Знакомая боль: открываешь сундук, а там лежат десятки зачарованных книг. В ванильном Minecraft все они выглядят одинаково - тусклая обложка и парящие иероглифы. Пока найдешь нужную (ту самую Невидимость или Шелковое касание), проходит куча времени. Ресурспак Enchanted Books: Re-covered решает эту проблему раз и навсегда. Скачайте текстурпак для Майнкрафт и больше не играйте в угадайку с обложками.
О проекте
Re-covered полностью перерисовывает обложки зачарованных книг. Каждая получает уникальный и интуитивно понятный вид. Текстуры нарисованы в строгом ванильном стиле, а символы напрямую отражают эффект чар. Эра организованных сундуков настала - дни бесконечного поиска нужного предмета закончены. Теперь книгу реально оценить по обложке.
Поддерживаемые версии Minecraft
| Версия | Поддержка |
|---|---|
| 26.1 + | ✓ |
| 1.21.5 + | ✓ |
| 1.21.4 - 1.21.2 | ⓘ Нужен Variants-CIT |
| 1.21.1 - 1.18 | ⓘ Нужен CIT Resewn или OptiFine |
Для старых версий игры (до 1.21.5) потребуется мод на кастомные предметы вроде OptiFine. На новых версиях всё работает на нативном уровне игры, без лишних модов и танцев с бубном.
Настройки
Текстурпак легко настроить прямо в игре через мод Respackopts. Если вы играете без модов, можно просто залезть в файлы ресурспака и поменять нужные текстуры вручную.
-
Отключить анимации Перейдите в папку "
/assets/carl/textures/item/" и замените анимированные текстуры на статичные из папки "not_animated/". Полезно, если у вас слабое железо и вы хотите сберечь FPS. -
Старые анимации Старые версии анимаций для Дыхания и Глубинного шага лежат в "
/assets/carl/textures/item/alternative/". Не забудьте захватить и файлы*.png.mcmeta. -
Прозрачная кнопка книги рецептов Идем в "
/assets/minecraft/textures/gui/sprites/recipe_book/" и меняем текстуру на вариант из "transparent/". -
Альтернативная текстура для Быстрого заряда В "
/assets/carl/textures/item/" берем 'quick_charge.png' и кидаем туда вариант из "alternative/". -
Пиксельная иконка пака В корневой папке меняем '
pack.png' на 'pack_32x32.png'.
Философия дизайна и правила
Создатель паки дико бесился от того, что все книги в игре одинаковые. Ставил другие ресурспаки, но там было еще хуже - ради красоты авторы лепили на обложки непонятные руны, броню и эффекты, из-за которых книгу нельзя было прочитать. В итоге вышло так, что игрокам приходилось заново запоминать, какой цвет что значит.
Поэтому автор забил на чужие паки и сделал свои правила:
- Реалистичность в рамках лора. Никаких парящих цифр, римских чисел или полосок здоровья. Книга не должна быть сожжена или проткнута - это логично, ведь она должна открываться.
- Только символы из Minecraft. Никаких наручников, динамита или крестов. Вся суть черпается из механик самой игры. Не знаешь, что значит символ - это проблема твоих знаний о Майнкрафт, а не поп-культуры.
- Житель - автор книги. Логично, что именно они пишут все эти чары. Значит, и дизайн должен быть понятен в рамках их мира.
- Символы не вылезают за обложку. Никаких торчащих мечей. Исключение - если книга заросла мхом или лозой, это не мешает её открыть.
- Поворот на 30 градусов. Символы наклонены вместе с книгой. Как лицо крипера на книге Взрывоустойчивости.
- Цвет не просто так. Книги не коричневые только если это улучшает читаемость. Никакого банального колор-кодинга.
- Анимации только для движения. Если эффект подразумевает ветер - он должен двигаться. Но не всё должно блестеть и капать водой.
Тестирование и читаемость
Главный поинт пака - чтобы игрок понимал чары с первого взгляда. Автор проверял каждую текстуру на двух типах игроков: "прогерах", знающих все механики, и "нубах", которые только познают игру.
Задумка в том, что если вы видите обложку, вы должны угадать:
- Что за символ нарисован.
- Как называется зачарование.
- Что оно делает.
- Куда его втыкать (на меч, броню или инструмент).
Например, игрок видит книгу с панцирем черепахи. Он знает, что черепашьи шлемы дают дыхание под водой. Значит, это Дыхание. Всё просто и логично.
Несколько чар на одной книге
У каждого зачарования есть свой приоритет. Если на книге висит два или больше чар, на обложке отобразится то, которое важнее. На нативной версии приоритеты заданы автором пака.
История разработки
Работа началась в августе 2024 года, а релиз случился только через 7 месяцев - в марте 2025. Автор думал уложиться в пару недель, но жестоко ошибся. Сотни часов в фотошопе, тысячи итераций, подгонка яркости каждого пикселя.
В январе Моханг выпустили снапшот 25w04a, где добавили кастомные текстуры на основе компонентов предметов. Это дало пинк мотивации - можно было выпустить пак для новых версий Minecraft без необходимости ставить сторонние моды.
Разбор текстур
- Дыхание (Respiration): Панцирь черепахи. Идея пришла сразу, так как шлем из панциря дает дыхание под водой. Анимация пузырьков добавлена для ясности.
- Подводная добыча (Aqua Affinity): Сделана в стиле Дыхания. Изначально хотели нарисовать кирку, но это могло запутать - чара же для шлема.
- Бич членистоногих (Bane of Arthropods): Жук на красном фоне. Обратный цвет (черный фон, красный жук) напомнил автору Человека-паука из мультивселенной, так что он оставил этот вариант.
- Взрывоустойчивость (Blast Protection): Лицо крипера, повернутое на 30 градусов. ТНТ отпал, так как ассоциируется с разрушением блоков, а не с уроном по игроку.
- Пролом (Breach): Сломанный нагрудник. Трещину на книге делать не стали - слишком похоже на Прочность или Проклятие утраты.
- Громовержец (Channeling): Очевидно - молния. Бирюзовый цвет, как и у других чар для трезубца.
- Плотность (Density): Булава. По аналогии с Остротой и Силой.
- Глубинный шаг (Depth Strider): Дельфин. Отсылка к эффекту "Дружба дельфинов", который ускоряет в воде.
- Эффективность (Efficiency): Золотая кирка. Цвет отсылает к эффекту спешки от маяка.
- Невесомость (Feather Falling): Перо. Голубой цвет обложки выбран, чтобы книга не терялась среди других коричневых книг в сундуке.
- Воспламенение (Fire Aspect): Горящий меч. Куда уж проще.
- Огнеупорность (Fire Protection): Книга покрыта магмой. Огонь напрямую рисовать не стали - читать неудобно, а магма четко дает понять, что будет урон.
Скриншоты Enchanted Books: Re-covered
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Minecraft: Java Edition
Нажмите на диапазон, чтобы выбрать точную версию.
Поддерживаемые окружения
Создатели
Детали
Версии ресурспака Enchanted Books: Re-covered
Доступно 17 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.