НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
shaderШейдеры/Glimmer - естественный шейдер для Minecraft
Glimmer - естественный шейдер для Minecraft

Glimmer - естественный шейдер для Minecraft

Glimmer - простой и производительный шейдерпак для Minecraft с естественным физически корректным освещением, отражениями, облаками, цветным светом и поддержкой Distant Horizons и Voxy.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
485.5K
98

Glimmer

Glimmer - производительный шейдерпак для Minecraft, который улучшает освещение и атмосферу игры без чрезмерно тяжёлых визуальных эффектов. Он сохраняет естественный, физически корректный вид сцены, поэтому мир не превращается в набор пересвеченных цветов и неестественных контрастов.

Ванильный Minecraft использует достаточно простое освещение. Из-за этого вода, небо, облака и дальние пейзажи часто выглядят плоско, особенно при игре с большими дистанциями прорисовки. Glimmer решает эту проблему за счёт более аккуратной работы со светом, тенями, отражениями и атмосферой. При этом шейдерпак рассчитан на разные уровни производительности, от слабых систем до современных игровых видеокарт.

Что меняет Glimmer

После установки Glimmer привычный мир Minecraft становится выразительнее, но сохраняет узнаваемый ванильный стиль. Освещение выглядит мягче и натуральнее, вода получает отражения и преломления, а дальние территории лучше вписываются в общую картину. Это хороший вариант для выживания, строительства и путешествий, когда хочется красивой картинки без слишком тяжёлого шейдерпака.

Основные возможности

  • Четыре пресета производительности: Potato, Toaster, Integrated Graphics и Dedicated Graphics. Они рассчитаны на разные конфигурации, включая встроенную графику и мощные дискретные видеокарты.
  • Цветное освещение блоков - источники света получают цвет, благодаря чему освещение в помещениях и рядом с декоративными блоками выглядит живее.
  • Поддержка Distant Horizons и Voxy - Glimmer совместим с решениями для увеличения дальности прорисовки и отображения удалённого ландшафта.
  • Поддержка Colorwheel для настройки цветовой палитры.
  • Infinite Ocean - вода продолжается за пределами обычной дистанции прорисовки, поэтому океан не обрывается резкой границей на горизонте.
  • Полная совместимость с LabPBR 1.3. Материалы, подготовленные по этому стандарту, корректно используют дополнительные данные о поверхности блоков.
  • Тени с использованием карты теней или приближённым расчётом на основе карты освещения.
  • Экранные отражения и преломления. Эти эффекты особенно заметны на воде и других отражающих поверхностях.
  • Процедурные двухмерные облака, которые формируются средствами самого шейдера.
  • Временная фильтрация для уменьшения шума при небольшом количестве образцов. Это помогает сделать изображение чище без резкого увеличения нагрузки.
  • Bloom для мягкого свечения ярких источников света.

Пресеты и производительность

Главная особенность Glimmer - возможность подобрать качество под конкретный компьютер. Пресет Potato предназначен для максимально лёгкого запуска, а Toaster подойдёт системам с более ограниченной производительностью. Вариант Integrated Graphics ориентирован на встроенные видеоядра, тогда как Dedicated Graphics рассчитан на дискретные видеокарты.

На итоговый FPS влияют разрешение, дистанция прорисовки, количество чанков и дополнительные моды вроде Distant Horizons. Поэтому даже производительный шейдерпак может заметно нагрузить компьютер при максимальных настройках. Начать лучше с подходящего пресета, а затем постепенно увеличивать качество и дальность прорисовки.

Glimmer не пытается сделать Minecraft максимально кинематографичным любой ценой. Его задача проще и практичнее: добавить натуральное освещение, тени и атмосферу, сохранив комфортную частоту кадров. Для сборки модов, где уже достаточно других тяжёлых компонентов, такой подход особенно полезен.

Совместимость

  • Требуется OpenGL 4.3 или новее.
  • Поддерживается Iris 1.6 и выше.
  • OptiFine не поддерживается.
  • macOS не поддерживается.
  • Raspberry Pi не поддерживается.
  • Большинство современных встроенных и дискретных видеокарт должны работать корректно.

Для запуска шейдерпака нужен совместимый загрузчик шейдеров и видеодрайвер с поддержкой OpenGL 4.3+. Если Glimmer не появляется в списке или запускается с ошибками, в первую очередь стоит проверить версию Iris, драйвер видеокарты и соответствие требованиям OpenGL.

Что ожидать в игре

В обычном выживании изменения сильнее всего заметны на рассвете, закате, в пещерах, рядом с источниками света и на открытых водоёмах. Цветное освещение делает базу уютнее, отражения добавляют глубины воде, а процедурные облака улучшают вид неба без необходимости использовать отдельный ресурспак.

В строительстве Glimmer помогает лучше оценивать сочетание материалов и освещение помещений. При путешествиях становятся заметнее дальние горизонты, особенно при использовании Distant Horizons или Voxy. При этом проект остаётся именно шейдерпаком, а не отдельным модом: он меняет визуальную часть Minecraft и не добавляет новые блоки, предметы или игровые механики.

Для слабого компьютера подойдут лёгкие пресеты, а на современной видеокарте можно включить более качественные тени, отражения и дальнюю прорисовку. Так Glimmer подходит и для спокойного ванильного мира, и для большой сборки модов, где важен баланс между красотой и производительностью.

Скриншоты Glimmer - естественный шейдер для Minecraft

22 июля 2025 г.
22 июля 2025 г.
22 июля 2025 г.
22 июля 2025 г.
22 июля 2025 г.
Infinite Ocean
22 июля 2025 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:6 месяцев назад

Версии шейдера Glimmer - естественный шейдер для Minecraft

Доступно 15 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

15 из 15 версий
Самые популярные
R
1.5.2V1.5.2
1.20.x1.21.x
R
1.3-hotfixV1.3 Hotfix
1.20.x1.21.x
R
v1.5V1.5
1.20.x1.21.x
R
1.5.1V1.5.1
1.20.x1.21.x
R
1.4.2V1.4.2
1.20.x1.21.x
R
1.3.3V1.3.3
1.20.x1.21.x
Самые Новые
R
1.4.1V1.4.1
1.20.x1.21.x
R
1.4V1.4
1.20.x1.21.x
R
1.3.2v1.3.2
1.20.x1.21.x
R
1.3.1V1.3.1
1.20.x1.21.x
R
1.2V1.2
1.20.x1.21.x
R
1.1v1.1
1.20.x1.21.x
R
1.0v1.0
1.20.x1.21.x
B
1.0-rc2v1.0 Release Candidate 2
1.20.x1.21.x
B
1.0-rc1v1.0 Release Candidate 1
1.20.x1.21.x
Главная