Golems Refreshed + Fresh Animations
Ресурспак-аддон для Golems Refreshed и Fresh Animations, который добавляет кастомные модели и анимации железным и снежным големам в Minecraft 1.19-1.21.7.
Что это за ресурспак
Golems Refreshed + Fresh Animations - ресурспак-аддон для Minecraft Java Edition, который связывает Golems Refreshed с анимациями Fresh Animations. Сам по себе он не является модом и не добавляет новых мобов, блоков или предметов. Его задача проще и полезнее: корректно применить кастомные модели к железным и снежным големам, чтобы они нормально работали вместе с анимационной системой Fresh Animations.
Если в обычном Майнкрафт големы выглядят довольно статично, связка этих паков делает их визуально выразительнее. Движения становятся заметнее, а обновлённые модели лучше вписываются в общий стиль тематических ресурсов серии Refreshed. Это хороший вариант для тех, кто хочет освежить деревни, фермы железа и снежные поселения без перехода на полностью изменённый ресурспак.
Что меняется в игре
Основные визуальные изменения зависят от установленных паков:
- Golems Refreshed заменяет стандартные модели големов на более разнообразные варианты.
- Fresh Animations добавляет поддерживаемым существам кастомные движения и анимации.
- Этот аддон обеспечивает совместимость между двумя проектами.
- В последней версии добавлена поддержка снежного голема.
- Модели выполнены в классическом стиле 16x, поэтому они не выбиваются из ванильной графики Minecraft.
Базовый Golems Refreshed добавляет 26 вариантов железного голема. Среди них есть биомные разновидности и варианты, которые появляются после переименования существа. Благодаря этому деревни и разные типы поселений могут выглядеть менее однообразно, а железные големы получают собственный визуальный характер.
Как работает связка с Fresh Animations
Обычного ресурспака недостаточно для загрузки кастомных моделей сущностей. Minecraft сам по себе не умеет полноценно применять CEM-модели, поэтому нужен клиентский инструмент с поддержкой этой технологии.
Есть два основных варианта:
- OptiFine с поддержкой Custom Entity Models.
- Связка Entity Model Features (EMF) и Entity Texture Features (ETF) для Fabric, Forge или NeoForge.
Автор аддона рекомендует использовать Entity Model Features. Такой вариант удобнее для современных сборок модов, особенно если в них уже используются Fabric, Forge или NeoForge и другие клиентские оптимизационные проекты. Страница EMF для нужного загрузчика доступна по внутренней ссылке: Entity Model Features.
Важно, чтобы выбранный способ загрузки CEM-моделей был установлен на клиенте. На сервере этот ресурспак не заменяет серверные плагины или моды, а его визуальные изменения видит только игрок, у которого корректно настроена клиентская часть.
Совместимость и версии
Проект рассчитан на Minecraft Java Edition 1.19-1.21.7. Актуальная версия аддона - v2.1, опубликованная 4 июля 2025 года. В ней появилась поддержка снежного голема.
Для ожидаемого результата нужны сразу несколько компонентов:
- Golems Refreshed как базовый ресурспак с обновлёнными моделями големов.
- Fresh Animations для анимаций сущностей.
- Golems Refreshed + Fresh Animations как совместимый аддон.
- OptiFine либо Entity Model Features + Entity Texture Features для загрузки CEM-моделей.
Это не отдельный мод для Fabric или Forge и не самостоятельный текстурпак с полным набором изменений. Без Golems Refreshed и Fresh Animations часть задуманных визуальных эффектов работать не будет.
Что стоит учесть перед установкой
Главный нюанс - порядок и наличие ресурсов. Если базовый Golems Refreshed или Fresh Animations отсутствует, аддон не сможет показать результат, ради которого он создан. При использовании EMF также нужна совместимая версия ETF, иначе текстуры и модели сущностей могут загружаться неправильно.
На производительность такой ресурспак обычно влияет слабее, чем тяжёлые шейдеры или ресурспаки высокого разрешения. Однако система кастомных моделей всё равно добавляет клиенту дополнительную работу. На слабом компьютере лучше проверить FPS рядом с большой деревней, где одновременно находится много жителей и железных големов.
С OptiFine и современными модами на оптимизацию возможны различия в отображении моделей. Если големы стоят в Т-позе, пропадают или используют стандартную геометрию, сначала стоит проверить именно поддержку CEM и совместимость версий, а не сам ресурспак.
Стиль Refreshed
Golems Refreshed + Fresh Animations относится к серии ресурсов lukidon с пометкой Refreshed. В эту линейку также входят Mobs Refreshed, Villagers Refreshed, Creepers Refreshed, Boss Refreshed и другие тематические паки. Их общий подход - аккуратно обновлять знакомых мобов, сохраняя узнаваемость ванильного Minecraft.
Многие биомные варианты железных големов из базового пака вдохновлены работами художника Seth Pennington. Поэтому изменения не сводятся к случайной смене цветов: варианты подбираются с учётом окружения и общего визуального образа существа.
Итог
Golems Refreshed + Fresh Animations - узкоспециализированный ресурспак-аддон для тех, кому недостаточно стандартного вида железных и снежных големов. Он не меняет игровой баланс и не добавляет новые механики, зато делает существ заметно интереснее визуально и помогает объединить обновлённые модели Golems Refreshed с анимациями Fresh Animations.
Проект рассчитан на Minecraft 1.19-1.21.7 и лучше всего раскрывается в связке с базовыми паками и EMF с ETF либо OptiFine. Последняя версия v2.1 добавляет снежного голема, а сам проект отмечен как прекращённый, поэтому при выборе сборки стоит заранее проверить совместимость установленных версий.
Скриншоты Golems Refreshed + Fresh Animations
Часто задаваемые вопросы
Версии ресурспака Golems Refreshed + Fresh Animations
Доступно 1 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.