Sawmill - пилорама и житель-плотник
Мод Sawmill добавляет в Майнкрафт пилораму для переработки любой древесины, жителя-плотника с полезными трейдами и пять новых домов в деревнях. Рецепты автоматически подхватывают доски из любых модов.
Sawmill (он же Universal Sawmill) - один из тех модов, после которых удивляешься, почему этого нет в ванилле. Разработчики Minecraft добавили камнерез для камня, а вот дерево, которого в игре в разы больше, обделили. Sawmill закрывает эту дыру: появляется отдельная пилорама, на которой любое бревно, доски или деревянный блок превращаются в производные - ступеньки, плиты, заборы, двери, люки, лодки и всё остальное. Если вы играли с камнерезом, механика поймётся мгновенно: кладёшь материал слева, выбираешь нужный вариант из списка справа. Без сетки крафта и без лишних телодвижений.
Главная фишка, за которую мод так полюбили (десятки миллионов загрузок по сумме площадок - не пустой звук), - автоматическая совместимость. Пилорама подхватывает древесину из любых модов сама, без ручной настройки. Поставили Biomes O' Plenty, Oh The Biomes You'll Go или любой другой мод с новыми деревьями - их доски сразу появляются в рецептах пилорамы. Никаких конфигов, никаких конфликтов, всё работает из коробки. Скачать мод Sawmill и просто закинуть в папку mods - вот и вся настройка.
Житель-плотник и новые дома в деревнях
Мод не ограничивается одним блоком, он встраивается в мир по-настоящему. Пилорама становится рабочим местом нового жителя - плотника (Carpenter). Обычный безработный житель подходит к станку, получает профессию и начинает предлагать трейды: покупает и продаёт деревянные товары. По факту это ещё один способ выгодно сливать изумруды и запасаться стройматериалами, если вы строите большие проекты из дерева.
Плюс в деревнях начинают генерироваться пять уникальных домов плотника. Они выглядят органично, не выбиваются из ванильного стиля, и внутри сразу стоит пилорама - так что профессию жители получают естественным путём. Деревни после установки мода ощутимо оживают, появляется ещё один повод их исследовать.
Отдельный плюс за атмосферу - у пилорамы есть собственные звуки распиловки. Стоишь рядом, работаешь - слышно, как пилят доски. Мелочь, а приятно.
Полный список возможностей
- Рецепты пилорамы совместимы с любым модом автоматически - крафтится любой деревянный блок или предмет
- Житель-плотник с собственной профессией и полезными трейдами
- 5 уникальных домов плотника, которые появляются в деревнях
- Фирменные звуки распиловки у рабочей станции
- Интеграция с KubeJS для добавления своих рецептов (обычные датапаки тоже работают)
- Торговля жителей полностью управляется через данные - на базе системы трейдов из Moonlight Lib, так что её легко перенастроить датапаком
- Никакого спама лишними блоками - мод добавляет только саму пилораму и больше ничего
Последний пункт стоит подчеркнуть. Многие моды такого плана тащат за собой кучу декоративных блоков, засоряют инвентарь креатива и JEI/REI списки. Sawmill делает одну вещь и делает хорошо, автор прямо заявляет это как принцип. Мод разрешено использовать в сборках, так что для модпаков он подходит идеально.
KubeJS, Create и кастомизация
Если стандартных рецептов мало, мод дружит с KubeJS: свои рецепты распиловки добавляются скриптом в пару строк. Поддерживаются и классические датапаки - это удобно для серверов, где не хочется ставить лишние моды клиентам. В ветке для Minecraft 1.21 заявлена ещё и опциональная совместимость с механической пилой из Create - то есть автоматизировать переработку древесины на фабрике тоже можно. Если вы собираете техно-сборку с Create, Sawmill впишется туда без нареканий.
Версии, загрузчики и требования
Проект активно живёт: есть сборки под Minecraft 1.19.2, 1.20.1, 1.20.4 и 1.21.1 для Fabric, Forge и NeoForge, а свежие версии портируются на новейшие релизы игры. Клиентская и серверная стороны поддерживаются обе.
Важный нюанс из практики: мод требует обязательную библиотеку Moonlight Lib (ранее известную как Selene) - без неё игра просто не запустится, положите её в mods заранее. Для Fabric на соответствующих версиях дополнительно нужен Fabric API. Это самая частая причина крашей у тех, кто ставит мод первый раз, так что проверьте зависимости до запуска.
Советы по использованию
Пилорама крафтится дёшево - пара досок и железный слиток в духе ванильных станков, так что валить лес с первых минут игры становится намного приятнее. Экономия реальная: через крафт-стол из трёх досок выходит три плиты или две ступеньки, а на пилораме из одной доски - сразу две плиты. На больших постройках из дерева разница выливается в стаки сэкономленных брёвен.
Для совместной игры мод тоже отличный вариант: поставьте его на сервер, и пилорама с плотником появятся у всех игроков. Если у вас ещё нет своего сервера - удобно арендовать сервер Майнкрафт на BungeeHost (https://bungee.host), там мод ставится в пару кликов, и можно запустить выживание с друзьями без возни с настройкой. Хостинг серверов Майнкрафт с поддержкой модов избавляет от головной боли с портами и производительностью.
Итог
Sawmill - must-have практически для любой сборки, где есть строительство из дерева, а значит, по сути для всех. Он лёгкий, не конфликтует ни с чем, автоматически подхватывает модовую древесину и добавляет приятный социальный контент в виде плотника и его домов. Скачайте мод Sawmill для Fabric, Forge или NeoForge - и вопрос "куда девать шесть сундуков брёвен" решится сам собой.
Скриншоты Sawmill - пилорама и житель-плотник
Часто задаваемые вопросы
Версии мода Sawmill - пилорама и житель-плотник
Доступно 194 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.