НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modМоды/Pehkui - Изменение размера мобов и игроков
Pehkui - Изменение размера мобов и игроков

Pehkui - Изменение размера мобов и игроков

Pehkui - мод для Майнкрафт, который меняет размер почти любой сущности: уменьшайте игрока до муравья или выращивайте гигантских криперов. Команды /scale, гибкие типы масштаба, Fabric, Quilt, Forge и NeoForge.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
10.5M
931

Pehkui - мод для Майнкрафт, который делает одну вещь, но доводит её до совершенства: позволяет менять размер практически любой сущности в игре. Хотите пробежать по миру муравьём высотой в четверть блока, как в Человеке-муравее? Легко. Нужен гигантский крипер, чей взрыв сносит полдерёвни? Одна команда - и готово. Скачать Pehkui стоит хотя бы ради того, чтобы посмотреть на привычный мир под другим углом, а буквально - с высоты птичьего полёта или из-под травы.

В ванильном Minecraft подобного инструментария по сути нет: размер жёстко зашит в каждом мобе. Pehkui снимает это ограничение и даёт контроль не только над визуальной моделью, но и над хитбоксом, дальностью атаки, уроном, высотой прыжка и даже масштабом взрывов и брошенных предметов. Крошечный игрок реально залезает в щели в один блок, а великан зашибает голема с двух ударов - если настроить соответствующие типы масштаба.

Больше, чем просто игрушка

Вторая причина, по которой Pehkui (Пехкуй) стоит у миллионов игроков - он давно стал стандартом-библиотекой. Мод предоставляет API, через который другие моды меняют размер сущностей и время перехода между размерами. Например, популярный Extra Origins с крошечным ориджином Инчлингом работает именно на движке Pehkui, и куча сборок модов тянет его как зависимость. Так что если какой-то мод при установке просит Pehkui - не удивляйтесь, просто положите его в папку mods.

Для картоделов и контентмейкеров это вообще находка: через команды и командные блоки можно строить механики вроде зелий уменьшения, боссов, растущих по фазам боя, или паркур-карт, где нужно протиснуться в узкий проход.

Версии и загрузчики

Тут есть важный нюанс. Основная ветка разработки - Fabric и Quilt, именно она получает новые фичи, обновления и фиксы в первую очередь. Для неё один свежий jar-файл работает сразу на куче версий Minecraft: 1.21, 1.20.6, 1.20.4, 1.20.2, 1.20.1, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5, 1.15.2 и 1.14.4. Очень удобно, не нужно искать сборку под конкретный патч.

Остальные загрузчики поддерживаются менее активно, и там уже свои файлы:

  • NeoForge - отдельные jar под 1.21, 1.20.6, 1.20.4 и 1.20.2;
  • Forge (Фордж) - отдельные jar под 1.20.1, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1 и 1.16.5.

Если есть выбор - берите версию под Фабрик, с ней меньше всего возни и раньше прилетают обновления.

Команда /scale

Если рядом нет модов, которые умеют масштабировать сущности сами, всё делается встроенной командой /scale. Нужны права оператора (в одиночке - включённые читы). Синтаксис такой:

/scale set <value> [<entity>]

/scale set <scale_type> <value> [<entity>]

/scale (add|subtract|multiply|divide) <value> [<entity>]

/scale (add|subtract|multiply|divide) <scale_type> <value> [<entity>]

/scale get [<entity>]

/scale get <scale_type> [<entity>]

/scale compute <scale_type> [<entity>]

/scale delay set <ticks> [<entity>]

/scale delay set <scale_type> <ticks> [<entity>]

/scale delay get [<entity>]

/scale delay get <scale_type> [<entity>]

/scale reset [<entity>]

/scale reset <scale_type> [<entity>]

/scale nbt get [<entity>]

По факту всё просто: /scale set 0.5 - вдвое меньше, /scale set 3 @e[type=minecraft:zombie,limit=1] - зомби втрое больше. Подкоманда delay отвечает за плавность: задаёте время в тиках, и сущность не дёргается мгновенно, а плавно вырастает или сжимается. Смотрится очень эффектно.

Сохранение размера после смерти

По умолчанию после респавна размер игрока слетает. Если это не нужно, есть отдельная ветка persist:

/scale persist set (true|false) [<entity>]

/scale persist set <scale_type> (true|false) [<entity>]

/scale persist get <scale_type> [<entity>]

/scale persist reset [<entity>]

/scale persist reset <scale_type> [<entity>]

Для RP-серверов и прохождений карт - must-have, иначе каждая смерть будет сбрасывать весь сетап.

