Anti Autototem
Серверный античит-плагин Anti Autototem для Minecraft 1.21.x, который обнаруживает автоматическую смену тотема бессмертия в бою. Поддерживает Bukkit, Paper, Purpur и Spigot, флаги нарушений, наказания и уведомления для персонала.
Что такое Anti Autototem
Anti Autototem - узкоспециализированный античит-плагин для Minecraft 1.21.x. Он отслеживает автоматическую смену тотема бессмертия и помогает находить игроков, которые используют AutoTotem для получения преимущества в PvP.
Проект также известен как NROS AntiCheat. Это не универсальная система против всех читов, а инструмент с конкретной задачей: проверять подозрительно быструю реакцию при переносе тотема в руку. Для PvP-серверов, где тотемы напрямую влияют на выживаемость в бою, такая проверка может быть особенно полезна.
Anti Autototem работает на стороне сервера и рассчитан на Minecraft: Java Edition 1.21.x. Плагин поддерживает Bukkit, Paper, Purpur и Spigot, поэтому подходит для большинства популярных серверных ядер этой версии.
Какую проблему решает плагин
В обычной игре игрок должен сам открыть инвентарь или использовать хотбар, чтобы заменить предмет в руке на тотем бессмертия. AutoTotem автоматизирует этот процесс и может срабатывать быстрее, чем это сделал бы человек. В результате противник получает дополнительное преимущество во время PvP: тотем появляется в нужный момент, а смертельный урон не приводит к гибели игрока.
Anti Autototem анализирует реакцию игрока в миллисекундах и отмечает подозрительные действия флагами. Это позволяет администрации не полагаться только на жалобы и наблюдение за боем. При этом решение о наказании можно настроить отдельно: от обычного уведомления персонала до автоматического кика или выполнения команды.
Плагин не меняет механику тотема бессмертия для обычных игроков. Честные пользователи по-прежнему могут пользоваться тотемом вручную, а система сосредоточена на выявлении автоматизации.
Возможности Anti Autototem
- Обнаружение AutoTotem - проверка автоматической смены тотема бессмертия.
- Порог реакции в миллисекундах - администрация может настроить значение, после которого действие считается подозрительным.
- Система флагов - нарушения накапливаются для конкретного игрока и учитываются при выборе наказания.
- Несколько этапов наказаний - кик, выполнение команды сервера или действие через Velocity-прокси.
- Уведомления персоналу - игроки с нужным разрешением получают сообщения о срабатывании проверки.
- Вебхук Discord - логи обнаружений и флаги можно отправлять в Discord через webhook.
- Разрешение на обход - отдельным игрокам можно выдать исключение из проверки.
- Перезагрузка конфигурации - основные настройки можно перечитать без полной перезагрузки сервера.
- Низкая нагрузка - плагин рассчитан на современные серверные сборки и использует PacketEvents для работы с сетевыми пакетами.
Это полезный вариант именно для серверов с активным PvP. На спокойном survival-сервере без соревновательных боёв отдельный античит против AutoTotem может оказаться избыточным.
Система флагов и наказаний
Каждое подозрительное срабатывание добавляет игроку флаг. Количество нарушений, необходимое для действия, задаётся в конфигурации. Такой подход удобнее мгновенного наказания: одиночное подозрительное событие не обязательно означает использование чита, особенно если на сервере есть задержки или нестабильное соединение.
После достижения установленного порога Anti Autototem может выполнить одно из действий:
- кикнуть игрока с сервера;
- выполнить команду от имени сервера, например
ban %player% Cheating; - отправить команду на Velocity-прокси;
- передать информацию персоналу через уведомление или Discord webhook.
Плейсхолдер %player% используется для подстановки имени нарушителя в команду. Все варианты наказаний настраиваются в конфигурационном файле, поэтому администратор может выбрать мягкую проверку с ручным разбором или автоматическую реакцию на накопленные флаги.
Важный нюанс с порогом реакции
Слишком низкий порог может давать ложные срабатывания на сервере с высоким пингом, задержками пакетов или нестабильным TPS. На практике лучше сначала включить уведомления персоналу, посмотреть реальные флаги в PvP и только потом подключать автоматический бан или жёсткое наказание.
Команды
/nrosac reload- перезагрузить конфигурацию./nrosac flags- посмотреть текущие флаги игрока./nrosac reset- сбросить флаги игрока.
Для управления командами используется разрешение nros.anticheat.admin.
Разрешения
nros.anticheat.admin- доступ ко всем административным командам.nros.anticheat.notify- получение уведомлений о срабатываниях AutoTotem.nros.anticheat.bypass- обход проверки автоматической смены тотема.
Префикс сообщений по умолчанию: [NROS-AC].
Разрешение nros.anticheat.bypass стоит выдавать только доверенным игрокам и персоналу. Если добавить его обычной группе, соответствующие пользователи перестанут проверяться плагином.
Совместимость и зависимости
Anti Autototem предназначен для Minecraft 1.21.x и поддерживает следующие серверные платформы:
- Bukkit;
- Paper;
- Purpur;
- Spigot.
Для работы плагина требуются:
PacketEvents;Velocity-Connecter.
PacketEvents используется для обработки сетевых событий, связанных с действиями игрока. Если зависимость отсутствует или установлена несовместимая версия, проверка AutoTotem может не запуститься корректно. Перед установкой на рабочий сервер стоит проверить версии всех зависимостей и протестировать плагин на копии мира.
Discord и уведомления администрации
Плагин умеет отправлять логи обнаружений и сообщения о флагах в Discord через webhook. Это удобно для серверов, где модераторы следят за нарушениями вне игры: в сообщении можно быстро увидеть факт срабатывания и перейти к проверке игрока в бою.
Discord-уведомления лучше использовать как дополнительный канал контроля, а не как единственное основание для наказания. Автоматическая смена тотема зависит от сетевой задержки и настроек сервера, поэтому спорные случаи стоит проверять вручную.
Для каких серверов подойдёт Anti Autototem
Плагин рассчитан прежде всего на PvP- и competitive-серверы Minecraft 1.21.x, где тотем бессмертия является важной частью боевой тактики. Он пригодится на анархических проектах, аренах, PvP-серверах и режимах, в которых игроки часто сражаются с тотемами в руках.
Если сервер используется только для строительства или обычного кооперативного выживания, выгода будет заметно ниже. Anti Autototem не заменяет полноценный античит и не проверяет другие типы читов, поэтому его разумно рассматривать как отдельный слой защиты против конкретного преимущества.
По факту это компактный серверный инструмент для одной задачи: обнаружить AutoTotem, накопить подтверждающие флаги и передать информацию администрации либо запустить заранее настроенное наказание.
Часто задаваемые вопросы
Версии плагина Anti Autototem
Доступно 1 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.