VillagersPlus
VillagersPlus - мод для Minecraft, который добавляет пять новых профессий жителей, тематические сделки, рабочие станции и дома. Поддерживаются Fabric, NeoForge и Forge, а для работы нужна библиотека VillagerTradingPlus.
Что добавляет VillagersPlus
VillagersPlus - мод для Майнкрафт, расширяющий ванильную систему жителей новыми профессиями, торговлей, рабочими станциями и тематическими домами. Он пригодится тем, кому стандартные деревни кажутся слишком однообразными: теперь поселения получают больше полезных жителей, декоративных деталей и способов добывать редкие предметы через экономику.
В моде есть пять профессий: растениевод, океанограф, алхимик, оккультист и шахтёр. Для каждой предусмотрены собственные сделки, внешний вид, дом и рабочее место. Поэтому VillagersPlus меняет не только список товаров, но и само ощущение от деревень. Поселение начинает выглядеть живее, а жители получают понятную специализацию.
Скачать VillagersPlus стоит тем, кто развивает деревни, строит торговые залы или хочет сделать выживание удобнее без полного отказа от ванильного баланса. Проект работает на стороне клиента и сервера, поддерживает Fabric, NeoForge и Forge. Для Minecraft 1.21.8 доступны сборки под Fabric и NeoForge, а ветка Forge считается устаревшей и ограничена версией Minecraft 1.20.1.
Требования и совместимость
VillagersPlus не запускается самостоятельно. Для него обязательно нужна библиотека VillagerTradingPlus. Через нее мод создает сделки всех добавленных профессий.
- На Fabric также требуется Fabric API.
- На NeoForge дополнительный API для запуска не нужен.
- Forge поддерживается в старой ветке для Minecraft 1.20.1.
- Проект рассчитан на версии Minecraft 1.19-1.20.1, 1.21.1 и 1.21.8.
- Для сетевой игры мод должен быть установлен на сервере и клиентах в соответствии с требованиями конкретной сборки.
VillagersPlus хорошо вписывается в ванильное выживание, сборки с упором на развитие поселений и серверную экономику. Он также поддерживает совместимость через датапаки с Supplementaries и Promenade. Для деревень из Repurposed Structures существует отдельный датапак совместимости, добавляющий дома и рабочие станции VillagersPlus в расширенные типы поселений.
Пять новых профессий
| Профессия | Рабочая станция | Тематика |
|---|---|---|
| Растениевод | Цветочная кадка | Цветы, саженцы, листья и другие растущие растения |
| Океанограф | Аквариум | Кораллы, морские растения и водные существа |
| Алхимик | Стол алхимика | Зелья, ингредиенты для варки и добыча из Незера |
| Оккультист | Зачарованный бассейн | Аметисты, свечи, огонь душ и опыт |
| Шахтёр | Измельчитель руды | Руды, рельсы, кирки и ресурсы ниже высоты Y=0 |
Каждая профессия открывает сделки постепенно. Чем выше уровень жителя, тем более редкие предметы появляются в торговле. Это сохраняет привычную механику прокачки жителей, но делает ее заметно полезнее для разных этапов выживания.
Рабочие станции
Цветочная кадка
Цветочная кадка является рабочим местом растениевода. В нее помещается до четырех небольших растений или одно высокое растение. Поддерживаются цветы, саженцы, кораллы, трава и другие похожие предметы.
Кадка выпускается во всех вариантах древесины. Поэтому ее можно подобрать под стиль деревни, теплицы, сада или торгового квартала. Это не просто декоративный блок: растениевод получает через нее собственную профессию и тематические сделки.
Аквариум
Аквариум нужен океанографу и вмещает до четырех морских растений и одно существо, которое можно поместить в ведро. Размер рыбы можно менять с помощью специальных предметов:
- Fish Food увеличивает рыбу.
- Diet Food уменьшает ее.
- Calming Food успокаивает рыбу.
