НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
shaderШейдеры/Sildur's Basic Shaders
Sildur's Basic Shaders

Sildur's Basic Shaders

Sildur's Basic Shaders - лёгкий и быстрый шейдер для Minecraft с тенями, динамическим освещением, сглаживанием, туманом и гибкими настройками. Поддерживает Iris и OptiFine, включая старые версии игры.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
120.8K
39

Что такое Sildur's Basic Shaders

Sildur's Basic Shaders - лёгкий шейдерпак для Minecraft, созданный как возвращение к классической версии проекта, который впервые появился ещё примерно в 2013 году. Он меняет стандартную картинку без чрезмерной нагрузки на компьютер: добавляет мягкое освещение, тени, атмосферный туман, анимацию окружающего мира и несколько инструментов для настройки изображения.

Это хороший вариант для одиночного выживания, приключенческих карт и сборок модов, где хочется сделать мир выразительнее, но сохранить нормальный FPS. По сравнению с более тяжёлыми шейдерами Sildur's Basic Shaders делает ставку на скорость и простоту. На слабом или среднем ПК обычно достаточно выбрать подходящий пресет, не разбираясь в десятках отдельных параметров.

Как меняется графика в Minecraft

После включения Sildur's Basic Shaders освещение перестаёт выглядеть полностью ванильным. Солнце и луна получают настраиваемый угол, поверхности реагируют на свет, а растения, вода и другие элементы мира могут быть анимированы. За счёт этого привычные биомы выглядят живее, особенно во время рассвета, заката и ночных путешествий.

Шейдер поддерживает SSAO, или локальное затенение в углах и местах соприкосновения блоков. Благодаря этому постройки, пещеры и сложные рельефы получают более заметный объём. При этом эффект можно отключить, если важнее производительность.

В пакете также есть тонкая настройка цветопередачи. Colorboost усиливает цвета, Crossprocess работает как цветовой фильтр, а тональная коррекция помогает изменить общий характер изображения. Поэтому один и тот же шейдер можно настроить под спокойную ванильную картинку или более насыщенный кинематографичный вид.

Основные возможности

  • TAA, или временное сглаживание изображения
  • Sharpening для повышения резкости при использовании TAA
  • SSAO для мягкого затенения в углах и возле блоков
  • Celshading с эффектом рисованного освещения
  • Colorboost для усиления цветов
  • Crossprocess для настройки цветового фильтра
  • Пользовательские световые карты для светящихся текстур
  • Настройка угла солнца и луны
  • Tonemapping для управления яркостью и контрастом
  • Depth of Field, или глубина резкости
  • Motionblur с эффектом размытия движения
  • Bump mapping и Parallax mapping для более рельефного вида поверхностей
  • Анимация травы, листвы, воды и других волнистых элементов

TAA помогает сгладить лесенки на блоках и дальних объектах, но может немного смягчать изображение. Поэтому вместе с ним предусмотрен Sharpening. Если картинка кажется слишком резкой или появляются артефакты, эти два параметра лучше подбирать в связке, а не включать на максимуме вслепую.

Depth of Field и Motionblur заметнее меняют восприятие игры. Для обычного выживания многие игроки отключают размытие движения, а глубину резкости оставляют только на небольшом уровне. Так интерфейс и быстрая камера остаются удобными, а скриншоты и прогулки получают более выразительный вид.

Пресеты производительности

В настройках Minecraft доступны пять готовых вариантов:

  • Very Fast - минимальная нагрузка и приоритет FPS
  • Fast - быстрый повседневный режим
  • Fast+MB - быстрый пресет с Motionblur
  • Fast+DoF - быстрый пресет с глубиной резкости
  • Fancy - более насыщенная графика с включением дополнительных эффектов

Для слабого компьютера разумно начать с Very Fast или Fast, а затем включать SSAO, TAA и другие эффекты по одному. Самая частая ошибка при настройке шейдеров - сразу выбрать максимальный профиль и решить, что пак слишком тяжёлый. На практике несколько отдельных параметров дают большую часть нагрузки, и их можно отключить без полного отказа от красивого освещения.

Поддержка Iris и OptiFine

Sildur's Basic Shaders работает через Iris и OptiFine. Iris часто используют вместе с Sodium, поэтому такой вариант удобен для Fabric-сборок, где важна производительность. OptiFine подойдёт для профилей и модпаков, уже собранных вокруг этого загрузчика графических настроек.

Это именно шейдер для Java Edition. Bedrock Edition проект не поддерживает. На старых версиях Майнкрафт способ запуска может отличаться, поэтому профиль Iris или OptiFine нужно подбирать под конкретную версию игры.

