AuthMeVelocity
Плагин AuthMeVelocity добавляет поддержку прокси Velocity для AuthMeReloaded. Защитите сервер Майнкрафт от неавторизованных игроков и настройте единую систему входа для всей сети.
AuthMeVelocity - это плагин, который добавляет поддержку прокси Velocity для популярного плагина авторизации AuthMeReloaded. Если вы держите сервер Minecraft в offline-mode (пиратку) или просто хотите добавить дополнительный слой защиты, то без системы регистрации и входа никуда. AuthMeVelocity решает главную проблему сетей серверов: он связывает авторизацию на прокси-уровне с вашими Paper-серверами.
Скачать плагин AuthMeVelocity стоит каждому администратору, который использует Velocity в качестве прокси. Это легковесное решение, созданное специально для современного стека Майнкрафт, и оно стабильно работает на последних версиях игры.
Зачем нужен этот плагин
Представьте ситуацию: у вас сеть серверов Minecraft, объединенная через Velocity. Игрок заходит на прокси, попадает на лобби-сервер, а оттуда - на сервер выживания. Без AuthMeVelocity ему придется вводить пароль на каждом сервере отдельно, что жутко раздражает. Этот плагин решает проблему: один раз авторизовался - и спокойно перемещаешься по всей сети.
Кроме того, плагин защищает от недоброжелателей, которые могут попытаться выполнить команды или написать в чат до входа в аккаунт. Это критически важно для безопасности сервера.
Основные возможности
- Блокировка команд и чата до авторизации - игроки не смогут выполнять команды или писать в чат, пока не войдут в свой аккаунт
- Запрет автодополнения команд - на версиях 1.13+ для этого потребуется плагин VPacketEvents
- Принудительное направление на сервер авторизации - первый сервер, на который попадает игрок, всегда будет сервером входа
- Отправка на другой сервер после входа - после успешной авторизации игрок автоматически перемещается на нужный сервер (у самого AuthMeReloaded с этим есть баги, AuthMeVelocity их исправляет)
- Единая авторизация для всей сети - игрокам не нужно заново вводить пароль при переходе между серверами с AuthMe
- Доступ к API AuthMe из Velocity - разработчики могут интегрировать авторизацию в свои плагины для прокси
- Совместимость с FastLogin - поддержка автоматического входа для лицензионных аккаунтов на уровне прокси
- Интеграция с MiniPlaceholders - используйте плейсхолдеры AuthMeVelocity в других плагинах и наоборот
Системные требования
Перед установкой убедитесь, что ваш сервер соответствует требованиям:
- Paper, Purpur или Folia версии 1.21 и выше
- Velocity версии 3.4.0 и выше
- Java версии 21 и выше
Плагин разработан специально для современных версий Майнкрафт и активно обновляется. Разработчики регулярно выпускают фиксы совместимости и улучшения безопасности, чтобы авторизация оставалась стабильной на последних сборках Velocity и Minecraft.
Установка и настройка
Установка AuthMeVelocity довольно простая, но требует внимательности:
- Скачайте последнюю версию плагина здесь
- Установите AuthMeVelocity-Proxy на ваш прокси-сервер Velocity
- Установите AuthMeVelocity-Paper на все Paper-серверы, где уже стоит AuthMeReloaded
- Запустите прокси Velocity и настройте файл
config.conf, указав там серверы авторизации
Важный нюанс: правильно укажите auth-серверы в конфигурации прокси. Если вы ошибетесь, игроки могут попасть не туда или вообще не смогут авторизоваться.
API для разработчиков
Если вы разрабатываете собственные плагины для Velocity или Paper, AuthMeVelocity предоставляет удобный API:
- Paper API - для интеграции на серверах с Paper
- Velocity API - для работы на уровне прокси
Это открывает широкие возможности для создания кастомных систем авторизации, интеграции с другими плагинами и расширения функционала вашей сети серверов.
Совместимость и интеграции
AuthMeVelocity отлично работает в связке с другими популярными решениями:
- FastLogin - автоматический вход для игроков с лицензионными аккаунтами Minecraft
- MiniPlaceholders - используйте плейсхолдеры авторизации в любых других плагинах
- AuthMeReloaded - базовый плагин авторизации, без которого AuthMeVelocity не работает
Хостинг для сети серверов
Если вы планируете запустить сеть серверов Minecraft с Velocity и AuthMeVelocity, вам понадобится надежный хостинг. BungeeHost (https://bungee.host) отлично подходит для таких задач - там можно в один клик установить и настроить прокси-сервер с нужными плагинами. Арендовать сервер Майнкрафт на BungeeHost - это удобно, особенно если вы хотите быстро создать сервер для игры с друзьями или запустить полноценный проект.
Важно знать
Вопрос: Работает ли AuthMeVelocity без AuthMeReloaded? Нет, это дополнение к AuthMeReloaded. Сначала установите AuthMe на ваши Paper-серверы, потом AuthMeVelocity на прокси и серверы.
Вопрос: Нужно ли игрокам что-то устанавливать? Нет, плагин полностью серверный. Игрокам не нужно ничего скачивать - они просто заходят на сервер и вводят пароль как обычно.
Вопрос: Можно ли использовать с другими прокси, например BungeeCord? Нет, AuthMeVelocity создан специально для Velocity. Для BungeeCord есть другие решения.
Вопрос: Влияет ли плагин на производительность? AuthMeVelocity очень легкий и практически не нагружает сервер. Он работает на прокси-уровне и не замедляет игровой процесс.
Скачать AuthMeVelocity - это must-have для любой серьезной сети серверов Minecraft на Velocity. Плагин решает реальную проблему авторизации, делает жизнь игроков проще и защищает ваш сервер от гриферов и недоброжелателей. Если вы используете Velocity и AuthMe - этот плагин обязателен к установке.
Скриншоты AuthMeVelocity
Часто задаваемые вопросы
Версии плагина AuthMeVelocity
Доступно 27 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.