НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
datapackДатапаки/Fungal Infection Spore: MINI additions
Fungal Infection Spore: MINI additions

Fungal Infection Spore: MINI additions

Fungal Infection Spore: MINI additions - масштабный датапак и аддон для Fungal Infection: Spore на Minecraft 1.20.1. Он добавляет новые механики заражения, рейды, структуры, оружие, усиленных мобов и совместимость с Create, Farmer's Delight и другими проектами.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
179.6K
25

Fungal Infection Spore: MINI additions - это датапак и аддон для Fungal Infection: Spore, который заметно расширяет заражённый мир Minecraft. Проект рассчитан на Forge для версии Minecraft 1.20.1, а также может использоваться в формате датапака при установленном основном Fungal Infection: Spore.

По атмосфере это инфекционный survival-horror с постапокалиптическим и биологическим вайбом. Споры постепенно меняют окружение, создают новые угрозы и заставляют следить не только за здоровьем, но и за тем, как развивается заражение. MINI additions нужен тем, кому базовой активности спор уже мало: здесь появляются новые стадии эволюции, рейды, укрепления, специальные предметы и опасные события, которые способны полностью изменить привычное выживание.

Что нужно знать перед установкой

Fungal Infection Spore: MINI additions является ответвлением Spore Inquisition. Эти два проекта нельзя устанавливать одновременно. При наличии обоих аддонов возможны конфликты механик и некорректная работа заражённых объектов.

Для работы требуется основной проект Fungal Infection: Spore. Сам MINI additions не заменяет его, а добавляет поверх уже существующей системы спор, биомассы, заражённых существ и Proto. В актуальном контексте проект рассчитан на Minecraft 1.20.1, поддерживает Forge и режим датапака. Указанная версия проекта - 1.4.0.

Совместимость с другими модами

Аддон добавляет несколько полезных связок с популярными модами. Они влияют не только на рецепты, но и на поведение заражённых существ.

  • Create - добавлены новые рецепты крафта и способы использовать механизмы Create в заражённом выживании.
  • Farmer's Delight - появляется дополнительная совместимость с фермерскими предметами и рецептами.
  • Better Combat - оружие получает увеличенную дальность атаки, поэтому отбиваться от спорных мобов становится удобнее. Также исправляется часть необычных анимаций специальных видов оружия.
  • Incendium - оружие из Incendium получает особые способности против существ, связанных со спорами.
  • Cracker's Wither Storm - Wither Storm начинает следовать за ближайшим Proto и активнее атакует блоки биомассы и плоти.

Эти совместимости особенно заметны в сборках модов, где заражение уже соседствует с расширенным крафтом, улучшенной боевой системой и новыми измерениями. Но при добавлении нескольких крупных модов стоит заранее проверить версии и порядок загрузки: Fungal Infection: Spore и его аддоны используют собственные сущности, блоки и игровые события.

Переработанные структуры заражения

Обычные, большие и малые башни биомассы полностью переработаны. Теперь они выглядят крупнее и заметнее, поэтому заражённые территории проще распознать издалека. Это не просто косметическая замена. Такие структуры сильнее давят на игрока и лучше передают ощущение, что инфекция уже закрепилась в мире.

Outpost Watchers больше не ограничиваются небольшой башней. Теперь они появляются в крупной крепости, которая по внешнему виду напоминает аванпост разбойников. Подобная структура становится отдельной точкой риска: игроку приходится учитывать не только отдельных мобов, но и защищённую территорию вокруг заражённого объекта.

Если Proto Hivemind проживёт слишком долго, он сможет создать Fungal Fortress. Это одна из самых опасных особенностей аддона. Крепость становится результатом длительного развития заражения, поэтому оставлять Proto без внимания надолго крайне рискованно.

Proto также может периодически переносить некоторые mounds под землю. Время от времени он создаёт Vigils в радиусе 150 блоков вокруг себя. Они работают как дополнительный защитный слой и усложняют прямую атаку на Proto.

Новые механики заражения

Механики MINI additions делают распространение инфекции более самостоятельным. Заражённые существа теперь не просто появляются рядом с игроком, а могут создавать новые очаги, менять окружение и поддерживать развитие спор.

  • Proto способен периодически распространять mounds в области размером 250 на 250 блоков.
  • Proto может создавать Gastgabers.
  • Gastgabers умеют создавать mounds, размещать lumps биомассы и превращать близлежащие водоёмы в crusted bile. Через некоторое время они погибают.
  • Specters также способны время от времени создавать mounds, но не умирают после этого.
  • Calamities могут размещать mounds.
  • Перегруженные Calamities дополнительно создают arena tendrils.
  • Mounds, расположенные слишком близко к воде, превращают верхний слой водоёма в crusted bile.
  • Каждые 900 секунд mounds, стоящие в crusted bile, перемещаются в воду под этим слоем.
  • Если попытаться набрать bile ведром, жидкость сразу превращается в crusted bile.

