DERCODE
DERCODE - это реалистично-фэнтезийный шейдер для Майнкрафт, основанный на базе Derivative. Проект добавляет новые визуальные эффекты и исправляет баги оригинала, но требует мощного железа из-за Path Tracing.
Обзор шейдера DERCODE
DERCODE - это кастомный шейдер для Майнкрафт, который берет за основу популярный Derivative и пытается его переосмыслить. Команда разработчиков (DureXXX, M1zora, Sone4ka и Frs0n) решила не просто копировать чужую работу, а добавила свои визуальные фишки и заодно починила старые баги оригинала.
По факту, это реалистично-фэнтезийный микс. Если вы искали способ освежить графику в Minecraft и вам нравится то, что делает Derivative (Дериватив), но хочется чего-то нового - DERCODE как раз для этого.
Важные нюансы и производительность
Сразу главное: система профилей сейчас сломана. Смело ставьте профиль High, остальные могут просто не запуститься или работать криво.
Оптимизация тут - больное место. Автор честно предупреждает, что она плохая из-за криво реализованных функций Path Tracing (PT). Это значит, что на слабых ПК или старых видеокартах лучше даже не пытаться его ставить.
Бенчмарк для ориентира:
- Версия: Minecraft 1.21.1
- Моды: Sodium + Iris
- Настройки: FullHD, 8 ГБ ОЗУ
- Железо: ноутбучная GTX 1650 (4 ГБ VRAM)
- Результат: 100-130 FPS на 22 чанках
Для шейдера с трассировкой лучей цифры вполне играбельные, но железо все равно должно быть средним или выше среднего. Обязательно используйте связку Sodium и Iris Shaders для более стабильного帧 FPS.
История создания и планы
Разработка началась в конце 2024 года. Изначально это была модификация шейдера Bliss, но старые сборки Блисс не давали внедрить нужные фичи. Поэтому базу сменили на Derivative, что и позволило добиться текущего результата.
В будущем разработчики планируют обновлять шейдерпак. Не исключен полный рерайт кода с нуля, а не просто поверхностный рекод. Проект живой, так что стоит следить за обновлениями и чейнджлогами.
Скачайте шейдер DERCODE, если хотите протестировать новую ветку графики для Майнкрафт и ваш комп способен потянуть тяжелые эффекты без критических просадок производительности.