Если поставить рядом несколько аквариумов, они объединяются в более крупную конструкцию. Такой блок подойдет для рыбных рынков, портовых поселений, океанариумов и декоративных баз. При этом океанограф дает доступ к кораллам, морским растениям и другим водным ресурсам без постоянных поездок в океан.
Зачарованный бассейн
Зачарованный бассейн хранит накопленный опыт. Обычный клик правой кнопкой мыши позволяет забрать опыт, а клик правой кнопкой мыши с зажатым Shift отправляет опыт обратно в бассейн.
Станция полезна на базе, где опыт часто теряется из-за переполнения уровня или гибели персонажа. Ее можно использовать как небольшой резерв для зачарования, починки предметов и других операций, связанных с опытом. Максимальный объем хранения и количество опыта за одно взаимодействие меняются в конфигурации.
Стол алхимика
Стол алхимика работает рискованнее обычной варочной стойки. Для запуска нужны:
- порох в качестве топлива;
- три пустые бутылки;
- одно зелье в качестве ингредиента.
С вероятностью 1 к 3 стол превращает три бутылки в случайные зелья. Каждое из них может оказаться обычным или взрывным. Если попытка не удалась, стол взрывается, а бутылки и топливо пропадают.
Взрыв не разрушает окружающий ландшафт. Его также можно полностью отключить в конфигурации. На сервере это особенно полезно: риск остается частью механики, но администратор может убрать случайные взрывы из торгового зала или общей базы.
Измельчитель руды
Измельчитель руды - станция шахтёра, работающая по принципу печи и способная удваивать выход руды. У нее четыре слота:
- входной слот для руды;
- слот топлива;
- слот результата;
- слот для кирки.
Материал кирки определяет скорость обработки. Если кирка не установлена, измельчение занимает 800 тактов. Время уменьшается следующим образом:
| Кирка | Время обработки |
|---|---|
| Без кирки | 800 тактов |
| Деревянная | 600 тактов |
| Каменная | 300 тактов |
| Железная | 200 тактов |
| Алмазная | 150 тактов |
| Незеритовая | 133 такта |
| Золотая | 100 тактов |
Зачарование Fortune на кирке добавляет дополнительный выход поверх удвоения. За каждый цикл обработки кирка теряет прочность и ломается, когда запас прочности заканчивается. Красный сигнал редстоуна ставит измельчитель на паузу, что удобно для автоматических производственных линий.
Станция не превращает добычу руды в полностью бесплатный ресурс: требуется топливо, кирки расходуются, а скорость зависит от материала. Но для базы с постоянным потоком руды это заметно сокращает объем плавки и экономит время.
Шахта под домом шахтёра
Под каждым домом шахтёра может генерироваться шахтный ствол. По умолчанию он не обрывается в пустоте, а соединяется с настоящей ванильной заброшенной шахтой.
Внутри можно встретить коридоры, перекрестки, рельсы, паутину и вагонетки с сундуками. Благодаря этому дом шахтёра становится частью генерации мира, а не просто красивым зданием рядом с деревней.
Дом шахтёра появляется в деревнях на равнинах, в саванне и тайге. При настройке генерации можно изменить вероятность появления домов VillagersPlus для каждого типа деревни. Отдельно настраивается и возможность соединять шахту с настоящей заброшенной шахтой.
Сделки и настройка через датапаки
Каждая сделка VillagersPlus хранится в формате JSON и обрабатывается библиотекой VillagerTradingPlus. Это дает больше свободы, чем обычный фиксированный список торговых предложений.
С помощью датапака можно:
- добавлять новые сделки;
- заменять существующие предложения;
- удалять ненужные сделки;
- менять изумруды на другую валюту;
- ограничивать доступ к торговле условиями;
- изменять цены;
- настраивать сделки новых профессий, обычных жителей и странствующего торговца.
Так VillagersPlus подходит не только для одиночного выживания, но и для серверов с собственной экономикой. Например, администратор может сделать редкие ресурсы наградой за определенные условия, заменить изумруды на серверную валюту или убрать слишком выгодные обмены.
