WorldEdit
WorldEdit - легендарный редактор карт прямо в игре: выделение регионов, копипаст, схематики, кисти и скрипты. Работает как мод на Fabric и NeoForge и как плагин для Paper и Spigot.
WorldEdit - это тот самый инструмент, без которого строительство больших проектов в Майнкрафт превращается в бесконечную рутину. По сути это полноценный редактор карт, который работает прямо в игре: вы выделяете область топориком, вводите пару команд - и вместо часов клацанья по блокам получаете результат за секунды. Проект существует уже больше десяти лет, набрал свыше 10 миллионов загрузок и по факту стал стандартом индустрии: ни один серьезный сервер или строительная команда без него не обходится. Скачать WorldEdit стоит в первую очередь тем, кто строит спавны, арены, мини-игры или просто хочет переносить постройки между мирами.
Что умеет WorldEdit
Функционал огромный, но основа - это работа с выделенными регионами. Вы отмечаете две точки деревянным топором (или командами //pos1 и //pos2), а дальше творите с областью что угодно:
- //set - мгновенно заполнить выделение любым блоком или смесью блоков с процентами, например
//set 70%stone,30%cobblestone. - //replace - заменить одни блоки на другие, не трогая остальное. Идеально для ремонта и рестайлинга построек.
- //copy, //cut, //paste - классический копипаст построек, с поворотом (
//rotate) и отражением (//flip). - Схематики (schematics) - сохранение построек в файл через
//schem saveи загрузка в любом другом мире. Формат совместим со старыми схемами из MCEdit, так что архивы построек десятилетней давности до сих пор работают. - Кисти (brushes) -
//brush sphere,//brush smoothи другие. Терраформинг гор, сглаживание ландшафта, рисование по миру как в графическом редакторе. - Генерация фигур - сферы, цилиндры, пирамиды и даже произвольные формы через математические выражения в
//generate. - Скриптинг - на CraftScript можно автоматизировать сложные операции, если команд не хватает.
- //undo и //redo - откат любых действий. Ошиблись на сотню тысяч блоков - не беда, одна команда все вернет.
Отдельно радует история: //history показывает, что вы меняли, а лимиты на размер операций не дадут случайно положить сервер, заполнив полмира TNT. Хотя на слабых машинах гигантские операции в один поток все равно стоит делать с осторожностью - тут уже вопрос к железу, а не к плагину.
Мод или плагин - что ставить
WorldEdit выпускается в двух ипостасях, и тут важно не перепутать:
- Мод - для Fabric и NeoForge. Кидается в папку mods, работает и в одиночной игре. Если вы играете с модами или строите локально - это ваш вариант.
- Плагин - для серверов на Bukkit-ядре: Paper, Spigot и даже Folia. Кидается в папку plugins, игрокам ничего устанавливать не нужно, все работает на стороне сервера.
Важный момент, о котором многие забывают: WorldEdit поддерживает только Java Edition. На Bedrock (телефоны, консоли, Windows-версия из Microsoft Store) он не работает и работать не будет. Так что если у вас бедрок-сервер - ищите альтернативы.
Для одиночной игры на старых версиях Minecraft есть смысл поставить связку с WorldEditCUI - модом, который рисует визуальную рамку выделенного региона, чтобы вы видели границы до применения команды. На новых версиях аналогичную функцию дают сторонние клиентские моды.
Установка по шагам
Вариант с модом:
- Установите NeoForge или Fabric под вашу версию игры.
- Скачайте WorldEdit с этой страницы - именно версию мода, а не плагина.
- Закиньте файл в папку mods и запускайте игру.
Вариант с плагином:
- Поднимите сервер на Paper (рекомендуется) или Spigot.
- Скачайте версию плагина WorldEdit.
- Положите jar-файл в папку plugins и перезапустите сервер.
Кстати, если вы хотите строить с друзьями на своем сервере Minecraft, WorldEdit ставится на BungeeHost буквально в один клик - на этом хостинге серверов Майнкрафт плагин есть в каталоге, и арендовать сервер с готовым ядром Paper можно за пару минут. Для строительных проектов это самый безболезненный путь: не нужно возиться с локальным сервером, Java и портами.
Права доступа и читы
Частый вопрос от новичков: почему команды не работают? Ответ простой:
- В одиночной игре нужно включить читы при создании мира (или открыть мир для сети с читами). Поведение можно изменить в конфиге.
- На сервере WorldEdit по умолчанию доступен только операторам (op). Раздать права отдельным игрокам или группам можно через любой плагин на пермишены вроде LuckPerms - узлы прав у WorldEdit гибкие, вплоть до разрешения отдельных команд.
- В LAN-игре с включенными читами пользоваться редактором могут все подключившиеся.
Важно знать перед использованием
Пара практических советов из опыта:
- Всегда делайте бэкап мира перед массовыми операциями.
//undoспасает, но история отката хранится в памяти и очищается при рестарте сервера. - Не выделяйте полмира за раз. Операции на миллионы блоков грузят сервер в один поток. Лучше разбить работу на части.
- Схематики между версиями обычно переносятся нормально, но блоки, которых нет в старой версии игры, при вставке пропадут.
- Плагин прекрасно уживается с остальной серверной экосистемой - WorldGuard, LuckPerms, CoreProtect. Связка WorldEdit + WorldGuard - это классика для любого выживания или мини-игр: один строит, другой защищает регионы.
- Проект открытый, распространяется под лицензией GPLv3. Его можно свободно включать в свои сборки модов без отдельного разрешения авторов.
Сейчас актуальна ветка WorldEdit 7.4.x: разработчики почистили код, обновили API и готовят почву для восьмой версии. Свежие билды оперативно выходят под новые обновления Minecraft, так что с поддержкой актуальных версий проблем нет.
Стоит ли качать
Если коротко - да, и даже не думая. Для админов серверов это must-have уровня обязательного набора, для строителей - инструмент, который экономит сотни часов, для терраформеров - кисти, с которыми ландшафт лепится как пластилин. Скачайте WorldEdit под свой загрузчик - Fabric, NeoForge или Paper - и один раз выучив базовые команды, вы уже не представите, как строили по-другому.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Детали
Версии мода WorldEdit
Доступно 191 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.