CalcMod
CalcMod - мод для Майнкрафт с калькулятором прямо в чате. Помогает считать крафты, координаты порталов, сортировку, дистанции и другие игровые вещи без выхода из Minecraft.
CalcMod - это очень практичный мод для Майнкрафт, который добавляет калькулятор прямо в чат. По факту это не просто команда для примеров вида 2+2, а полноценный набор инструментов для Minecraft: подсчёт крафтов, расчёт хранилищ, координат порталов, дистанций, скорости ферм и разных редстоун-задач.
Если вы часто играете в выживании, строите фермы, возитесь с сортировкой предметов, прокладываете маршруты через Незер или просто не хотите сворачивать игру ради калькулятора - CalcMod реально экономит время. Такой мод для Minecraft особенно хорош на технических мирах и серверах, где мелкие расчёты нужны постоянно.
/calc 3+(28/8)^2 |
|---|
/calc craft piston 3 sb |
|---|
/calc nether ~ ~ ~ |
|---|
Текст, выделенный зелёным, можно копировать прямо из чата. Это удобно, когда нужно быстро взять результат вычисления, координаты или готовую команду и использовать дальше.
Совместимость
CalcMod поддерживает Fabric, Forge, Quilt, Paper и NeoForge и работает вплоть до Minecraft 1.12. Это большой плюс, потому что мод подходит и для старых сборок, и для более современных версий Майнкрафт.
Устанавливать CalcMod можно как на клиент, так и на сервер. При этом он умеет работать и на клиенте без обязательной установки на сервер. И наоборот тоже. Для многих игроков это, наверное, один из самых удобных сценариев: скачать мод CalcMod, поставить его в свой клиент Minecraft и сразу пользоваться вычислениями в обычной игре.
Если вы собираете технический сервер, играете с друзьями или делаете удобную сборку модов, такая совместимость особенно полезна.
Возможности CalcMod
Ниже - основные функции мода. Внутренняя галерея с примерами доступна здесь: gallery
Вообще, главная сила CalcMod в том, что он понимает логику самого Minecraft. Это не абстрактный калькулятор, а инструмент под игровые задачи: стаки, шалкеры, двойные сундуки, рецепты, бартер с пиглинами, компараторы, хоппер-клоки и прочие вещи, которые игроки реально считают в выживании.
Простой калькулятор
Базовая, но очень полезная часть CalcMod. Мод позволяет считать выражения прямо в чате, причём поддерживает удобные переменные. Чтобы посмотреть доступные переменные, используйте команду /calc variables.
Это особенно удобно, когда вы не хотите лезть в браузер ради одного расчёта. Например, при строительстве ферм, расчёте расходников или планировании ресурсов для крафта в Майнкрафт.
Поддерживаемые операторы
| Символ(ы) | Синтаксис | Операция |
|---|---|---|
| + | a+b | Сложение |
| - | a-b | Вычитание |
* , × , ∙ | a*b | Умножение |
/ , : , ÷ | a/b | Деление |
| ^ | a^b | Возведение в степень |
| ! | n! | Факториал |
| # | a#b | Остаток от деления |
| % | x% | Процент |
| ^^ | a^^b | Тетрация |
| √ | √x | Квадратный корень |
| ∛ | ∛x | Кубический корень |
| ∜ | ∜x | Корень четвёртой степени |
В CalcMod есть и более продвинутые функции и переменные, которые можно использовать внутри выражений.
Usage:
/calc <expression>
Утилиты для хранилищ
Этот раздел заточен под сортировку предметов и работу со складами. Если указать скорость поступления предметов в час, CalcMod покажет минимальное количество сортировщиков, нужное для своевременной обработки потока.
Есть и дополнительные варианты ввода для сортировщиков с кратной скоростью хоппера, а также отдельная команда для нестакаемых сортировок на Allay. Для технического Minecraft это прям годная вещь: помогает при проектировании складов и снижает шанс ошибиться в расчётах.
Usage:
/calc storage <itemsPerHour>
Usage:/calc storage <timesHopperSpeed> <numberOfItems>
Usage:/calc allaystorage <itemsPerHour>
Утилиты для крафта
Одна из самых полезных функций мода. Когда вы задаёте количество нужного рецепта, CalcMod показывает все ресурсы, которые понадобятся для крафта этого объёма.
На практике это очень удобно в выживании. Нужно понять, сколько слитков уйдёт на поршни? Сколько древесины потребуется на пачку сундуков? Хватит ли ресурсов на массовый крафт блоков для стройки? Вместо ручного пересчёта мод делает всё за вас прямо в чате Minecraft.
(CalcMod 1.3.2+) Необязательный аргумент глубины определяет, сколько уровней рекурсивного крафта нужно учитывать в рецепте. По умолчанию глубина равна 1.
Это полезно, когда предмет крафтится из промежуточных компонентов, а те - ещё из других. Короче, для многоступенчатого производства в Майнкрафт штука реально спасает.
