НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
pluginПлагины/SimpleHomes
SimpleHomes

SimpleHomes

SimpleHomes - лёгкий плагин на дома для Paper 1.21.x с GUI на кроватях, командами /sethome и /home, YAML-хранилищем и простой настройкой без лишнего мусора.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
66.8K
1

SimpleHomes (внутри проекта он фигурирует и как SiuuuHomes) - легковесный плагин на точки дома для серверов Paper 1.21.x. Суть проста до безобразия: игрок сохраняет место командой /sethome, а потом телепортируется к нему через удобное меню, где каждый дом показан иконкой кровати. Никаких многоуровневых конфигов, тяжёлых зависимостей и километровых мануалов - поставил и работает.

Если вы хоть раз держали сервер Minecraft, то знаете эту боль: игроки строят базы в разных концах карты, забывают координаты, просят админа "тп на базу" или забивают чат записками типа "мой дом на 1200 64 -300". Плагин на homes закрывает этот вопрос раз и навсегда. Игрок сам ставит точку, сам к ней летит, сам её удаляет. Админ вообще не участвует в процессе, что для живого сервера - спасение.

Зачем вообще нужны плагины на дома

В ванильном Майнкрафте единственный способ быстро вернуться домой - кровать, которая задаёт точку возрождения, и то это не телепорт, а просто респавн после смерти. На сервере с выживанием, где игроки живут в сотнях и тысячах блоков друг от друга, этого катастрофически мало. Копал шахту на другом конце карты, набрал полный инвентарь руды - и топай пешком обратно двадцать минут. Плагины вроде SimpleHomes добавляют привычную для любого Survival-сервера механику: несколько именных точек дома и мгновенную телепортацию к ним. Это база, которую игроки ждут на любом публичном сервере, будь то анархия, гриферское выживание или уютный приватный проект с друзьями.

Возможности SimpleHomes

  • Неограниченное создание домов с собственными именами - называйте точки как угодно: base, mine, village или просто цифрами
  • GUI на кроватях - каждый дом отображается в меню как иконка кровати, разобраться сможет даже новичок, впервые зашедший на сервер
  • Мгновенная телепортация к выбранной точке
  • Удаление домов прямо из интерфейса - правый клик по кровати, и точки больше нет
  • Лёгкий и быстрый код - не грузит сервер и не конфликтует с другими плагинами
  • Хранение данных в YAML - при желании любой дом можно поправить или удалить вручную через файл
  • Простая установка - закинул JAR в папку plugins и готово
  • Поддержка Paper 1.21.x

Отдельно отмечу интересный момент из карточки проекта: разработчик заявляет поддержку не только Paper, но и Bukkit, Spigot, Purpur и даже Folia. Так что если ваш сервер живёт на форке попроще или, наоборот, на экспериментальном Folia - плагин всё равно должен завестись.

Команды плагина

Всего три команды, и этого хватает за глаза.

Создать дом

/sethome <название>

Примеры:

/sethome base
/sethome mine
/sethome village
/sethome 1
/sethome 2

Сохраняет дом с указанным именем ровно в той точке, где вы стоите. Учитывайте мир, координаты и, разумеется, куда смотрит персонаж - появитесь потом в том же положении.

Открыть меню домов

/home

Открывает графический интерфейс, где все ваши сохранённые дома лежат в виде кроватей с именами. Это, кстати, главная фишка SimpleHomes на фоне кучи аналогов: большинство старых плагинов на homes работают только через команды типа /home base, и игрок обязан помнить названия наизусть. Тут всё визуально - кликнул по нужной кровати и полетел.

Удалить дом

/delhome <название>

Примеры:

/delhome base
/delhome mine

Удаляет выбранную точку насовсем. Восстановить её нельзя, так что не путайте названия.

Управление в GUI

  • Левый клик по кровати - телепортация к дому
  • Правый клик по кровати - удаление дома

Логика интуитивная, но правый клик на удаление - это компромисс. С одной стороны, удобно чистить список не выходя из меню. С другой - теоретически можно случайно снести нужную точку неловким движением мыши. Совет из практики: не называйте похожие дома одинаково (типа base и base2), чтобы потом не гадать, какой из них какой, перед удалением.