Отдельно исправлена проблема с mounds, которые застревали внутри стен и погибали от удушья. Если mound начинает умирать из-за нехватки воздуха, он может создать spore foliage и заменить им блок, в котором оказался зажат. Это помогает заражению продолжаться даже в тесных местах.

Для существ, которые должны заражать измерения с потолком из бедрока, добавлено отдельное поведение. Если spore mob оказывается на бедроке, он автоматически переносится ниже. Благодаря этому инфекция не застревает в верхней части измерения.

Эволюция и перегруженные существа

После достижения 7 очков эволюции каждый evolved mob без собственной hyper evolution получает общий бонус к характеристикам. Вокруг такого существа появляются кровавые частицы и открывается особая способность. В игре оно становится overcharged evolved.

Например, overcharged Phayres способен усиливать удерживаемого моба эффектами регенерации, сопротивления и силы. Поэтому эволюционировавшие существа становятся опаснее не только за счёт базовых характеристик. Их способности начинают влиять на весь бой.

Calamity, набравшая больше 150 убийств, превращается в overcharged calamity. Такая версия намного сильнее обычной, получает чёрную кожу и кровавую ауру. В мире появляется настоящий разрушительный противник, которого лучше не подпускать к поселениям и важным фермам.

Gastgaber также может стать overcharged, если на его счету будет 10 или больше убийств. После этого он живёт заметно дольше и успевает создать больше заражённых объектов.

Голод и выживание заражённых мобов

Evolved mobs теперь способны умирать от голода, как и базовые заражённые. Чтобы восстановить сытость, они могут съесть biomass bulb или corpse.

Hyperevolved mobs тоже страдают от голода, но этот процесс занимает гораздо больше времени. При этом они не способны остановить голод, поэтому в конечном итоге всё равно погибают. Это важная деталь для длительных заражённых событий: сильный моб не обязательно останется в мире навсегда.

Scavengers получили возможность дышать под водой. Creepers при приближении к fungal entity получают сильный эффект mycelium, что делает столкновения с заражёнными зонами ещё менее предсказуемыми.

Существа, полностью экипированные living armor или flesh armor, получают эффект симбиоза. Полный комплект такой брони теперь влияет не только на внешний вид, но и на состояние моба.

Рейды Proto

Proto может отправлять на игрока пять типов рейдов:

  • dawn;
  • noon;
  • night;
  • midnight;
  • eclipse.

Каждый цикл усиливает ощущение, что заражение действует как самостоятельная сила. Рейды не сводятся к появлению нескольких обычных врагов: вместе с ними могут развиваться новые mounds, появляться защитные Vigils и запускаться дополнительные события.

Во время полного цикла рейда Proto создаёт особую сущность, полностью невосприимчивую к CDU. Поэтому привычная тактика очистки заражения на ней не сработает. С таким противником лучше разобраться до того, как он успеет добраться до важных построек.

Оружие и способы борьбы со спорами

В аддоне появились мощные виды оружия, созданные из reforged biomass. Они предназначены специально для борьбы с overcharged calamities и отдельным особым мобом. Это оружие пригодится ближе к поздней стадии заражения, когда обычные инструменты уже перестают справляться.

Также добавлены рецепты специальных предметов для защиты мира:

  • меч, способный замораживать сущностей;
  • лук с аналогичной способностью заморозки;
  • новый способ распространять CDU, чтобы быстрее очищать заражённые территории;
  • дополнительные предметы и рецепты для противодействия инфекции.

CDU теперь могут удалять больше типов блоков, включая mycelium blocks, crusted bile и reconstructed minds. Это делает очистку заражённых участков практичнее. Если раньше некоторые блоки приходилось обходить или разрушать вручную, теперь у игроков появляется отдельный инструмент для системной борьбы со спорами.

Органит, biomass lumps и reconstructed minds добываются быстрее при помощи топоров. Для biomass lumps и reconstructed minds добавлены собственные таблицы добычи, поэтому разрушение заражённых объектов теперь может приносить дополнительную пользу.

Предметы со специальными эффектами

Некоторые предметы спор влияют на игрока сразу после попадания в инвентарь. Например, brain remanent накладывает бесконечное безумие. Поэтому найденный предмет не всегда стоит поднимать без подготовки.