Пак заявлен для версий Minecraft от 1.7.10 до актуальных релизов. При переходе на новую версию стоит проверить, корректно ли работают тени, отражения и световые карты. Иногда после обновления загрузчика шейдер запускается сразу, но отдельные эффекты требуют другого пресета или ручной настройки.

Поддержка Distant Horizons и Voxy

Шейдер совместим с Distant Horizons и Voxy. Эти проекты позволяют отображать дальние участки мира за пределами обычной дальности прорисовки, поэтому они особенно полезны для больших ландшафтов, путешествий и крупных сборок модов.

При использовании дальней генерации нагрузка зависит не только от шейдера. На FPS и плавность камеры влияют дальность прорисовки, качество теней, разрешение экрана и настройки самого мода. Если вдали появляются резкие переходы или нестабильное освещение, сначала стоит уменьшить качество теней и дальность отображения, а не отключать весь шейдерпак.

Установка через Iris

  1. Установите Iris Installer и выберите нужную версию Minecraft.
  2. Выберите вариант Iris and Sodium и создайте профиль.
  3. Запустите Minecraft Launcher и откройте новый профиль Iris.
  4. В игре перейдите в Настройки -> Настройки графики -> Шейдеры.
  5. Нажмите Открыть папку шейдеров.
  6. Поместите ZIP-архив Sildur's Basic Shaders в открывшуюся папку.
  7. Вернитесь в список шейдеров и выберите установленный пак.

Архив не нужно распаковывать. Если он не появляется в списке, проверьте, что ZIP-файл лежит непосредственно в папке shaderpacks, а не во вложенной папке. Также стоит убедиться, что выбран профиль с Iris, а не обычный запуск Minecraft.

Установка через OptiFine

  1. Установите OptiFine под нужную версию Minecraft и создайте профиль.
  2. Откройте Minecraft Launcher и запустите профиль OptiFine.
  3. Перейдите в Настройки -> Настройки графики -> Шейдеры.
  4. Нажмите Папка шейдеров в нижней части экрана.
  5. Переместите ZIP-архив Sildur's Basic Shaders в эту папку.
  6. Выберите шейдерпак в игровом меню.

Если после включения пакета игра начинает заметно проседать, сначала отключите Motionblur, Depth of Field, Parallax mapping и SSAO. Эти эффекты сильнее меняют нагрузку, чем обычная коррекция цветов. Для комфортного выживания обычно важнее стабильная частота кадров, чем включённые сразу все функции.

Совместимость с ресурспаками и сборками модов

Sildur's Basic Shaders можно использовать вместе с ресурспаками, которые меняют текстуры блоков, предметов и интерфейса. Итоговый результат зависит от самого текстурпака: насыщенные или детализированные текстуры могут выглядеть иначе из-за тональной коррекции, теней и цветовых фильтров.

В сборках модов шейдер особенно полезен как универсальный визуальный слой. Он не добавляет новые блоки, предметы или биомы, а меняет подачу уже существующего мира. Поэтому его удобно ставить поверх технических, приключенческих и ванильных модпаков, где нужно улучшить освещение без перехода на тяжёлые графические пресеты.

Ограничения и разрешения

Запрещено изменять код Sildur's Basic Shaders, копировать его части, распространять шейдерпак под другим названием или выдавать его за собственную работу.

Для сборок модов разрешено подключать шейдерпак через встроенную систему выбранной платформы. Сам ZIP-архив нельзя повторно упаковывать и размещать внутри загрузки сборки как отдельный встроенный файл.

Sildur's Basic Shaders подойдёт тем, кому нужен быстрый шейдер для Майнкрафт с заметным улучшением освещения, но без требований тяжёлых кинематографичных пакетов. Начните с пресета Fast, проверьте FPS в обычном мире и только потом включайте дополнительные эффекты. Такой подход обычно даёт лучший баланс между красивой картинкой и удобной игрой.

Скриншоты Sildur's Basic Shaders

23 мая 2026 г.
23 мая 2026 г.
23 мая 2026 г.
MC 26.3
15 сентября 2026 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:5 месяцев назад
Обновлён:1 месяц назад

Версии шейдера Sildur's Basic Shaders

Доступно 8 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

8 из 8 версий
Самые популярные
R
2.6Sildur's Basic Shaders 2.6 Fancy
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
R
2.7Sildur's Basic Shaders 2.7 Fancy
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
R
2.6Sildur's Basic Shaders 2.6 Fast
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
R
2.7Sildur's Basic Shaders 2.7 Fast
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
R
2.6Sildur's Basic Shaders 2.6 Motionblur
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
R
2.6Sildur's Basic Shaders 2.6 DoF
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
Самые Новые
R
2.7Sildur's Basic Shaders 2.7 Depth of Field
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
R
2.7Sildur's Basic Shaders 2.7 Motionblur
1.7.101.8.x1.9.x1.10.x
Главная