Fresh Animations: Player Extension
Fresh Animations: Player Extension - официальный ресурспак, который полностью переделывает анимации игрока в Майнкрафт. Делает движения плавными, реалистичными и добавляет новые состояния.
Зачем нужен этот ресурспак
Fresh Animations: Player Extension - это официальное дополнение к популярному текстурпаку Fresh Animations. Если ванильная анимация Стива и Алекс уже давно надоела и движения кажутся слишком деревянными, этот пак исправит ситуацию. Он полностью переделывает модель игрока, добавляя кучу новых движений и сглаживая переходы между ними. Скачайте ресурспак для Майнкрафт, если хотите, чтобы ваш персонаж двигался как живой человек, а не как манекен на шарнирах.
Обязательные зависимости
Без базы ничего не заведется. Тебе обязательно нужен оригинальный Fresh Animations. А для работы самих кастомных моделей и анимаций потребуются моды Entity Model Features (EMF) и Entity Texture Features (ETF).
Это современные аналоги OptiFine, которые позволяют загружать кастомные модели мобов и игроков. Работают они на Fabric, Quilt и NeoForge. Без них пак просто загрузится как обычные текстуры, и ты не увидишь ни одной новой анимации.
Что меняется в анимациях
Автор не просто перекрасил текстуры, он полностью переписал логику движений. Вот основные моменты, которые переработаны:
- Базовые движения - обычная ходьба, бег, спринт и крадущийся шаг теперь выглядят органично. Добавлен наклон тела при поворотах (стрейфе) и движении назад.
- Взаимодействие с водой - теперь есть разница между плаванием, барахтаньем на месте и переходом вброд по мелководью. Появилась отдельная анимация всплытия.
- Полеты и Элитры - планирование на элитрах стало плавным, с корректным наклоном модели. Плащ тоже получил свою физику.
- Первая персона - руки от первого лица тоже анимированы, что добавляет погружения в геймплей.
Новые состояния
В ванильном Minecraft многих движений просто не было, теперь они добавлены:
- Анимация медленной ходьбы и ползания.
- Подъем по лестницам с фиксацией вращения модели.
- Прыжки, свободное падение и приземление с группировкой.
- Сон и сидение (например, в вагонетке или на лодке).
- Отдельные анимации для удержания факелов и фонарей.
Экспериментальные фишки
Часть механик пока в стадии Early Access и может работать с багами:
- Блокирование щитом с новой анимацией рук.
- Анимация переключения слотов хотбара и надевания брони.
- Урон и получение урона - модель теперь корректно реагирует на удар.
- Настройка через Respackopts - позволит тонко настроить пак прямо в меню игры.
Важные нюансы и советы
По факту, этот пак работает только на клиенте. Серверу он не нужен, так что если играешь с друзьями, просто закинь его в папку ресурспаков. Если хочешь поиграть с этим паком онлайн, легко арендовать сервер Майнкрафт на BungeeHost - там можно в один клик запустить сервер и залить туда текстурпак, чтобы он автоматически скачивался всем игрокам при входе.
Нагрузка на систему небольшая, но если у тебя слабый ПК, будь готов к просадкам FPS из-за обилия кастомных моделей. Поскольку пак использует EMF и ETF, он отлично дружит с шейдерами вроде Iris Shaders и модом Sodium. А вот с OptiFine на новых версиях Minecraft могут быть конфликты, лучше переходить на связку Фабрик + Sodium.
Также учти, что автор разрешает использовать этот текстурпак в сборках модов и на серверах, но запрещает переупаковывать его или портировать на Bedrock Edition.