Типы масштаба

Это самая вкусная часть. Pehkui делит масштаб на отдельные параметры, и многие из них связаны между собой. Из коробки доступны:

  • pehkui:base - общий тип, через него удобно задевать сразу несколько масштабов
  • pehkui:width - ширина, длина и глубина (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:height - высота (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:hitbox_width - ширина, длина и глубина хитбокса (зависит от pehkui:width)
  • pehkui:hitbox_height - высота хитбокса (зависит от pehkui:height)
  • pehkui:eye_height - высота положения глаз сущности (зависит от pehkui:height)
  • pehkui:model_width - ширина, длина и глубина модели (зависит от pehkui:width)
  • pehkui:model_height - высота модели (зависит от pehkui:height)
  • pehkui:third_person - дистанция камеры от третьего лица (зависит от pehkui:height)
  • pehkui:motion - скорость передвижения (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:step_height - высота шага, то есть подъём по плитам, ступеням и снегу без прыжка (зависит от pehkui:motion)
  • pehkui:view_bobbing - покачивание камеры при ходьбе (зависит от pehkui:motion)
  • pehkui:falling - урон от падения (зависит от pehkui:motion)
  • pehkui:flight - скорость полёта в креативе
  • pehkui:jump_height - высота прыжка
  • pehkui:visibility - дистанция, с которой сущность замечают враги (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:reach - дальность досягаемости игрока (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:block_reach - дальность взаимодействия с блоками (зависит от pehkui:reach)
  • pehkui:entity_reach - дальность атаки по сущностям (зависит от pehkui:reach)
  • pehkui:held_item - масштаб предмета в руке
  • pehkui:drops - масштаб выпадающего дропа (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:projectiles - масштаб брошенных и выпущенных снарядов (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:explosions - размер взрыва сущности, например крипера или кристалла Энда (зависит от pehkui:base)
  • pehkui:attack - наносимый урон
  • pehkui:defense - получаемый урон
  • pehkui:knockback - наносимый отброс
  • pehkui:health - здоровье сущности
  • pehkui:mining_speed - скорость добычи блоков
  • pehkui:attack_speed - скорость атаки

Разделение модели и хитбокса открывает забавные трюки: можно сделать визуально крошечного моба с нормальным хитбоксом или наоборот. А связка attack, defense и knockback позволяет честно прописать логику гигант бьёт больнее, муравей уворачивается лучше - мобы не просто меняют рост, а ощущаются соответственно своему размеру.

Важно знать

  • Удаление мода вернёт всех сущностей к обычному размеру, но если потом поставить Pehkui обратно, прошлые значения не восстановятся. Мир не сломается, просто масштаб слетит.
  • Для команд нужны права оператора, обычные игроки на сервере себя уменьшить не смогут.
  • Экстремальные значения вроде 0.01 или 100 - это весело, но ждите странностей с рендером и коллизией. Для играбельного опыта комфортный диапазон примерно от 0.25 до 4.
  • На сервере мод раскрывается лучше всего: гонки карликов против гигантов, ивенты с боссами размером с замок - народ обычно в восторге. Если соберётесь запустить такой сервер Майнкрафт для друзей, проще всего арендовать его на BungeeHost (https://bungee.host) - хостинг Майнкрафт-серверов, где моды ставятся без танцев с бубном, и Pehkui будет работать там без проблем.

Стоит ли скачивать

Однозначно да, если вам нужен хоть какой-то контроль над размерами в Minecraft - своя шутливая сборка, карта с особыми механиками или мод, требующий Pehkui как зависимость. Проект лёгкий, лишнего не грузит, а в связке с Sodium и прочей оптимизацией живёт спокойно. Скачайте мод Pehkui под Fabric, Forge или NeoForge на этой странице - и начинайте играться с масштабом.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:5 лет назад
Обновлён:2 года назад

Версии мода Pehkui - Изменение размера мобов и игроков

Доступно 225 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 225 версий
Самые популярные
R
3.8.2+1.20.1-forgePehkui 3.8.2
1.20.1
R
3.8.3+1.14.4-1.21Pehkui 3.8.3
1.14.41.15.21.16.51.17.1
R
3.8.2+1.14.4-1.20.6Pehkui 3.8.2
1.14.41.15.21.16.51.17.1
R
3.7.11+1.14.4-1.20.2Pehkui 3.7.11
1.14.41.15.21.16.51.17.1
R
3.8.2+1.19.2-forgePehkui 3.8.2
1.19.2
R
3.7.12+1.14.4-1.20.4Pehkui 3.7.12
1.14.41.15.21.16.51.17.1
Самые Новые
R
3.8.3+1.21-neoforgePehkui 3.8.3
1.21–1.21.1
R
3.8.3+1.20.6-neoforgePehkui 3.8.3
1.20.6
R
3.8.2+1.20.6-neoforgePehkui 3.8.2
1.20.6
R
3.8.2+1.20.4-neoforgePehkui 3.8.2
1.20.4
R
3.8.2+1.20.2-neoforgePehkui 3.8.2
1.20.2
R
3.8.2+1.19.4-forgePehkui 3.8.2
1.19.4
R
3.8.2+1.18.2-forgePehkui 3.8.2
1.18.2
R
3.8.2+1.17.1-forgePehkui 3.8.2
1.17.1
R
3.8.2+1.16.5-forgePehkui 3.8.2
1.16.5
R
3.8.1+1.14.4-1.20.6Pehkui 3.8.1
1.14.41.15.21.16.51.17.1
Главная