p1kl's 3D Items - ресурспак с объёмными моделями предметов
Ресурспак p1kl's 3D Items заменяет плоские иконки предметов в Minecraft на объёмные 3D-модели в ванильном стиле. Совместим с Hold My Items и Punchy!, работает на версиях 1.21+.
В ванильном Майнкрафте все предметы в руке - это просто плоские спрайты, как будто вырезанные из картона. Меч, лодка, ведро - всё рисуется двумерной картинкой, и на фоне объёмного мира это заметно выбивается. p1kl's 3D Items решает ровно эту проблему: ресурспак подменяет иконки десятков предметов на настоящие трёхмерные модели, и при этом не ломает ванильную стилистику. Выглядит так, будто это всегда было частью игры.
Скачать ресурспак p1kl's 3D Items стоит уже хотя бы ради масштаба проекта. У пака больше 300 тысяч загрузок, и автор ставит перед собой амбициозную цель - со временем перевести в 3D вообще каждый предмет в игре. По факту это клиентский текстурпак для Java Edition, который не привязан к Fabric или Forge: он грузится штатными средствами игры через меню ресурспаков.
Что именно становится объёмным
За время обновлений список перерисованных предметов вырос очень прилично. В свежей версии v4.0 появились модели для:
- обычных и подвесных табличек
- вагонеток и лодок
- семян и саженцев
- карт и рамок предметов
- картин
- грибов, сахарного тростника и бамбука
- и кучи других мелочей, которые в ванилле всегда были плоскими
Отдельного внимания заслуживает экипировка. Инструменты, броня и ведра - это как раз те предметы, которые постоянно у вас в руке, и их объёмные версии смотрятся особенно выигрышно. Если играете от первого лица, разница заметна сразу. Правда, есть и важный нюанс, о котором ниже.
Ограничения: где 3D-модели не работают
Тут нужно быть честным, чтобы не было сюрпризов. Кастомные модели не отображаются в интерфейсах: в инвентаре, сундуках, на экране крафта и прочих GUI. Также по умолчанию они не видны в рамках предметов и на полках. Техническое ограничение игры, не кривые руки автора.
Но для рамок предметов есть рабочий обходной приём. Смысл такой: переименуйте предмет на наковальне в его же оригинальное название, и в рамке он покажется объёмным.
Например: берёте алмазный меч, переименовываете его в "Apple", потом обратно в "Diamond Sword" - и после установки в рамку получаете полноценную 3D-модель на стене. Костыль, да, но для декораторских построек и музеев на базе работает отлично.
Совместимость с модами
Одна из сильных сторон пака - автор следит за экосистемой и заводит совместимость с популярными визуальными модами. На текущий момент заявлена поддержка:
- Hold My Items - версии 5.0L1-5.1.1. Мод про реалистичное отображение предметов в руке от первого лица, и в связке с 3D Items картинка получается заметно живее.
- Punchy! - версии 2.3-2.4. Улучшенные анимации рук от первого лица, объёмные предметы в таких анимациях смотрятся особенно здорово.
- ResPackOpts - позволяет гибко настраивать сам пак: например, отключить модели инструментов, брони или вёдер, если какая-то группа вам не нравится или конфликтует с другим ресурспаком.
Если вы уже играете с модами на улучшение вида от первого лица, то p1kl's 3D Items ложится к ним как родной - такие связки ставят довольно часто.
Версии и зависимости
Официально ресурспак доступен для всех версий Minecraft 1.21 и новее, включая свежие линейки обновлений. Однако не всё так просто: часть версий требует дополнительных модов-прокладок, потому что система определения предметов в игре менялась между обновлениями.
- Версии 1.21 - 1.21.3 требуют мод Modefite - он бэкпортирует новую систему item definition.
- Версии 1.21.1 - 1.21.10 требуют мод Puzzle.
Самая свежая сборка на момент обзора - v4.0-hotfix-2, в ней поправили текстуру незеритовой лопаты, которую сломал выход четвёртой мажорной версии. Так что если лопата у вас выглядела странно - просто обновитесь.
Откуда ноги растут
Стоит понимать, что идея не уникальна - 3D-паки предметов делались и раньше. Автор честно указывает вдохновение: Weskerson's 3D Items, MB-3D Items, различные Fresh 3D Items, Maddox's 3D Gear и Actions & Stuff. Если вы перебирали эти проекты и вам что-то в них не зашло, p1kl's вариант стоит глянуть: он активно обновляется и держит актуальные версии игры, чем могут похвастаться далеко не все конкуренты.
За основу рендера отвечают Core Shaders от Tixul - благодаря им модели отрисовываются корректно и без тяжёлых зависимостей.
Стоит ли ставить
Если коротко - да, особенно если играете от первого лица и любите ванильный стиль. Ресурспак не превращает Minecraft во что-то чужеродное, он просто аккуратно достраивает то, чего игре не хватало всегда. Производительность практически не страдает: модели лёгкие, без шейдерных монстров.
Кому может не зайти - так это тем, кто хочет видеть 3D-предметы прямо в инвентаре. Тут, увы, ограничение самой игры, и обойти его ресурспаком не выйдет.
Скачать текстурпак p1kl's 3D Items можно прямо на этой странице: выбирайте версию под ваш клиент, при необходимости доустановите Puzzle или Modefite, закиньте архив в папку resourcepacks и включите в настройках игры. Всё, предметы в руках стали объёмными.
Скриншоты p1kl's 3D Items - ресурспак с объёмными моделями предметов
Часто задаваемые вопросы
Версии ресурспака p1kl's 3D Items - ресурспак с объёмными моделями предметов
Доступно 8 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.