Такая механика хорошо работает в исследовании заражённых структур. Игроку приходится оценивать не только ценность добычи, но и последствия контакта с ней. Случайно подобранный предмет может изменить состояние персонажа ещё до начала следующей битвы.

Сложные ситуации и скрытые угрозы

Mound, оказавшийся внутри блока frozen biomass, получает сильный эффект иссушения и, скорее всего, погибает. Это может быть полезно при обороне, но также влияет на естественное развитие заражения.

В игре появился Fixer. Кроме того, добавлена команда для создания почти бессмертного mound, способного развиваться до пятого возраста. Этот вариант известен как RedNight и предназначен для особых сценариев, тестирования или создания максимально устойчивого очага заражения.

В мире также появляются дополнительные события и сущности, связанные с развитием Proto, рейдами и Fungal Fortress. Часть из них раскрывается постепенно, поэтому аддон лучше всего проявляет себя в длительном выживании, где игрок не уничтожает первый очаг сразу, а наблюдает за тем, как инфекция меняет территорию.

Как меняется игровой процесс

В обычном выживании заражение можно воспринимать как локальную угрозу. После установки MINI additions оно становится долгосрочной системой давления. Proto расширяет территорию, mounds меняют воду и рельеф, заражённые существа создают новые очаги, а затянувшееся бездействие приводит к появлению Fungal Fortress.

Для игрока это означает несколько практических изменений:

  • заражённые зоны нельзя надолго оставлять без наблюдения;
  • стены и расстояние хуже защищают от мобов с увеличенной дальностью обнаружения;
  • вода больше не всегда остаётся безопасным естественным барьером;
  • сильные существа могут усиливать друг друга;
  • очистка территории требует CDU, специального оружия и подготовки;
  • рейды и развитие Proto способны превратить обычную базу в цель для масштабной атаки.

Все infected mobs получают увеличенную дальность следования. Если такой моб заметил игрока, оторваться от него становится сложнее. Это особенно заметно в лесах, пещерах и узких коридорах, где раньше можно было просто обойти противника.

Fungal Infection Spore: MINI additions хорошо подходит для одиночного хардкорного мира, кооперативного выживания и сборок модов с упором на хоррор. В компании заражение становится отдельной угрозой для всей группы: один игрок может исследовать территорию, второй заниматься CDU, а третий готовить оборону от Proto и рейдов.

Итог

Fungal Infection Spore: MINI additions превращает Fungal Infection: Spore в более масштабный и непредсказуемый режим заражённого выживания. Здесь есть переработанные башни и крепости, пять разновидностей рейдов, overcharged-существа, Fungal Fortress, голод заражённых мобов, новые рецепты, оружие и расширенная совместимость с Create, Farmer's Delight, Better Combat, Incendium и Cracker's Wither Storm.

Главная особенность аддона в том, что инфекция перестаёт быть набором отдельных встреч. Она развивается сама, распространяется по территории и наказывает за слишком долгое бездействие. Поэтому MINI additions особенно хорошо раскрывается в длинной игре на Minecraft 1.20.1, где у Proto есть время вырасти в серьёзную угрозу, а игроку приходится планировать оборону, разведку и очистку заражённых земель.

Скриншоты Fungal Infection Spore: MINI additions

a calamity raid...
4 августа 2025 г.
overcharged sieger
4 августа 2025 г.
a wither trying to fight agains something...
4 августа 2025 г.
mushroom fields
4 августа 2025 г.
an overcharged phayres
4 августа 2025 г.
fungal fortress
4 августа 2025 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:6 месяцев назад

Версии датапака Fungal Infection Spore: MINI additions

Доступно 10 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

10 из 10 версий
Самые популярные
R
MINI_1.3.0Fungal Infection Spore: MINI additions 1.3.0
1.20.1
R
SMA_1.4.0Fungal Infection Spore: MINI additions 1.4.0
1.20.1
R
SPA_1.1spore MINI additions 1.1.0
1.20.1
R
SMA_1.0.1Fungal Infection Spore: MINI additions 1.0.1
1.20.1
R
SMA_1.4.0Fungal Infection Spore: MINI additions 1.4.0
1.20.1
R
MINI_1.3.0Fungal Infection Spore: MINI additions 1.3.0
1.20.1
Самые Новые
R
SMA_1.1spore mini additions 1.1
1.20.1
R
SMA_1.0.1spore mini additions 1.0.1
1.20.1
R
1.0.0Fungal Infection Spore: MINI additions 1.0.0
1.20.1
R
SMA_1.0spore mini additions V1.0
1.20.1
Главная