Towny
Towny - легендарный плагин для серверов Minecraft, который добавляет систему городов, наций и защиты территорий. Игроки объединяются, покупают землю, платят налоги и воюют.
Если вы когда-нибудь держали сервер Майнкрафт, то знаете главную боль админа - гриферы. Пока вы спите, кто-то разносит чужие постройки, и вместо развития проекта приходится разбирать жалобы и откатывать регионы. Towny решает эту проблему раз и навсегда, причём делает это уже больше десяти лет. Это самый старый плагин для защиты территорий, который до сих пор активно развивается, и по факту он давно стал стандартом для survival-, RPG- и политических серверов на Bukkit, Spigot и Paper.
Скачать Towny стоит хотя бы ради того, чтобы переложить защиту земли с админов на самих игроков. Никаких волшебных палок-выделителей, никаких кривых регионов странной формы, которыми тролли троллят соседей - только чёткая сетка и понятные правила.
Как устроена иерархия: жители, города и нации
В основе плагина лежит трёхуровневая система: Resident (житель) - Town (город) - Nation (нация). Игрок вступает в город или основывает свой, становится мэром, назначает помощников. Города могут объединяться в нации под управлением короля - так сервер сам собой превращается в политическую песочницу с союзами, налогами и войнами.
Мэр выставляет участки на продажу, жители их покупают и настраивают права доступа на каждом плоте отдельно. Хотите - разрешите строить только друзьям из другого города, а своим согражданам запретите. Гибкость тут серьёзная: на каждом участке отдельно регулируется строительство, разрушение, использование механизмов (switch) и предметов.
Защита территории по сетке чанков
Мир Minecraft делится на чанки - участки 16x16 блоков от коренной породы до самого неба. Towny использует эту же логику: весь мир разбит на сетку квадратов 16x16 (размер настраивается в конфиге), и высота при защите не учитывается - только координаты X и Z. Захватил таунблок (одну клетку сетки) - и на нём начинают действовать права твоего города или владельца участка.
Количество клеток, которые может захватить город, привязано к числу жителей - админ задаёт коэффициент в настройках. Это красиво балансирует: одиночка не застолбит полкарты, а большой город получает пространство для роста. Сами жители могут скупать участки без лимита, но тут в игру вступает экономика.
Экономика, налоги и содержание
Towny дружит со всеми популярными экономическими плагинами. Мэр назначает ежедневный налог жителям, деньги капают в городской банк, снять их может только мэр. Если город входит в нацию - сверху ещё и подать королю. Продажа плотов, создание городов и наций - всё это стоит денег, а система upkeep (ежедневного содержания) постоянно выводит валюту из экономики и не даёт инфляции разгоняться. На долгоживущих серверах это критически важно, поверьте опыту: без вывода денег через пару месяцев у всех миллионы, и экономика мертва.
Дикая местность и откат взрывов
Всё, что не принадлежит городам - вайлдернесс (дикая местность), и у неё свои правила. Можно, например, разрешить игрокам только добычу ресурсов, запретив строительство - так природа вокруг городов останется нетронутой. Отдельный кайф: Towny умеет откатывать урон от криперов, ТНТ, визера, дракона Края и даже возвращать блоки, которые утащили эндермены. Взрывы и огонь можно и вовсе отключить.
PvP и войны между нациями
Для PvP-серверов Towny - вообще находка. Нации делят игроков на крупные команды, можно объявлять союзников и врагов, отключать friendly fire, гибко настраивать PvP отдельно для дикой местности, городов и целых миров.
А ещё есть режим войны. Админы запускают wartime, большинство команд замораживается, права на блоки перестают действовать, и города враждующих наций становятся уязвимы. У каждого таунблока появляется запас прочности: пока вражеский игрок стоит на клетке, её здоровье падает. Жителям нужно выбивать захватчиков и одновременно давить чужие территории. Клетка обнулилась - город теряет над ней контроль. Главная цель - домашний блок города, точка спавна его жителей. Для любителей масштабных войн есть ещё три отдельных поддерживающих плагина с разными типами военных режимов.
Телепорты, чат и магазины
Из приятных мелочей: игроки могут возрождаться в своём городе после смерти, телепортироваться в города своей нации или союзников, а использование кроватей можно ограничить личной землёй. Встроенный чат поддерживает каналы (общий, локальный, городской, нации, модераторский, админский и кастомные), цвета, префиксы, титулы и антиспам. Магазины через сторонние плагины можно ограничить специальными торговыми плотами - выглядит атмосферно, как рыночная площадь.
Совместимость и мультимир
Towny работает со всеми плагинами прав - LuckPerms, GroupManager и остальными. Поддерживает мультимир: для каждого мира свои настройки, а сам плагин можно включать или выключать в любых мирах по отдельности. У проекта отличный API, поэтому под него написана куча аддонов.
Кому подойдёт
По факту, Towny - must-have для любого выживания с упором на сообщество. Он одинаково хорошо заходит на уютных кооперативных серверах, на хардкорных PvP-проектах и на политических серверах, где игроки строят государства и заключают союзы. Админ один раз настраивает конфиг под себя - и дальше игроки сами решают, как им жить.
Кстати, если хотите запустить сервер с Towny для игры с друзьями, проще всего арендовать хостинг серверов Майнкрафт на BungeeHost - плагин устанавливается там в один клик, и уже через пару минут можно создавать первый город. Свой сервер Minecraft с городами и нациями - это совсем другой уровень игры по сравнению с одиночкой.
Важно знать перед установкой
Плагин рассчитан на серверные ядра семейства Bukkit - Spigot, Paper и их форки. Для полноценной экономики понадобится связка с экономическим плагином (например, Vault плюс любой экономический движок). Настройки хранятся в конфигах, и их реально много - первый запуск займёт вечер, если хотите всё выверить под себя. Но дефолтная конфигурация вполне играбельна, так что можно начать с неё и докручивать по ходу.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Детали
Версии плагина Towny
Доступно 9 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.