Где хранятся данные

Все дома лежат в обычном YAML-файле:

plugins/SiuuuHomes/homes.yml

Структура примерно такая:

players:
  uuid:
    homes:
      base:
        world: world
        x: 100
        y: 64
        z: 100

      mine:
        world: world
        x: -200
        y: 12
        z: 350

YAML-хранилище - плюс для маленьких серверов. Админ может зайти в файл и вручную поправить координаты, перенести дома игрока или почистить данные давно не заходивших людей по их UUID. Для сервера на десяток-другой игроков производительности YAML хватит с запасом, а вот для проекта с тысячами уникальных игроков я бы смотрел в сторону решений с базой данных.

Совместимость и требования

  • Paper 1.21.x (плюс Bukkit, Spigot, Purpur, Folia по заявлению автора)
  • Java 21

По свежим данным с официальной страницы проекта, плагин относительно молодой - на момент проверки у него порядка 500 загрузок, но обновления выходят, проект живой. Ещё из интересного: у плагина есть настраиваемые сообщения и звуки, возможность ограничить число домов на игрока (по умолчанию стоит лимит, а право homes.unlimited его снимает) и перезагрузка конфига на лету командой /simplehomes reload или сокращённо /shr reload. Так что лимиты для донатеров или разных групп игроков выстроить реально - классическая схема "обычным 3 дома, VIP - 10".

Установка

  1. Скачайте свежую версию плагина SimpleHomes на этой странице.
  2. Положите JAR-файл в папку plugins вашего сервера.
  3. Запустите сервер или перезапустите его.
  4. Готово - игроки могут пользоваться /sethome и /home.

Никаких дополнительных зависимостей вроде Vault или протокольных библиотек не требуется, что редкость и большой плюс.

Почему именно SimpleHomes, а не очередной Essentials

Резонный вопрос: зачем отдельный плагин на дома, если есть EssentialsX, где homes идут из коробки вместе с сотней других функций? Ответ простой - Essentials тянет за собой кучу всего, что вашему серверу может быть не нужно: экономику, киты, warps, систему наказаний. А если вам нужны только дома и больше ничего, SimpleHomes делает ровно это, не съедая лишние ресурсы и не конфликтуя с остальным стеком плагинов. По факту это и есть философия проекта: быстрое создание домов, понятное меню, простые команды, нулевая настройка. Минимализм как он есть.

Нюанс, который стоит держать в голове: плагин молодой, аудитория пока небольшая, поэтому экзотических багов на форках и нестандартных сборках никто не отменял. Перед выкаткой на основной сервер прогоните его на тестовом - проверьте телепорты между мирами, поведение после рестарта и работу GUI у нескольких игроков одновременно.

Как поиграть с друзьями на своём сервере

SimpleHomes - серверный плагин, то есть для полноценной игры с друзьями вам нужен свой сервер Minecraft. Если нет желания возиться с домашним хостингом, пробросом портов и белым IP, проще всего арендовать сервер Майнкрафт на BungeeHost (https://bungee.host) - плагин установится туда в один клик прямо из панели, а Paper 1.21.x с Java 21 доступен из коробки. Хостинг серверов Майнкрафт на BungeeHost хорош тем, что не нужно руками настраивать ядро и Java: создали сервер, докинули SimpleHomes, раздали IP друзьям - и все уже бегают по своим базам через /home. Для небольшого приватного сервера на 5-20 человек это самый безболезненный вариант.

Итог

SimpleHomes - отличный выбор, если нужен простой плагин на дома без нагромождения функций. Визуальное меню на кроватях выгодно отличает его от старых командных аналогов, YAML-хранилище радует админов, а поддержка Paper, Spigot, Purpur и Folia закрывает почти любой сценарий. Скачать плагин SimpleHomes стоит владельцам выживания-серверов на Minecraft 1.21, которые хотят дать игрокам привычную механику домов, не раздувая сервер лишним кодом. Для маленького и среднего проекта - прямо рекомендую.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:4 месяца назад

Версии плагина SimpleHomes

Доступно 1 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

1 из 1 версий
Самые популярные
R
1.0.01.0.0
1.21.x
Главная