Количество сделок, масштабирование цен и элементы управления торговым экраном находятся в конфигурации VillagerTradingPlus. Это логично: настройки применяются ко всем модам, которые используют библиотеку.
Конфигурация
Рабочие станции
В конфигурации можно изменить:
- максимальный объем опыта в зачарованном бассейне;
- количество опыта за одно взаимодействие с бассейном;
- возможность взрыва стола алхимика;
- вероятность успешной работы стола алхимика;
- множитель выхода измельчителя руды;
- бонус Fortune;
- урон прочности кирки за один цикл измельчения.
Генерация мира
Для домов VillagersPlus настраиваются:
- вес каждого дома в конкретном типе деревни;
- генерация шахтного ствола под домом шахтёра;
- подключение шахты к настоящей ванильной заброшенной шахте.
На сервере лучше заранее проверить настройки генерации на тестовом мире. Изменения, связанные с домами и шахтами, могут влиять только на новые участки мира, которые еще не были загружены.
Торговля растениевода
Растениевод - уровень 1
- Oxeye Daisy, Poppy, Allium, Azure Bluet, Cornflower, Lily of the Valley и Dandelion - купить 1 предмет за 2 изумруда.
- Wheat Seeds - продать 4 предмета за 1 изумруд.
- Beetroot Seeds, Melon Seeds и Pumpkin Seeds - продать 2 предмета за 1 изумруд.
Растениевод - уровень 2
- Любые блоки листвы - купить 2 блока за 4 изумруда.
- Dead Bush - купить 1 предмет за 3 палки и 1 изумруд.
- Short Grass - продать 4 предмета за 1 изумруд.
- Fern - продать 2 предмета за 1 изумруд.
Растениевод - уровень 3
- Любой тюльпан - купить 1 предмет за 4 изумруда.
- Flower Pot - купить 1 предмет за 5 изумрудов.
- Любой саженец - продать 1 предмет за 2 изумруда.
Растениевод - уровень 4
- Sunflower, Rose Bush, Lilac и Peony - купить 1 предмет за 5 изумрудов.
- Rooted Dirt и Podzol - продать 2 блока за 1 изумруд.
Растениевод - уровень 5
- Pink Petals - купить 1 предмет за 4 изумруда.
- Blue Orchid - купить 1 предмет за 4 изумруда.
- Wither Rose - купить 1 предмет за 8 изумрудов.
- Spore Blossom - купить 1 предмет за 12 изумрудов.
- Flowering Azalea Leaves - купить 2 блока за 4 изумруда.
- Moss Block - продать 2 блока за 1 изумруд.
- Bone Meal - продать 4 предмета за 1 изумруд.
Растениевод особенно полезен строителям и тем, кто оформляет большую базу. Через него проще получать декоративную растительность, редкие цветы и материалы для садов без долгого поиска по разным биомам.
Торговля оккультиста
Оккультист - уровень 1
- Любой Amethyst Bud - купить 1 предмет за 1, 2, 3 или 5 изумрудов.
- Tinted Glass - купить 4 блока за 8 изумрудов.
- Glow Ink Sac - продать 1 предмет за 1 изумруд.
- Amethyst Shard - продать 3 предмета за 1 изумруд.
Оккультист - уровень 2
- Soul Lantern - купить 1 предмет за 4 изумруда.
- Soul Torch - купить 1 предмет за 2 изумруда.
- Glowstone Dust - купить 2 предмета за 4 изумруда.
- Soul Sand и Soul Soil - продать 2 блока за 1 изумруд.
Оккультист - уровень 3
- Любая цветная свеча - купить 2 предмета за 4 изумруда.
Оккультист - уровень 4
- Quartz - купить 2 предмета за 4 изумруда.
- Spectral Arrow - купить 2 стрелы за 2 изумруда.
- Candle - купить 2 предмета за 4 изумруда.
