НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
modРесурспаки/Enchanted Books: Re-covered
Enchanted Books: Re-covered

Enchanted Books: Re-covered

Ресурспак Enchanted Books: Re-covered меняет текстуры зачарованных книг в Майнкрафт. Теперь у каждой книги уникальная обложка с понятным символом, чтобы вы больше не рылись в сундуках часами.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
2.3M
956

Знакомая боль: открываешь сундук, а там лежат десятки зачарованных книг. В ванильном Minecraft все они выглядят одинаково - тусклая обложка и парящие иероглифы. Пока найдешь нужную (ту самую Невидимость или Шелковое касание), проходит куча времени. Ресурспак Enchanted Books: Re-covered решает эту проблему раз и навсегда. Скачайте текстурпак для Майнкрафт и больше не играйте в угадайку с обложками.

О проекте

Re-covered полностью перерисовывает обложки зачарованных книг. Каждая получает уникальный и интуитивно понятный вид. Текстуры нарисованы в строгом ванильном стиле, а символы напрямую отражают эффект чар. Эра организованных сундуков настала - дни бесконечного поиска нужного предмета закончены. Теперь книгу реально оценить по обложке.

Поддерживаемые версии Minecraft
ВерсияПоддержка
26.1 +
1.21.5 +
1.21.4 - 1.21.2ⓘ Нужен Variants-CIT
1.21.1 - 1.18ⓘ Нужен CIT Resewn или OptiFine

Для старых версий игры (до 1.21.5) потребуется мод на кастомные предметы вроде OptiFine. На новых версиях всё работает на нативном уровне игры, без лишних модов и танцев с бубном.

Настройки

Текстурпак легко настроить прямо в игре через мод Respackopts. Если вы играете без модов, можно просто залезть в файлы ресурспака и поменять нужные текстуры вручную.

  • Отключить анимации Перейдите в папку "/assets/carl/textures/item/" и замените анимированные текстуры на статичные из папки "not_animated/". Полезно, если у вас слабое железо и вы хотите сберечь FPS.

  • Старые анимации Старые версии анимаций для Дыхания и Глубинного шага лежат в "/assets/carl/textures/item/alternative/". Не забудьте захватить и файлы *.png.mcmeta.

  • Прозрачная кнопка книги рецептов Идем в "/assets/minecraft/textures/gui/sprites/recipe_book/" и меняем текстуру на вариант из "transparent/".

  • Альтернативная текстура для Быстрого заряда В "/assets/carl/textures/item/" берем 'quick_charge.png' и кидаем туда вариант из "alternative/".

  • Пиксельная иконка пака В корневой папке меняем 'pack.png' на 'pack_32x32.png'.

Философия дизайна и правила

Создатель паки дико бесился от того, что все книги в игре одинаковые. Ставил другие ресурспаки, но там было еще хуже - ради красоты авторы лепили на обложки непонятные руны, броню и эффекты, из-за которых книгу нельзя было прочитать. В итоге вышло так, что игрокам приходилось заново запоминать, какой цвет что значит.

Поэтому автор забил на чужие паки и сделал свои правила:

  • Реалистичность в рамках лора. Никаких парящих цифр, римских чисел или полосок здоровья. Книга не должна быть сожжена или проткнута - это логично, ведь она должна открываться.
  • Только символы из Minecraft. Никаких наручников, динамита или крестов. Вся суть черпается из механик самой игры. Не знаешь, что значит символ - это проблема твоих знаний о Майнкрафт, а не поп-культуры.
  • Житель - автор книги. Логично, что именно они пишут все эти чары. Значит, и дизайн должен быть понятен в рамках их мира.
  • Символы не вылезают за обложку. Никаких торчащих мечей. Исключение - если книга заросла мхом или лозой, это не мешает её открыть.
  • Поворот на 30 градусов. Символы наклонены вместе с книгой. Как лицо крипера на книге Взрывоустойчивости.
  • Цвет не просто так. Книги не коричневые только если это улучшает читаемость. Никакого банального колор-кодинга.
  • Анимации только для движения. Если эффект подразумевает ветер - он должен двигаться. Но не всё должно блестеть и капать водой.
Тестирование и читаемость

Главный поинт пака - чтобы игрок понимал чары с первого взгляда. Автор проверял каждую текстуру на двух типах игроков: "прогерах", знающих все механики, и "нубах", которые только познают игру.

Задумка в том, что если вы видите обложку, вы должны угадать:

  1. Что за символ нарисован.
  2. Как называется зачарование.
  3. Что оно делает.
  4. Куда его втыкать (на меч, броню или инструмент).

Например, игрок видит книгу с панцирем черепахи. Он знает, что черепашьи шлемы дают дыхание под водой. Значит, это Дыхание. Всё просто и логично.