Usage:
/calc craft <item> <amount>
Usage:/calc craft <item> <depth> <amount>
Команда craftinv отдельно определяет, сколько выбранного предмета игрок может максимально скрафтить из текущего инвентаря, включая предметы в шалкер-боксах. Это уже особенно удобно для экспедиций, стройки и больших крафтов без лишнего перебора содержимого вручную.
Usage:
/calc craftinv <item>
(Minecraft 1.21.3+) Из-за изменений в системе крафта Minecraft команда craft в одиночной игре теперь может использовать только те рецепты, которые уже открыты в книге рецептов игрока.
Координаты привязки порталов
Очень полезная команда для тех, кто связывает порталы между обычным миром и Незером. При вводе позиции блока CalcMod возвращает соответствующие координаты в другой размерности. Если координаты не указаны, команда берёт текущую позицию игрока.
Это помогает быстро считать привязку порталов без ручного деления и умножения координат. Если вы хоть раз настраивали транспортную сеть через Незер в Minecraft, то знаете, насколько легко там ошибиться на несколько блоков и получить кривую привязку.
Usage:
/calc nether <x> <y> <z>
Usage:/calc overworld <x> <y> <z>
Калькулятор производительности ферм
Если указать количество предметов и время работы фермы в секундах, мод посчитает производительность в предметах в час.
Для фермеров, технарей и тех, кто сравнивает эффективность билдов, это прям базовая штука. Можно быстро понять, насколько хороша ферма, стоит ли её масштабировать и окупится ли перестройка.
Usage:
/calc rates <numberOfItems> <seconds>
Генератор случайного числа
Команда возвращает случайное число в заданном диапазоне. Если ввести только максимум, число выбирается от 0 до указанного значения включительно.
Функция простая, но бывает полезной для мини-игр, рандомных сценариев, выбора задач или каких-то пользовательских механик на сервере и в одиночной игре.
Usage:
/calc random <max>
Usage:/calc random minmax <min> <max>
Подбор силы сигнала компаратора
Если указать контейнер и нужный уровень сигнала компаратора, CalcMod покажет, сколько предметов нужно положить внутрь для получения этого сигнала.
Для редстоунеров это очень полезно. Особенно когда вы настраиваете фильтры, индикаторы заполнения, умные склады или нестандартные логические схемы. Вместо тестов вручную можно сразу получить нужное значение.
Usage:
/calc signaltoitems <container> <powerLevel>
Утилиты для обмена с пиглинами
Этот набор команд считает среднее количество золотых слитков, нужное для получения определённого числа желаемых предметов через бартер, либо наоборот - среднее количество предметов, которое получится при обмене заданного объёма золота.
Если вы фармите жемчуг, обсидиан, кварц, зельеварческие ресурсы или строите экономику вокруг бартера, такая функция заметно упрощает планирование. Для игроков в выживании и на технических серверах это прям полезная математика без гадания на глаз.
Usage:
/calc barter togold <numberOfItems> <item>
Usage:/calc barter toitem <amountOfGold> <item>
Расчёт дистанции перемещения
Команда вычисляет расстояние между двумя точками. Если указана только одна позиция, вторая берётся по текущему местоположению игрока. Есть и режим 3d, который учитывает высоту по оси y.
Полезно при планировании тоннелей, железных дорог, маршрутов элитр, ферм, баз и любой стройки, где важна точная дистанция. А ещё удобно для расчёта длин перегонов в Minecraft без внешних калькуляторов.
Usage:
/calc dist <x1> <y1> <z1>
Usage:/calc dist <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
Usage:/calc dist 3d <x1> <y1> <z1>
Usage:/calc dist 3d <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
Пользовательские функции
В CalcMod можно создавать собственные функции - по сути это переиспользуемые вычисления для конкретных задач. Такие функции можно запускать в любом числовом поле, записывая имя функции и параметры в скобках: functionName(<param1>, ...,<paramN>).
Это уже продвинутый инструмент, который особенно оценят игроки технического Minecraft. Можно один раз собрать полезную формулу под свои нужды, а потом использовать её снова и снова. Например, для пересчёта блоков в слитки, ресурсов в стаки, таймингов, объёмов склада и так далее.
Создание функции:
Пользовательские функции могут иметь любое количество параметров. Параметры задаются в квадратных скобках при добавлении функции.
| Использование чисел, специальных символов или переменных внутри параметра может привести к поломке функции. |
|---|
Например: /calc custom add blockstoingots [numBlocks]*9
/calc blockstoingots(72) |
|---|
Usage:
/calc custom add <functionName> <function>
Usage:/calc custom run <functionName> <input>
Usage:/calc <functionName>(<parameters>)
Usage:/calc custom list
Usage:/calc custom remove <functionName>
Конвертеры
Это ещё одна сильная сторона CalcMod. В Minecraft постоянно приходится переводить предметы в стаки, стаки в шалкеры, секунды в редстоун-тайминги и так далее. Мод делает это быстро и без ошибок.
Шалкер-боксы ↔ Предметы
Если указать количество полных шалкер-боксов, мод вернёт число предметов внутри, и наоборот.