Оккультист - уровень 5
- Experience Bottle - купить 1 предмет за 3 изумруда.
- Poisonous Potato - продать 1 предмет за 10 изумрудов.
Оккультист закрывает часть потребностей в аметисте, свечах, светящихся предметах и опыте. Это удобная профессия для декоративных баз с темной тематикой, подземных поселений и игроков, которым регулярно нужны материалы для оформления.
Торговля океанографа
Океанограф - уровень 1
- Sea Pickle - купить 1 предмет за 3 изумруда.
- Water Bucket - купить 1 ведро за 5 изумрудов.
- Fish Food, Diet Food и Calming Food - купить 1 предмет за 4 изумруда.
- Seagrass - продать 4 предмета за 1 изумруд.
- Kelp - продать 8 предметов за 2 изумруда.
Океанограф - уровень 2
- Любой коралл - купить 1 блок за 3 изумруда.
- Любой мертвый коралл - обменять на живой коралл и 1 изумруд.
Океанограф - уровень 3
- Любой коралловый веер - купить 1 предмет за 3 изумруда.
- Любой мертвый коралловый веер - обменять на живой коралловый веер и 1 изумруд.
Океанограф - уровень 4
- Любой коралловый блок - купить 1 блок за 5 изумрудов.
- Любой мертвый коралловый блок - обменять на живой коралловый блок и 1 изумруд.
Океанограф - уровень 5
- Nautilus Shell - купить 1 предмет за 6 изумрудов.
- Sponge - купить 1 блок за 8 изумрудов.
- Turtle Scute - продать 1 предмет за 4 изумруда.
- Tropical Fish Bucket, Axolotl Bucket и Pufferfish Bucket - продать 1 предмет за 5 изумрудов.
Океанограф заметно упрощает строительство подводных баз, аквариумов и портовых поселений. Особенно полезен обмен мертвых кораллов на живые: не придется заново искать подходящий океанский биом ради декоративных блоков.
Торговля алхимика
Алхимик - уровень 1
- Sugar, Brown Mushroom и Red Mushroom - купить 1 предмет за 3 изумруда.
- Nether Wart - купить 1 предмет за 5 изумрудов.
- Glass Bottle - продать 3 предмета за 1 изумруд.
Алхимик - уровень 2
- Magma Cream - купить 1 предмет за 4 изумруда.
- Pufferfish и Fermented Spider Eye - купить 1 предмет за 5 изумрудов.
- Любое зелье - обменять на случайное зелье и получить 5 изумрудов.
Алхимик - уровень 3
- Blaze Powder, Ghast Tear и Phantom Membrane - купить 1 предмет за 5 изумрудов.
- Gunpowder - купить 1 предмет за 3 изумруда.
- Blaze Rod - продать 1 предмет за 4 изумруда.
- Ender Pearl - продать 1 предмет за 2 изумруда.
Алхимик - уровень 4
- Любое зелье - обменять на случайное взрывное зелье и получить 8 изумрудов.
Алхимик - уровень 5
- Dragon Breath - купить 1 предмет за 8 изумрудов.
- Glistering Melon Slice - купить 1 предмет за 4 изумруда.
- Rabbit's Foot - купить 1 предмет за 4 изумруда.
Алхимик полезен на поздних этапах игры, когда нужны ингредиенты из Незера, дыхание дракона, мембраны фантомов и другие компоненты для зелий. Он также частично сокращает необходимость опасных вылазок за редкими материалами, хотя за ценные предметы придется платить изумрудами.
Торговля шахтёра
Шахтёр - уровень 1
- Coal - продать 15 предметов за 1 изумруд.
- Cobblestone - продать 20 блоков за 1 изумруд.
- Torch - купить 8 предметов за 1 изумруд.
- Ladder - купить 6 предметов за 1 изумруд.
- Rail - купить 4 предмета за 1 изумруд.
Шахтёр - уровень 2
- Raw Iron - продать 4 предмета за 1 изумруд.
