Weskerson's 3D Items
Ресурспак для Minecraft, который делает инструменты и предметы в руках объёмными, сохраняя оригинальные 2D-иконки в инвентаре. Совместим с Hold My Items и Not Enough Animations.
Weskerson's 3D Items - объёмные предметы в руках без изменения инвентаря
Weskerson's 3D Items - это ресурспак для Майнкрафт, который решает старую проблему: в ванилле инструменты и предметы в руке выглядят плоскими спрайтами, будто картонки. Пак исправляет это, добавляя 3D-модели для инструментов и handheld-предметов, но при этом оригинальные 2D-иконки в инвентаре остаются нетронутыми. То есть вы получаете объёмное оружие и инструменты в руках, а в инвентаре - привычные спрайты, которые легко распознать.
Раньше проект назывался 3D Tools and Utils, но сейчас это полноценный ресурспак с почти 1.5 миллионами загрузок и тысячей с лишним подписчиков. Существует уже два года, активно поддерживается.
Что именно меняется
В ванильном Minecraft предметы в руке - это просто плоские текстуры, повёрнутые под углом. Это выглядит нормально, но когда ставишь шейдеры с динамическим освещением, плоскость начинает бросаться в глаза. Weskerson's 3D Items заменяет модели в руках на полноценные 3D-объекты с глубиной, гранями и корректным освещением.
Ключевая фишка - инвентарь не трогается вообще. Все иконки остаются такими же, как в ваниле. Это удобно: не нужно заново привыкать к интерфейсу, не путаешься в предметах, крафты выглядят привычно.
Совместимость и рекомендации
Для работы пак требует Minecraft 1.21.4 и выше. Актуальная поддержка - вплоть до 1.21.11, а также ветки загрузчика 26.1.x и 26.2.
Сам по себе ресурспак работает из коробки, но для полного погружения автор рекомендует ставить Not Enough Animations. С ним вы получите анимации еды от третьего лица, корректное удержание фонарей и прочие мелочи, которые в сочетании с 3D-предметами выглядят куда живее.
Теперь пак совместим с Hold My Items и связанным ресурспаком HMI Gouss Hand Poses. Это значит, что позы рук будут корректно отрабатывать с объёмными моделями, без конфликтов и артефактов.
Ещё одна интеграция - с модом Bucket'Em. Для него существует отдельный совместимый ресурспак Bucket'Em Remodeled, который использует модели из Tools & Utils. Если играете с Bucket'Em - грех не поставить.
Практические советы
- Шейдеры усиливают эффект. С volumetric lighting и normal maps 3D-предметы в руках выглядят кардинально иначе. Особенно заметно на мече, кирке и фонаре.
- Проверь версию перед установкой. На старых версиях Minecraft (ниже 1.21.4) пак просто не загрузится корректно.
- Не жди изменения текстур. Пак меняет только модели, не сами спрайты. Если хочешь другой визуал текстур - комбинируй с другим текстурпаком.
- Совместимость с OptiFine и Iris - без проблем. Пак не затрагивает шейдерные механики, только модели предметов.
Стоит ли скачивать
Если вы устали от плоских предметов в руках и хотите, чтобы ваш персонаж держал меч или кирку как настоящий 3D-объект - скачивайте Weskerson's 3D Items. Особенно полезен в связке с шейдерами и Not Enough Animations. Для PvP-серверов смысл спорный (тут важна читаемость), а для выживания и съёмки видео - однозначно рекомендую.
Отдельное спасибо автор выражает Cyber и Tixork за помощь в развитии пака до текущего состояния.
Скриншоты Weskerson's 3D Items
Часто задаваемые вопросы
Версии ресурспака Weskerson's 3D Items
Доступно 34 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.