НАЖМИ, чтобы запустить свой Сервер Майнкрафт + 8🎁
datapackДатапаки/STRAYED FATES: Forsaken
STRAYED FATES: Forsaken

STRAYED FATES: Forsaken

STRAYED FATES: Forsaken - датапак для Майнкрафт, добавляющий редкие заброшенные дома и колодцы в ванильном стиле. Исследование, атмосфера и никакого читерного лута.

Оцените первым
Открыть в FateLauncher
166.0K
199

STRAYED FATES: Forsaken - датапак для Minecraft Java Edition, который добавляет в Верхний мир редкие заброшенные постройки: старые дома и колодцы. Всё выполнено в полуванильном стиле, вдохновлённом доиндустриальной архитектурой разных уголков планеты. Тут нет жирного лута, толп мобов и боссов - только следы цивилизации, которую время стёрло из мира. Скачать датапак STRAYED FATES: Forsaken стоит тем, кто хочет, чтобы исследование мира в Майнкрафте снова давало то самое чувство открытия.

Идея проста и оттого классная. Ванильные структуры в Minecraft за годы обросли ожиданиями: деревня - значит жители и торговля, данж - значит спавнер и сундуки. Forsaken ломает этот шаблон. Вы находите полуразрушенный дом посреди тайги, заглядываете внутрь - а там почти ничего. Именно это "почти ничего" и работает: пустота рассказывает историю, а ваш мозг сам достраивает, кто тут жил и куда все делись. По духу это ближе к атмосфере постапокалиптических игр вроде S.T.A.L.K.E.R., где сама локация - главный рассказчик.

Как это работает в игре

Датапак использует ванильную систему кастомных структур и не добавляет ни одного модового блока. Это значит три вещи:

  • Проект полностью серверный - игрокам не нужно ничего ставить на клиент.
  • Мир не ломается при удалении датапака, постройки просто перестанут генерироваться в новых чанках.
  • Совместимость с другими модами и датапаками на генерацию мира почти гарантирована, если они корректно используют ванильные теги биомов.

Каждая структура собирается из множества вариантов с помощью jigsaw-блоков и сложных процессоров, так что два одинаковых дома за одно прохождение вы вряд ли встретите. Находка ощущается уникальной - автор прямо заявляет цель "открытие раз за прохождение", и по количеству вариаций видно, что это не маркетинг.

Что уже есть внутри

Главная тема STRAYED FATES - заброшенные здания и их атмосфера. Каждое крупное обновление посвящено своей теме, мелкие приносят новые варианты и наборы. В текущей версии два больших раздела.

Заброшенные дома

9 наборов домов в разных архитектурных стилях:

  • Oak (дубовый) - 11 базовых вариантов, плюс у каждого по 14 версий с погребом
  • Spruce (еловый) - 9 вариантов
  • Western (вестерн) - 9 вариантов, да, домики в духе Дикого Запада
  • Snowy (заснеженный) - 9 вариантов и версии с погребом
  • Desert (пустынный) - 9 вариантов
  • Bricks (кирпичный) - 9 вариантов плюс погреба
  • Mud (саманный) - 9 вариантов
  • Oriental (восточный) - 9 вариантов
  • Turf (дерновый) - 9 вариантов, скандинавские домики с земляной крышей

Итого только домов - под сотню уникальных построек, а с учётом погребов и вовсе больше. Дома почти пустые: минимум декора, никаких сундуков с алмазами. Это осознанный выбор - проект не про фарм.

Колодцы

Тут вообще любопытная математика. 5 наборов колодцев, но количество вариаций зашкаливает:

  • Rustic (деревенский) - около 61732 возможных комбинаций. Ель, дуб, берёза и тёмный дуб - у каждого по 15433 варианта сборки из jigsaw-элементов
  • Oriental - 979 вариантов
  • Mud - 15 вариантов
  • Pit (яма) - 8 вариантов: 4 из булыжника, 4 из самана
  • Pump (насос) - 23 варианта: булыжник, саман и бамбук
  • Washhouse (прачечная) - 5 вариантов

Цифры посчитаны по числу комбинаций jigsaw-кусков, так что не ждите шестидесяти тысяч уникальных построек - но повторений вы точно не заметите.

Датапак или мод - в чём разница

STRAYED FATES: Forsaken доступен в двух форматах, и по контенту они идентичны. Разница только в установке:

ФорматКак применяется
ДатапакКидается в папку конкретного мира при создании или после
Мод (Fabric, Forge, NeoForge, Quilt)Ставится в папку mods и работает во всех мирах инстанса

Поддерживаются версии Minecraft 1.20.x и 1.21 - 1.21.4. Бэкпортов на старые версии не будет - автор это прямо заявляет, так что не ждите сборку под 1.16.5.

Частые вопросы

Можно ли ставить на уже созданный мир

Да. Установка и удаление безопасны - структуры просто начнут (или перестанут) появляться в новых чанках. Уже сгенерированные куски мира не изменятся.

Работает ли на сервере и нужно ли качать игрокам

Работает полностью на стороне сервера. Игрокам с ванильным клиентом ничего ставить не нужно - они просто увидят постройки при исследовании. Если хотите поднять такой сервер для кооператива, проще всего арендовать сервер Майнкрафт на BungeeHost - датапак закидывается в папку мира за пару минут, и ваша компания получает мир, где за каждым холмом может прятаться чей-то брошенный дом. Хостинг серверов Майнкрафт с поддержкой датапаков избавляет от возни с портами и настройкой на своём ПК.

