Axiom
Axiom - мощный мод-редактор миров для Майнкрафт с инструментами 3D-редактора: терраформинг, кисти, выделения и предпросмотр в реальном времени. Скачать для Fabric.
Axiom - это, пожалуй, самый амбициозный инструмент для редактирования миров Майнкрафт на сегодняшний день. Если вы когда-нибудь работали с WorldEdit и мечтали о чём-то более наглядном, быстром и удобном - вот оно. Мод переносит привычные механики из профессиональных 3D-редакторов прямо в Minecraft: вы буквально лепите ландшафт руками, красите блоки кистями и видите результат в реальном времени, без единой команды в чате.
Скачать Axiom стоит каждому, кто серьёзно занимается строительством - от одиночных карт до крупных серверных проектов. Мод работает на Fabric, актуальная версия 6.0.0 Alpha поддерживает Minecraft Java 26.2, а также есть ветки для 26.1.x, 1.21.x и 1.20.x.
Чем Axiom лучше привычных инструментов
Главная фишка мода - клиентский рендеринг и предпросмотр изменений в реальном времени. Специальные алгоритмы обрабатывают правки мгновенно: вы тянете мышкой по горе - и она сглаживается у вас на глазах. Никаких слепых команд вида //smooth 5 с последующим "ну, посмотрим что вышло". Вы видите результат до применения.
По сути, Axiom объединяет в себе возможности WorldEdit, VoxelSniper, goBrush и goPaint, но с интерфейсом уровня Blender или Unity. И при этом всё работает прямо внутри игры, без внешних программ.
Режим строителя (Builder Mode)
Builder Mode прокачивает ванильный креатив и делает повседневное строительство заметно удобнее:
- Контекстное меню строителя - зажмите левый Alt, и перед вами откроется панель с быстрым доступом к возможностям и инструментам.
- Переключатель хотбаров - мгновенная смена панелей быстрого доступа. Удобно, когда в проекте десятки материалов и один хотбар уже не спасает.
- Capabilities - переключатели различных строительных функций, которые снимают ванильные ограничения. Стройте что хотите и как хотите.
- Скорость полёта - ползунок с разгоном до 10x. На больших картах это экономит кучу времени.
В свежих версиях в Builder Mode добавили и заливку (fill), так что базовые операции теперь доступны даже без перехода в редактор.
Режим редактора (Editor Mode)
Нажатие правого Shift открывает главное - полноценный редактор мира. Управление камерой здесь как в 3D-софте, а интерфейс можно перестраивать под себя, перетаскивая окна. Набор инструментов серьёзный:
Инструменты выделения
Кубоидные и "магические" выделения (по типу magic wand в фотошопе) с поддержкой булевой логики - объединение, вычитание, пересечение областей. Можно выделить сложную форму за пару кликов вместо ручной расстановки позиций.
Инструменты покраски
Замена блоков без лишних телодвижений: красите поверхность нужным материалом, и мод аккуратно подменяет блоки, а не просто ставит новые поверх. Есть разные кисти под конкретные задачи редактирования.
Инструменты рисования и скульптинга
Лепите мир как глину - поднимайте холмы, вырезайте каньоны, формируйте скалы. Разные алгоритмы размещения дают разные эффекты: от мягких природных форм до резких геометричных.
Инструменты карт высот (Heightmap)
Работа с ландшафтом слоями - подход, вдохновлённый World Machine. Если вы генерировали террейн внешними программами, здесь всё покажется знакомым.
Инструменты манипуляции
Тонкая доводка террейна: сглаживание, искажение, шлифовка. Именно этот набор превращает "сгенерированную гору" в произведение искусства.
Что нового в версии 6.0.0
Свежая альфа-версия под Minecraft 26.2 принесла несколько заметных новинок:
- Noise Fill - заполнение областей с процедурным шумом, идеально для естественных текстур ландшафта.
- Palette Replace - замена целых палитр блоков одной операцией. Перекрасить постройку из камня в кварц теперь дело секунд.
- Выбор спрайтов для display entities - удобнее работать с декоративными сущностями.
- Обнаружение утечек в floodfill - заливка больше не "протекает" сквозь дырки в геометрии.
- Перетаскивание блоков в инвентарь редактора - drag-and-drop прямо в интерфейсе.
- Улучшения сетевого протокола, производительности и пачка исправлений ошибок.
Коммерческое использование
Тут важный момент. Если вы зарабатываете строительством в Майнкрафт (профессиональные билдеры, заказы, комиссии), разработчик просит приобрести коммерческую лицензию. Она открывает дополнительные возможности:
- Мультиплеер - совместная работа на приватных билд-серверах.
- Серверные API - например, серверные кастомные блоки для ускорения разработки.
- Автоматическое сохранение истории - бэкапы всех изменений, внесённых через Axiom.
Для работы этих функций мод отправляет запрос с вашим UUID на сервер проекта - имейте в виду.
Некоммерческое использование
Для обычных игроков всё проще: Axiom без ограничений работает в одиночной игре, на localhost-серверах и на плот-серверах вроде Builders Refuge и The Bakery. Хотите использовать на своём приватном сервере с друзьями - можно запросить whitelist для мультиплеера. Крупные публичные серверы тоже могут получить постоянный whitelist.
Кстати, если планируете поднять свой сервер Майнкрафт для совместных построек с командой, удобнее всего арендовать сервер на BungeeHost - там Axiom и сопутствующие плагины ставятся буквально в один клик, а производительности хватит даже для тяжёлых операций с ландшафтом.
Кому подойдёт этот мод
Axiom - must-have для билдеров любого уровня. Начинающим он упростит жизнь интуитивным интерфейсом (не нужно заучивать команды), а профессионалам даст скорость и точность, которых не хватает в классических инструментах. Терраформинг, органика, крупные ландшафты, детальная проработка карт - всё это делается в разы быстрее.
Единственное "но" - мод требователен к изучению интерфейса. Первый час придётся осваиваться с окнами и горячими клавишами. Но после пары проектов руки сами будут тянуться к правому Shift. Скачивайте Axiom для Fabric и попробуйте сами - после него возвращаться на чистый WorldEdit физически больно.
Скриншоты Axiom
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
Создатели
Детали
Версии мода Axiom
Доступно 251 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.