Несколько чар на одной книге

У каждого зачарования есть свой приоритет. Если на книге висит два или больше чар, на обложке отобразится то, которое важнее. На нативной версии приоритеты заданы автором пака.

История разработки

Работа началась в августе 2024 года, а релиз случился только через 7 месяцев - в марте 2025. Автор думал уложиться в пару недель, но жестоко ошибся. Сотни часов в фотошопе, тысячи итераций, подгонка яркости каждого пикселя.

В январе Моханг выпустили снапшот 25w04a, где добавили кастомные текстуры на основе компонентов предметов. Это дало пинк мотивации - можно было выпустить пак для новых версий Minecraft без необходимости ставить сторонние моды.

Разбор текстур
  • Дыхание (Respiration): Панцирь черепахи. Идея пришла сразу, так как шлем из панциря дает дыхание под водой. Анимация пузырьков добавлена для ясности.
  • Подводная добыча (Aqua Affinity): Сделана в стиле Дыхания. Изначально хотели нарисовать кирку, но это могло запутать - чара же для шлема.
  • Бич членистоногих (Bane of Arthropods): Жук на красном фоне. Обратный цвет (черный фон, красный жук) напомнил автору Человека-паука из мультивселенной, так что он оставил этот вариант.
  • Взрывоустойчивость (Blast Protection): Лицо крипера, повернутое на 30 градусов. ТНТ отпал, так как ассоциируется с разрушением блоков, а не с уроном по игроку.
  • Пролом (Breach): Сломанный нагрудник. Трещину на книге делать не стали - слишком похоже на Прочность или Проклятие утраты.
  • Громовержец (Channeling): Очевидно - молния. Бирюзовый цвет, как и у других чар для трезубца.
  • Плотность (Density): Булава. По аналогии с Остротой и Силой.
  • Глубинный шаг (Depth Strider): Дельфин. Отсылка к эффекту "Дружба дельфинов", который ускоряет в воде.
  • Эффективность (Efficiency): Золотая кирка. Цвет отсылает к эффекту спешки от маяка.
  • Невесомость (Feather Falling): Перо. Голубой цвет обложки выбран, чтобы книга не терялась среди других коричневых книг в сундуке.
  • Воспламенение (Fire Aspect): Горящий меч. Куда уж проще.
  • Огнеупорность (Fire Protection): Книга покрыта магмой. Огонь напрямую рисовать не стали - читать неудобно, а магма четко дает понять, что будет урон.

Скриншоты Enchanted Books: Re-covered

Re-covered
30 августа 2026 г.
Organize your base!
22 декабря 2025 г.
Label your chests!
22 декабря 2025 г.
Square business
30 августа 2026 г.
What you get is what you see
22 декабря 2025 г.
Consumer rights compliant!
30 августа 2026 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 неделю назад

Версии ресурспака Enchanted Books: Re-covered

Доступно 17 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 17 версий
Самые популярные
R
3.0.1Re-covered 3.0.1
1.21.5-pre1–1.21.1125w04a25w05a25w06a
R
2.2Re-covered 2.2
1.18.x1.19.x1.20.x1.21.x
R
1.4Re-covered 1.4
1.18.x1.19.x1.20.x1.21.x
R
1.3Re-covered 1.3
1.21.5-pre1–1.21.825w04a25w05a25w06a
R
1.2Re-covered 1.2
1.21.5-pre1–1.21.825w04a25w05a25w06a
R
3.0-CIT-ResewnRe-covered 3.0 CIT Resewn
1.18.x1.19.x1.20.x1.21–1.21.1
Самые Новые
R
4.0Re-covered 4.0
1.21.5-pre1–1.21.1125w04a25w05a25w06a
R
4.0-Variants-CITRe-covered 4.0 Variants-CIT
1.21.2–1.21.4
R
4.0-CIT-ResewnRe-covered 4.0 CIT Resewn
1.18.x1.19.x1.20.x1.21–1.21.1
R
3.0Re-covered 3.0
1.21.5–1.21.11
R
3.0-Variants-CITRe-covered 3.0 Variants-CIT
1.21.2–1.21.4
R
2.1Re-covered 2.1
1.18.x1.19.x1.20.x1.21.x
R
2.0Re-covered 2.0
1.18.x1.19.x1.20.x1.21.x
R
1.2.1bRe-covered CIT 1.2.1b
1.18.x1.19.x1.20.x1.21.x
R
1.2bRe-covered CIT 1.2b
1.18.x1.19.x1.20.x1.21.x
R
1.1Re-covered 1.1
1.21.5-pre1–1.21.825w04a25w05a25w06a
Главная