НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/WorldEdit
WorldEdit

WorldEdit

WorldEdit - легендарный редактор карт прямо в игре: выделение регионов, копипаст, схематики, кисти и скрипты. Работает как мод на Fabric и NeoForge и как плагин для Paper и Spigot.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
11.8M
4.9K

WorldEdit - это тот самый инструмент, без которого строительство больших проектов в Майнкрафт превращается в бесконечную рутину. По сути это полноценный редактор карт, который работает прямо в игре: вы выделяете область топориком, вводите пару команд - и вместо часов клацанья по блокам получаете результат за секунды. Проект существует уже больше десяти лет, набрал свыше 10 миллионов загрузок и по факту стал стандартом индустрии: ни один серьезный сервер или строительная команда без него не обходится. Скачать WorldEdit стоит в первую очередь тем, кто строит спавны, арены, мини-игры или просто хочет переносить постройки между мирами.

Что умеет WorldEdit

Функционал огромный, но основа - это работа с выделенными регионами. Вы отмечаете две точки деревянным топором (или командами //pos1 и //pos2), а дальше творите с областью что угодно:

  • //set - мгновенно заполнить выделение любым блоком или смесью блоков с процентами, например //set 70%stone,30%cobblestone.
  • //replace - заменить одни блоки на другие, не трогая остальное. Идеально для ремонта и рестайлинга построек.
  • //copy, //cut, //paste - классический копипаст построек, с поворотом (//rotate) и отражением (//flip).
  • Схематики (schematics) - сохранение построек в файл через //schem save и загрузка в любом другом мире. Формат совместим со старыми схемами из MCEdit, так что архивы построек десятилетней давности до сих пор работают.
  • Кисти (brushes) - //brush sphere, //brush smooth и другие. Терраформинг гор, сглаживание ландшафта, рисование по миру как в графическом редакторе.
  • Генерация фигур - сферы, цилиндры, пирамиды и даже произвольные формы через математические выражения в //generate.
  • Скриптинг - на CraftScript можно автоматизировать сложные операции, если команд не хватает.
  • //undo и //redo - откат любых действий. Ошиблись на сотню тысяч блоков - не беда, одна команда все вернет.

Отдельно радует история: //history показывает, что вы меняли, а лимиты на размер операций не дадут случайно положить сервер, заполнив полмира TNT. Хотя на слабых машинах гигантские операции в один поток все равно стоит делать с осторожностью - тут уже вопрос к железу, а не к плагину.

Мод или плагин - что ставить

WorldEdit выпускается в двух ипостасях, и тут важно не перепутать:

  • Мод - для Fabric и NeoForge. Кидается в папку mods, работает и в одиночной игре. Если вы играете с модами или строите локально - это ваш вариант.
  • Плагин - для серверов на Bukkit-ядре: Paper, Spigot и даже Folia. Кидается в папку plugins, игрокам ничего устанавливать не нужно, все работает на стороне сервера.

Важный момент, о котором многие забывают: WorldEdit поддерживает только Java Edition. На Bedrock (телефоны, консоли, Windows-версия из Microsoft Store) он не работает и работать не будет. Так что если у вас бедрок-сервер - ищите альтернативы.

Для одиночной игры на старых версиях Minecraft есть смысл поставить связку с WorldEditCUI - модом, который рисует визуальную рамку выделенного региона, чтобы вы видели границы до применения команды. На новых версиях аналогичную функцию дают сторонние клиентские моды.

Установка по шагам

Вариант с модом:

  1. Установите NeoForge или Fabric под вашу версию игры.
  2. Скачайте WorldEdit с этой страницы - именно версию мода, а не плагина.
  3. Закиньте файл в папку mods и запускайте игру.

Вариант с плагином:

  1. Поднимите сервер на Paper (рекомендуется) или Spigot.
  2. Скачайте версию плагина WorldEdit.
  3. Положите jar-файл в папку plugins и перезапустите сервер.

Кстати, если вы хотите строить с друзьями на своем сервере Minecraft, WorldEdit ставится на BungeeHost буквально в один клик - на этом хостинге серверов Майнкрафт плагин есть в каталоге, и арендовать сервер с готовым ядром Paper можно за пару минут. Для строительных проектов это самый безболезненный путь: не нужно возиться с локальным сервером, Java и портами.

