CobbleSounds
Ресурспак CobbleSounds добавляет музыку и звуки из Pokémon в Cobblemon: боевые темы, крики покемонов, биомную музыку поколений 1-9 и замену саундтрека Minecraft.
Если вы играете в Cobblemon, то наверняка замечали, что мод добавляет покемонов, механики ловли и сражений, но вот со звуком всё довольно скромно. Ванильный Minecraft играет свои привычные мелодии C418, а покемоны молчат или издают стандартные звуки. CobbleSounds решает эту проблему раз и навсегда - это огромный звуковой пакет, который наполняет мир Коблмон музыкой и эффектами прямиком из игр про покемонов.
Скачать CobbleSounds стоит хотя бы ради того, чтобы услышать знакомые мелодии из поколений 1-9 во время исследования мира. Проект набрал уже около 722 тысяч загрузок, и это не просто так - автор проделал колоссальную работу, собрав воедино композиции из разных эпох франшизы.
Что входит в CobbleSounds
Пакет делится на несколько частей, и тут есть от чего разбежаться глазам. Основа проекта - биомная музыка из Pokémon. За базу взята работа Lenka's Biome Specific Pokemon Music, но автор значительно расширил её, добавив кучу треков из всех девяти поколений. Теперь, бродя по лесу или пустыне, вы будете слышать те самые маршруты и городские темы из классических игр.
Вторая часть - звуковые эффекты. Тут всё мелко, но приятно: уникальный звук всплывающего уведомления (toast) в стиле покемонов, знаменитый джингл повышения уровня и прочие мелочи, которые создают ощущение настоящей игры про покемонов.
Третья и, пожалуй, самая интересная часть - BattleTunes. Это боевые композиции для разных типов сражений:
- PvN (игрок против диких покемонов)
- PvP (битвы с другими игроками)
- PvW (сражения с тренерами-НПС)
Когда начинается бой, вместо тишины или обычной музыки Minecraft включается напряжённая боевая тема из Pokémon. Эффект потрясающий, особенно если вы выросли на играх серии.
Дополнительные пакеты
Помимо основного набора, есть отдельные дополнения. PokeCries добавляет крики покемонов из оригинальных игр - теперь ваш Пикачу будет звучать как положено. А Minecraft Soundtrack Replacement Pack полностью заменяет стандартный саундтрек Майнкрафта на покемонскую музыку, если хотите максимального погружения.
Автор собирал ресурсы из нескольких музыкальных пакетов, включая Gen3, Gen4 и Gen5 Music Packs от Ashkid848 и Liger. Так что по качеству и подбору треков тут всё на уровне.
Версии и совместимость
Актуальная версия - v1.3.5, работает на Minecraft Java 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1. Отдельный загрузчик для ресурспака не нужен, используется стандартная система игры. Но есть нюансы.
CobbleSounds имеет нативную совместимость с модом Music Control на Fabric. Если сидите на Forge - не беда, работает через Sinytra Connector. Автор лично тестировал связку Music Control 1.6.3 + Forge 1.20.1 + Cobblemon 1.5.2, и проблем не возникло.
Пакет совместим с любой версией Cobblemon. А с недавнего обновления появилась поддержка Radical Trainers - теперь боевые темы работают и в сражениях с НПС-тренерами. Правда, есть важный момент: BattleTunes для PvN работают только с версиями на Radical Trainers API. Старый CobblemonTrainers API (который уже заброшен) с этим пакетом не дружит.
Complete или Redux - что выбрать
Тут многие путаются, так что объясню. Есть два варианта скачивания:
CobbleSounds [Complete] - полный пакет со всем сразу. Ставите один файл и получаете всю музыку, все эффекты и боевые темы.
CobbleSounds [Redux] - модульная версия. Пакеты разделены на Soundtrack, BattleTunes и SFX, и вы можете комбинировать их между собой как хотите. Удобно, если нужна, скажем, только боевая музыка без замены биомных мелодий.
Важно: качайте либо Complete, либо Redux, но не оба сразу. А вот PokeCries и Minecraft Soundtrack Replacement можно добавлять к любой версии.
Совместимость с Terralith
Если используете мод Terralith (а он добавляет кучу новых биомов), понадобится модовая версия CobbleSounds и специальный CobbleSounds [Data] пакет для корректной работы биомной музыки. Этот датапак совместим и с Complete, и с Redux-Soundtrack версиями.
Системные требования
Теперь о грустном, но важном. CobbleSounds - это очень большой пакет. Автор прямо рекомендует выделять Java минимум 6-8 ГБ оперативной памяти, в зависимости от вашей сборки модов. Если выделите меньше - готовьтесь к лагам и заиканиям звука. Так что на слабых машинах с 4 ГБ RAM лучше либо докинуть памяти, либо брать Redux-версию и ставить только нужные модули.
Как установить
Процесс установки стандартный для ресурспаков, но распишу по шагам:
- Скачайте CobbleSounds [Complete] или выбранные [Redux]/[Extras] пакеты и закиньте их в папку Resource Packs.
- Если играете с Terralith - дополнительно скачайте [Data] пакет и положите его в папку датапаков.
- Запустите Майнкрафт, зайдите в меню ресурспаков и активируйте скачанные пакеты.
- Для [Data] пакета: при создании мира перейдите в раздел Data Packs в меню More. Если пакета там нет, нажмите Open Pack Folder, скопируйте файл туда и активируйте, когда он появится слева. Завершите создание мира.
- Наслаждайтесь музыкой!
Стоит ли качать
Если вы фанат покемонов и играете в Cobblemon - это must-have, без вариантов. Разница в атмосфере колоссальная. Вместо молчащих покемонов и ванильных мелодий вы получаете полноценный звуковой опыт, как в настоящих играх серии. Боевая музыка особенно доставляет - когда начинается сражение и включается знакомая тема, сразу чувствуется тот самый дух Pokémon.
Единственный минус - требования к памяти. Но если у вас нормальная сборка с 6-8 ГБ RAM, проблем не будет. А для тех, кто хочет сэкономить ресурсы, есть модульная Redux-версия.
Скачать ресурспак CobbleSounds можно прямо на этой странице. Выбирайте Complete для полного погружения или Redux, если нужны только отдельные части. И не забудьте про PokeCries - крики покемонов добавляют живости миру.
Скриншоты CobbleSounds
Часто задаваемые вопросы
Зависимости
Создатели
Детали
Версии ресурспака CobbleSounds
Доступно 8 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.