Strength SMP
Strength SMP - плагин для Minecraft-сервера с системой силы за PvP. Побеждайте игроков, повышайте урон, а при достижении минимального значения рискуйте получить бан после смерти.
Strength SMP - плагин для Minecraft, который превращает силу игрока в награду за победы и риск за поражения. Он подойдёт для PvP-сервера или SMP-выживания, где хочется добавить понятную систему прогресса: убили соперника - стали сильнее, погибли от другого игрока - потеряли очко силы.
Как работает система силы
За каждое убийство игрока участник получает +1 Strength, связанный с силой атаки. Смерть от рук другого игрока отнимает 1 Strength. Потерю силы при обычной смерти можно отдельно включить или отключить в конфигурации.
По умолчанию игрок начинает с 1 Strength. Максимальное значение составляет +3, минимальное - -3. Администратор может изменить стартовую силу и оба предела под правила сервера. Также настраивается ограничение, которое не позволяет игрокам снижать свою силу ниже стартового значения при её снятии.
Такой формат меняет привычное PvP-выживание: сильные игроки получают преимущество, но смерть может его уменьшить. А участники с минимальной силой вынуждены особенно осторожно выбирать стычки.
Бан после смерти и возрождение
Если игрок достигает минимального значения Strength, его можно забанить после смерти. Эта механика включается и отключается в настройках. Вернуть такого участника в игру может администратор командой или другой игрок с помощью специального Revive Kit.
Это добавляет серверу риск, которого обычно не хватает обычному выживанию. Перед включением системы стоит заранее определить правила возрождения и сообщить игрокам, что происходит на минимальном уровне силы.
Предметы и рецепты
В плагине есть два особых предмета:
- Strength Item - при использовании сразу даёт +1 Strength.
- Revive Kit - позволяет воскресить игрока, получившего бан после смерти.
Рецепты обоих предметов можно отключать и настраивать через конфигурацию. Это полезно, если сила должна добываться только в PvP, либо, наоборот, если вы хотите добавить запасной способ её получения и возвращения игроков в игру.
Команды Strength SMP
/strength
Показывает текущую силу игрока.
/strength set <player> <amount>
Устанавливает указанное значение силы выбранному игроку.
/strength withdraw <amount>
Снимает указанное количество силы у себя.
/strength reload
Перезагружает конфигурацию плагина.
/strength revive <player>
Возвращает в игру игрока, забаненного после смерти.
/strength item <strength_item | revive_kit> <amount>
Выдаёт указанное количество Strength Item или Revive Kit.
Настройка и применение на сервере
Главное преимущество Strength SMP - гибкие правила. Можно менять стартовую и предельную силу, настраивать потерю очков при обычной смерти, включать или отключать смерть с баном, а также редактировать рецепты предметов. Поэтому плагин можно подстроить и под жёсткий PvP-режим, и под более спокойное SMP с возможностью восстановиться.
Перед запуском проверьте пределы силы и условия бана: именно они определяют, насколько суровым будет сервер. Команды /strength set и /strength revive дают администрации возможность исправить значение или вернуть игрока, если это предусмотрено правилами проекта.
Скриншоты Strength SMP
Часто задаваемые вопросы
Версии плагина Strength SMP
Доступно 5 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.