для авторов сборок модов: можно собрать уникальный мир без единой строчки кода.
Скриншоты The Lost Cities
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
Создатели
Детали
Версии мода The Lost Cities
Доступно 286 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.