- Raw Iron - обменять на Iron Ingot и получить 1 изумруд.
- Lantern - купить 1 предмет за 3 изумруда.
- Minecart - купить 1 вагонетку за 4 изумруда.
- Iron Bars - купить 8 блоков за 2 изумруда.
Шахтёр - уровень 3
- Raw Copper - продать 6 предметов за 1 изумруд.
- Cobbled Deepslate - купить 8 блоков за 1 изумруд.
- Tuff - купить 8 блоков за 1 изумруд.
- Powered Rail - купить 2 рельса за 3 изумруда.
- Chain - купить 4 предмета за 2 изумруда.
- Iron Pickaxe with Efficiency II - купить 1 кирку за 9 изумрудов.
Шахтёр - уровень 4
- Raw Gold - продать 4 предмета за 1 изумруд.
- Glowstone - купить 4 блока за 3 изумруда.
- TNT - купить 1 блок за 8 изумрудов.
Шахтёр - уровень 5
- Diamond - купить 1 предмет за 10 изумрудов.
- Diamond Pickaxe with Efficiency IV - купить 1 кирку за 32 изумруда.
- Amethyst Shard - купить 1 предмет за 1 изумруд.
- Obsidian - купить 2 блока за 3 изумруда.
- Ancient Debris - продать 1 предмет за 8 изумрудов.
Шахтёр объединяет торговлю ресурсами, транспортными предметами и инструментами. На старте он помогает быстро получить факелы, лестницы и рельсы, а на высоких уровнях становится источником алмазов, обсидиана и зачарованных кирок.
Что меняется в игре
Ванильные жители уже позволяют построить рабочую экономику, но их профессии часто закрывают только базовые потребности. VillagersPlus расширяет эту систему в стороны, которые особенно заметны в долгом выживании:
- строители получают больше декоративных растений, свечей, кораллов и стекла;
- исследователи Незера получают доступ к нужным алхимическим компонентам;
- шахтёры быстрее перерабатывают руду и покупают полезные предметы для подземных работ;
- владельцы баз получают удобное хранилище опыта;
- деревни становятся разнообразнее за счет новых домов, нарядов и рабочих станций;
- серверная экономика получает дополнительные товары и гибкую настройку через JSON и датапаки.
По ощущениям это не отдельное измерение и не крупный контентный мод с десятками новых мобов. VillagersPlus работает точечно: он берет знакомую механику жителей и делает ее глубже. Поэтому проект легко добавить в сборку модов с ванильным уклоном, экономикой, развитием деревень или улучшенной генерацией мира.
Практические нюансы
Перед установкой проверьте две вещи: версию Minecraft и наличие VillagerTradingPlus. Если библиотека отсутствует, игра не запустится. На Fabric дополнительно потребуется Fabric API.
Не стоит сразу менять конфигурацию измельчителя руды на слишком высокий множитель. В сочетании с Fortune это быстро увеличивает добычу и может нарушить баланс обычного выживания или серверной экономики. То же касается цен алмазов, древних обломков и зачарованных кирок.
Взрыв стола алхимика лучше заранее проверить в тестовом мире. Ландшафт он не разрушает, но бутылки и топливо при неудаче теряются. Для общедоступного торгового зала разумно отключить взрыв, а в одиночной игре его можно оставить как рискованную часть механики.
Если шахта под домом шахтёра должна соединяться с настоящей заброшенной шахтой, настройку генерации лучше выбрать до создания новых регионов. Уже загруженные чанки не перестраиваются автоматически.
VillagersPlus подойдет игрокам, которым нужен более живой Майнкрафт без резкого ухода от ванильного стиля. Здесь есть полезные сделки, красивые рабочие места, дополнительные дома и нормальная база для серверной экономики. А благодаря VillagerTradingPlus торговлю можно подстроить под конкретную сборку модов, не переписывая механику жителей вручную.
Скриншоты VillagersPlus
Часто задаваемые вопросы
Версии мода VillagersPlus
Доступно 19 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.