Как проверить, что датапак заработал

Введите /datapack list - проект должен быть в списке. Дальше можно проверить поиском структур:

/locate structure #project:any

Или конкретного обновления:

/locate structure #project:update

Если команда находит координаты - всё работает.

Совместимость с модами на генерацию мира

Датапак опирается на ванильную систему тегов биомов (Vanilla/Fabric/Forge/NeoForge), поэтому совместим с любыми модами и датапаками на ворлдген, которые эти теги используют правильно - Terralith, Tectonic и подобные, как правило, не конфликтуют. Если сомневаетесь - просто проверьте на тестовом сиде. Также известна совместимость с датапаком Unbound Items, который добавляет лут в структуры Forsaken.

Можно ли обновлять датапак

Да, обновления безопасны, но новые структуры появятся только в чанках, которые ещё не генерировались. Полностью прогененные миры изменений не увидят.

Настройка: частота, отключение построек

Готового конфига у проекта нет - настраивается всё руками через файлы внутри .zip или .jar (jar можно переименовать в zip и открыть через 7-Zip или WinRAR). Учтите: обновление датапака сотрёт ваши правки.

Как изменить частоту появления структур

Откройте нужный файл в \data\project\worldgen\structure_set. Там три ключевых параметра:

  • frequency - шанс спавна от 0 до 1 при выполнении остальных условий
  • spacing - средняя дистанция между структурами группы в чанках
  • separation - минимальная дистанция между ними

Хотите, чтобы заброшенные дома попадались чаще - уменьшайте spacing. Но не переусердствуйте: весь кайф проекта в редкости находок.

Как отключить структуры

  • Целое обновление - удалите или переименуйте (добавьте - в начало имени) нужный .json в \data\project\worldgen\structure_set, заодно отключив соответствующую функцию в \data\project\functions
  • Одну группу структур - откройте \data\project\worldgen\structure_set\update.json, найдите блок { } с нужной группой и удалите его вместе с запятой после него
  • Конкретный кусок постройки - идите в \data\project\worldgen\template_pool\update\, найдите нужный модуль в .json и удалите его

Более цивильный способ - создать отдельный датапак-оверрайд со своими значениями, который перекроет настройки проекта. Так вы не трогаете оригинальные файлы и не сломаете ничего при сборке модпака. Или используйте мод Structurify - он позволяет гибко управлять генерацией структур без ковыряния в json-файлах.

Важный нюанс

Автор не поддерживает модифицированные версии проекта и не разрешает их распространять по лицензии. Правьте для себя, но не выкладывайте изменённые копии.

Кому зайдёт

STRAYED FATES: Forsaken - находка для любителей атмосферного выживания и строителей. Если вы собираете сборку модов с упором на исследование, это must-have: структуры не ломают баланс, не добавляют кричащего контента, но делают мир живым и постаревшим. Отлично сочетается с тёмными шейдерами и модами на реалистичную генерацию мира - картинка получается почти постапокалиптическая.

А вот если вам нужен лут, экшен и новые боссы - проходите мимо, тут этого нет и не будет. Форсакен про тишину, тлен и красоту заброшенности. Скачайте датапак STRAYED FATES: Forsaken и убедитесь сами: иногда пустой дом посреди леса рассказывает больше, чем целый данж с сокровищами.

Скриншоты STRAYED FATES: Forsaken

Oak home
29 февраля 2024 г.
Snowy home
29 февраля 2024 г.
Mud home
29 февраля 2024 г.
Western home
29 февраля 2024 г.
Cellar
29 февраля 2024 г.
Turf home
29 февраля 2024 г.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 года назад

Версии датапака STRAYED FATES: Forsaken

Доступно 25 версий. Сначала показаны самые популярные и самые свежие.

16 из 25 версий
Самые популярные
R
1.1.3.2v1.1.3.2 ~ 1.20+ MOD
1.20.x
R
2.0.0.2v2.0.0.2 ~ 1.21+ MOD
1.21.x
R
1.1.2.0v1.1.2.0 ~ 1.20+ MOD
1.20.x
R
1.0.2.0+modv1.0.2.0 ~ 1.20+ MOD
1.20.x
R
1.1.3.0v1.1.3.0 ~ 1.20+ MOD
1.20.x
R
2.0.0.0v2.0.0.0 ~ 1.21+ MOD
1.21.x
Самые Новые
R
2.0.0.2v2.0.0.2 ~ 1.21+ DATAPACK
1.21.x
R
2.0.0.1v2.0.0.1 ~ 1.21+ MOD
1.21.x
R
2.0.0.1v2.0.0.1 ~ 1.21+ DATAPACK
1.21.x
R
1.1.3.1v1.1.3.1 ~ 1.20+ MOD
1.20.x
R
1.1.3.1v1.1.3.1 ~ 1.20+ DATAPACK
1.20.x
R
2.0.0.0v2.0.0.0 ~ 1.21+ DATAPACK
1.21.x
R
1.1.3.0v1.1.3.0 ~ 1.20+ DATAPACK
1.20.x
R
1.1.2.0v1.1.2.0 ~ 1.20+ DATAPACK
1.20.x
R
1.1.1.0+modv1.1.1.0 ~ 1.20+ MOD
1.20.x
R
1.1.1.0v1.1.1.0 ~ 1.20+ DATAPACK
1.20.x
Главная