Права доступа и читы

Частый вопрос от новичков: почему команды не работают? Ответ простой:

  • В одиночной игре нужно включить читы при создании мира (или открыть мир для сети с читами). Поведение можно изменить в конфиге.
  • На сервере WorldEdit по умолчанию доступен только операторам (op). Раздать права отдельным игрокам или группам можно через любой плагин на пермишены вроде LuckPerms - узлы прав у WorldEdit гибкие, вплоть до разрешения отдельных команд.
  • В LAN-игре с включенными читами пользоваться редактором могут все подключившиеся.

Важно знать перед использованием

Пара практических советов из опыта:

  • Всегда делайте бэкап мира перед массовыми операциями. //undo спасает, но история отката хранится в памяти и очищается при рестарте сервера.
  • Не выделяйте полмира за раз. Операции на миллионы блоков грузят сервер в один поток. Лучше разбить работу на части.
  • Схематики между версиями обычно переносятся нормально, но блоки, которых нет в старой версии игры, при вставке пропадут.
  • Плагин прекрасно уживается с остальной серверной экосистемой - WorldGuard, LuckPerms, CoreProtect. Связка WorldEdit + WorldGuard - это классика для любого выживания или мини-игр: один строит, другой защищает регионы.
  • Проект открытый, распространяется под лицензией GPLv3. Его можно свободно включать в свои сборки модов без отдельного разрешения авторов.

Сейчас актуальна ветка WorldEdit 7.4.x: разработчики почистили код, обновили API и готовят почву для восьмой версии. Свежие билды оперативно выходят под новые обновления Minecraft, так что с поддержкой актуальных версий проблем нет.

Стоит ли качать

Если коротко - да, и даже не думая. Для админов серверов это must-have уровня обязательного набора, для строителей - инструмент, который экономит сотни часов, для терраформеров - кисти, с которыми ландшафт лепится как пластилин. Скачайте WorldEdit под свой загрузчик - Fabric, NeoForge или Paper - и один раз выучив базовые команды, вы уже не представите, как строили по-другому.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 неделю назад

Версии мода WorldEdit

Доступно 191 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 191 версий
Самые популярные
R
7.3.8WorldEdit 7.3.8 (NeoForge/Fabric for MC 1.21-1.21.1)
1.21–1.21.1
R
7.4.2WorldEdit 7.4.2 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)
1.21.11
R
7.3.16WorldEdit 7.3.16 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.8)
1.21.6–1.21.8
R
7.4.0WorldEdit 7.4.0 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.11)
1.21.11
R
7.3.0WorldEdit 7.3.0 (Forge/Fabric for MC 1.20.4)
1.20.4
B
7.4.0-beta-01WorldEdit 7.4.0 Beta 1 (NeoForge/Fabric for MC 1.21.10)
1.21.10
Самые Новые
R
7.4.6WorldEdit 7.4.6 (Bukkit for 1.21.4-26.3)
1.21.4–1.21.1126.1.x26.226.3
R
7.4.6WorldEdit 7.4.6 (NeoForge/Fabric for MC 26.3)
26.3
B
7.4.6-beta-02WorldEdit 7.4.6 Beta 2 (Bukkit for 1.21.4-26.3)
1.21.4–1.21.1126.1.x26.226.3
B
7.4.6-beta-02WorldEdit 7.4.6 Beta 2 (NeoForge/Fabric for MC 26.3)
26.3
B
7.4.6-beta-01WorldEdit 7.4.6 Beta 1 (Bukkit for 1.21.4-26.3)
1.21.4–1.21.1126.1.x26.226.3
B
7.4.6-beta-01WorldEdit 7.4.6 Beta 1 (NeoForge/Fabric for MC 26.3)
26.3
R
7.4.5WorldEdit 7.4.5 (Bukkit for 1.21.4-26.2)
1.21.4–1.21.1126.1.x26.2
R
7.4.5WorldEdit 7.4.5 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
26.2
R
7.4.4WorldEdit 7.4.4 (Bukkit for 1.21.4-26.2)
1.21.4–1.21.1126.1.x26.2
R
7.4.4WorldEdit 7.4.4 (NeoForge/Fabric for MC 26.2)
26.2
Главная