CleanPing - плагин на пинг для сервера Майнкрафт
CleanPing - серверный плагин для Майнкрафт с расширенной командой /ping: показывает свою и чужую задержку, сравнивает пинг двух игроков и красит значения по уровням. Работает на Spigot, Paper, Folia, BungeeCord и Velocity.
CleanPing - серверный плагин для Майнкрафт, который добавляет на сервер расширенную команду /ping. Звучит просто, но на практике закрывает сразу несколько болей и игроков, и админов. В ванильном Minecraft пинг виден только в списке по Tab, и то в виде условных "палочек" без точных цифр. А на серверах с прокси вроде BungeeCord или Velocity эти значения часто врут или вообще показывают нули, потому что соединение идёт через промежуточную ноду. CleanPing решает обе проблемы: игрок пишет одну команду и видит свою реальную задержку в миллисекундах, а админ может проверить пинг любого человека онлайн.
Особенно зайдёт владельцам PvP-серверов, мини-игр и анархий - там вечные споры в духе "у тебя пинг 300, киберспортсмен" теперь решаются одной командой. И мелочь, а приятно: значение задержки можно раскрасить в разные цвета в зависимости от её уровня, прямо как в привычных игровых лаунчерах.
Что умеет плагин
Функционал сфокусированный, без лишнего мусора, но продуманный:
- Свой и чужой пинг - смотрите свою задержку или пинг любого игрока на сервере;
- Сравнение двух игроков - одна команда показывает разницу пинга между двумя людьми, идеально для разборок "у кого реально интернет хуже";
- Цветовая индикация - значение красится в цвета для низкого, среднего и высокого пинга, пороги задаются в конфиге;
- Работа на прокси - полноценная поддержка BungeeCord, Velocity и Folia, включая связки с RedisBungee и RedisVelocity;
- PlaceholderAPI - выводите пинг в табе, на скорборде, в голограммах, куда угодно;
- Гибкая настройка - конфиг, тексты сообщений и права полностью меняются под себя;
- Перезагрузка на лету - команда
/pingreloadприменяет изменения без рестарта сервера.
Автор обещает ещё функции в будущем, но даже сейчас набор закрывает практически все задачи, связанные с пингом. Плагин набрал больше 50 тысяч загрузок, что для такой узкой утилиты - отличный показатель.
Команды
Всего четыре штуки, запоминаются за минуту:
/ping- показать свой пинг;/ping (игрок)- показать пинг выбранного игрока;/ping (игрок1) (игрок2)- показать разницу пинга между двумя игроками;/pingreload- перезагрузить конфигурацию плагина.
Права доступа настраиваются прямо в config.yml: можете оставить команду для всех или выдать только администрации, если не хотите лишнего флуда в чате.
Плейсхолдеры для PlaceholderAPI
Если на сервере стоит PlaceholderAPI, задержку можно вывести буквально в любом интерфейсе. Полный список:
%cleanping_ping%- ваш пинг;%cleanping_coloured_ping%- ваш пинг с цветами из config.yml;%cleanping_ping_(ник)%- пинг конкретного игрока;%cleanping_coloured_ping_(ник)%- пинг конкретного игрока с цветами;%cleanping_difference_(ник)%- разница между вашим пингом и пингом указанного игрока;%cleanping_difference_(ник1)_(ник2)%- разница пинга между двумя игроками онлайн.
Пример из практики: связка CleanPing с TAB-плагином даёт аккуратный столбик с цветным пингом каждого игрока прямо в списке по Tab. Именно по таким мелочам игроки обычно и понимают, что сервер сделан с умом, а не на коленке.
Совместимость с платформами и версиями
Вот тут плагин прямо радует. Заявлена работа на всём зоопарке серверного софта:
| Платформа | Поддержка |
|---|---|
| Bukkit / Spigot | Полная |
| Paper / Purpur | Полная |
| Folia | Полная |
| BungeeCord / Waterfall | Полная, с RedisBungee для сетей |
| Velocity | Полная, с RedisVelocity для сетей |
По версиям игры поддержка тянется от древней 1.7 (привет, старые PvP-серверы на 1.8) до актуальных релизов 1.21.x, на странице проекта отмечены и свежие ветки 1.26.1 и 1.26.2. Отдельный респект за Folia - под эту платформу до сих пор мало какие плагины портированы, а тут поддержка есть из коробки.
Настройка и важные нюансы
Весь плагин конфигурируется через config.yml: тексты сообщений, цветовые пороги для низкого, среднего и высокого пинга, права на команды. Переводы тоже лежат в комплекте, так что русифицировать все сообщения - дело пяти минут.
Важный нюанс для сетей: если у вас связка на Velocity или BungeeCord, ставьте плагин и на прокси, а не только на бэкенд-серверы, иначе задержка в сети будет считаться некорректно. Для этого и нужна поддержка Redis - пинг игроков считается правильно, даже когда они сидят на разных нодах.
Совет: у того же Essentials тоже есть команда /ping, но она работает только в пределах одного сервера, не умеет сравнивать игроков и не отдаёт плейсхолдеры. Если нужен цветной пинг в табе или сеть из нескольких серверов - CleanPing выигрывает по всем пунктам.
Проект стабилен и не пилит обновления ради обновлений: последний релиз CleanPing 1.6.1 вышел в июне 2024 года и закрыл баг с подсчётом разницы пинга на Bukkit. С тех пор плагин просто работает.
И да, это именно серверный плагин, а не мод - игрокам ничего скачивать и ставить не нужно, команда заработает у всех сразу после установки на сервер. Если вы только собираетесь запустить сервер Майнкрафт, на хостинге BungeeHost такие плагины ставятся в один клик, а поднять Paper или Velocity там можно буквально за пару минут.
Скачать CleanPing стоит в первую очередь владельцам PvP-проектов, мини-игр и сетей на прокси - везде, где пинг это предмет споров и где ванильный Tab показывает погоду на Марсе вместо реальной задержки.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Создатели
Детали
Версии плагина CleanPing - плагин на пинг для сервера Майнкрафт
Доступно 12 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.