Glowing - ресурспак для Майнкрафт, который заставляет светиться руды, механизмы и кучу других ванильных блоков. Скачать его стоит хотя бы ради одного: больше не придётся вслепую тыкать киркой по стенам пещеры в поисках алмазов.
Проект существует давно и набрал уже больше 736 тысяч загрузок, что для простого текстурпака - очень солидная цифра. Причина проста: он не ломает ванильный стиль игры, а лишь добавляет эмиссивные (светящиеся) текстуры там, где они реально нужны. Разрешение стандартное 16x, так что с любым другим ванильно-подобным паком конфликтов не будет.
Что именно светится
Список впечатляет. Автор проработал практически всё, что хоть как-то связано со светом или магией в игре:
- Все руды - включая древние обломки (ancient debris) и позолоченный чернокамень. Найти незерит в Незере теперь заметно проще.
- Редстоун-компоненты - пыль, факелы, повторители, компараторы. Строить схемы в тёмном помещении стало удобнее.
- Блоки лазурита и редстоуна - светятся как положено.
- Все четыре стадии аметиста - от бутонов до кластеров. Геоды теперь выглядят по-настоящему волшебно.
- Цветок хоруса, командный блок, стол зачарований, варочная стойка.
- Око Эндера в рамке портала Края - вставил глаз, и он сразу виден.
- Структурные блоки и блоки необработанной руды.
- И ещё куча всего по мелочи.
По факту это один из самых полных эмиссивных паков для ваниллы. В темноте мир Minecraft преображается: пещеры перестают быть чёрной дырой, а база с редстоун-механизмами выглядит как что-то из sci-fi.
Три формата на выбор
Вот тут самое интересное. Glowing - не мод, а ресурспак, но работает он через три разных механизма. Выбирайте тот, что подходит под вашу связку модов:
Vanilla (Core Shaders)
Работает прямо на ванильном движке через встроенные шейдеры ядра. Поддерживает блоки, предметы и сущности. Никаких дополнительных модов ставить не нужно - закинул пак в папку resourcepacks и играешь.
Важный нюанс: с Sodium этот формат может не завестись. Содиум переписывает рендер, и ванильные корешейдеры с ним конфликтуют. Если у вас стоит Sodium - смотрите вариант ниже.
OptiFine
Классика. Поддержка блоков, предметов и сущностей через формат эмиссивных текстур OptiFine. Для снапшотов используйте OptiKai.
Если вы на Fabric и не хотите ставить OptiFine (а его на новых версиях ждать долго), есть альтернатива: Continuity 2.0.0+ в связке с ETF (Entity Texture Features). Эта пара полностью заменяет оптифайновские эмиссивы. На Forge вместо Continuity берите Connectedness и тот же ETF.
Подойдёт и любой другой мод с поддержкой optifine-формата эмиссивных текстур, например MoreMcmeta Emissive Textures.
ConnectedTextureMod (CTM)
Только блоки, без предметов и сущностей. Требуется сам CTM или CTMF. Для Fabric на 1.18/1.18.1 нужен CTM Fabric Update Port, а на 1.18.2 и новее - CTM Refabricated.
Совет из практики: формат OptiFine/Continuity предпочтительнее CTM. Дело в том, что CTM-версия работает через модификацию моделей и меняет blockstate-файлы мишени и редстоун-пыли. Из-за этого могут поломаться другие ресурспаки, которые трогают те же блоки. Ставьте CTM-вариант только если первые два вам не подходят.
Совместимость и версии
Охват версий у Glowing просто огромный - от 1.9 до актуальных 1.21.x. Автор регулярно обновляет пак: линейка v0.5.0 для Minecraft 1.20 и 1.21 вышла в ноябре 2025 года, так что проект живой и не заброшенный.
Краткая шпаргалка по выбору формата:
| Ваша связка | Какой формат брать |
|---|---|
| Чистая ваниль | Core Shaders |
| OptiFine | OptiFine |
| Fabric + Sodium | Continuity + ETF |
| Forge без OptiFine | Connectedness + ETF |
| Старые сборки с CTM | ConnectedTextureMod |
Планы на бэкпорты и поддержку модов
Автор обещает со временем портировать OptiFine-версию на 1.8 и 1.7, а CTM - на 1.15 и 1.12. Правда, честно признаётся, что CTM на старые версии может и не добраться - слишком муторно.
Сам пак покрывает только ванильные блоки. Для модовых блоков готовится отдельный проект Glowing Extra, а пока можно попробовать неофициальный форк GLOWING+ от сообщества.
Стоит ли ставить
Однозначно да, если играете с ванильными текстурами или лёгкими паками в 16x. Свечение руд - это не читерство, а чистый визуальный комфорт: блоки не излучают реальный свет и не влияют на спавн мобов, они просто ярче отрисовываются. На выживание, на сервере, в хардкоре - везде зайдёт.
Единственное, за чем стоит следить - конфликты с другими ресурспаками, которые меняют те же блоки. Ставьте Glowing выше в списке паков, чтобы его текстуры имели приоритет, или ниже, если хотите сохранить модели из другого пака, но оставить свечение.
Скачать ресурспак Glowing можно прямо с этой страницы - выбирайте версию под ваш Minecraft, закидывайте в папку resourcepacks и наслаждайтесь светящимися пещерами.
Скриншоты Glowing - светящиеся руды и блоки
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Minecraft: Java Edition
Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.
Поддерживаемые окружения
Зависимости
Детали
Версии ресурспака Glowing - светящиеся руды и блоки
Доступно 62 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.