Очень полезно для логистики, массовых стройматериалов, ферм и планирования перевозки ресурсов. Особенно когда речь идёт не о паре стаков, а о реально больших объёмах.
Usage:
/calc itemtosb <numberOfItems>
Usage:/calc sbtoitem <numberOfSbs>
Предметы ↔ Стаки
Конвертация между количеством предметов и количеством стаков. Простая функция, но одна из самых часто используемых в выживании и на сервере.
Usage:
/calc itemtostack <numberOfItems>
Usage:/calc stacktoitem <numberOfStacks>
Секунды → предметы для hopper clock
Если указать время в секундах, CalcMod посчитает, сколько предметов нужно положить в хоппер-клок для получения такого таймера.
Для редстоуна это реально удобно, потому что вручную подобные вещи часто считают по формулам или тестируют на месте. Здесь всё делается сразу в чате.
Usage:
/calc secondstohopperclock <seconds>
Секунды → задержка на repeaters
При вводе времени в секундах мод возвращает количество повторителей и их задержки, нужные для достижения этого времени.
Полезно для схем, дверей, ловушек, автоматики, ферм и вообще любого редстоун-механизма, где важны тайминги.
Usage:
/calc secondstorepeater <seconds>
Переменные
Переменные можно использовать внутри команд в любом числовом поле. Они работают как удобные сокращения и избавляют от необходимости держать в голове всякие значения вроде того, что двойной сундук, заполненный предметами со стакаемостью 16, содержит 864 единицы.
Если размер стака не указан, переменные по умолчанию используют контекстный размер стака для конкретной команды.
Это как раз то, за что многие и захотят скачать CalcMod для Майнкрафт: мод убирает рутину. Вам не надо помнить все числа вручную, Minecraft сам становится удобнее.
Постоянные переменные
| Имя | Значение |
|---|---|
| dub | 3456 (по умолчанию) |
| dub64 | 3456 |
| dub16 | 864 |
| dub1 | 54 |
| sb | 1728 (по умолчанию) |
| sb64 | 1728 |
| sb16 | 432 |
| sb1 | 27 |
| stack | 64 (по умолчанию) |
| stack64 | 64 |
| stack16 | 16 |
| stack1 | 1 |
| min | 60 |
| h | 3600 |
Есть и дополнительные, менее привязанные к Майнкрафт переменные.
Динамические переменные
Динамические переменные меняются в зависимости от текущего состояния в игре. Особенно полезны внутри пользовательских функций.
| Имя | Значение |
|---|---|
| x | координата игрока по X |
| y | координата игрока по Y |
| z | координата игрока по Z |
| health | здоровье игрока |
Поддерживаемые операторы
| Символ(ы) | Синтаксис | Операция |
|---|---|---|
| + | a+b | Сложение |
| - | a-b | Вычитание |
* , × , ∙ | a*b | Умножение |
/ , : , ÷ | a/b | Деление |
| ^ | a^b | Возведение в степень |
| ! | n! | Факториал |
| # | a#b | Остаток от деления |
| % | x% | Процент |
| ^^ | a^^b | Тетрация |
| √ | √x | Квадратный корень |
| ∛ | ∛x | Кубический корень |
| ∜ | ∜x | Корень четвёртой степени |
CalcMod поддерживает и более продвинутые функции и переменные внутри выражений.
Usage:
/calc <expression>
Зачем нужен CalcMod в Minecraft
Если коротко, CalcMod решает очень приземлённую, но постоянную проблему Minecraft - игра всё время заставляет что-то считать. Сколько ресурсов нужно на крафт. Сколько сортировщиков потянут поток предметов. Где ставить портал в Незере. Сколько блоков до базы. Сколько слитков уйдёт на бартер. Какая реальная производительность у фермы.
Обычно игрок делает это в голове, на телефоне, в браузере или через сторонние таблицы. А этот мод для Майнкрафт переносит всё в игровой чат. В итоге игра ощущается удобнее, особенно в длинных сессиях выживания, на технических мирах и в мультиплеере.
Кому подойдёт этот мод
CalcMod особенно полезен, если вы:
- играете в технический Minecraft
- строите фермы и сортировки
- часто крафтите большими партиями
- пользуетесь редстоуном и компараторами
- связываете порталы между мирами
- играете на сервере и хотите быстрые расчёты без alt-tab
- собираете удобную сборку модов для Fabric, Forge, Quilt или NeoForge
Итог
CalcMod - один из тех модов, которые не меняют визуал и не добавляют новые биомы, но делают сам процесс игры заметно комфортнее. Он не пытается быть огромной глобальной переработкой. Вместо этого даёт точный набор инструментов, который реально помогает в повседневной игре.
Если вам нужен полезный мод для Minecraft, который экономит время и убирает лишнюю рутину из чата, расчётов и планирования, CalcMod выглядит очень сильным вариантом. Особенно для выживания, серверов, редстоуна и технических сборок под Майнкрафт 1.12+ на Fabric, Forge, Quilt, Paper и NeoForge.
Скриншоты CalcMod
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
Создатели
Детали
Версии плагина CalcMod
Доступно 45 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.